¿ Cuál cinturón para un Sram Aire/Agilidad de nivel 56 para "daños neutrales" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sram aire de nivel 56 para agilidad, daños neutrales y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños neutrales y vitalidad.
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30daños neutrales : 4..6placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños neutrales : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30daños : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de aire : 3..4huida : 2..3
Sabiduría : -15..-6Efectos
Agilidad : 16..35% resistencia al aire : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
84 Cinturón Vitalidad :
71 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
74 Cinturón al retiro de PA :
71 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
72 Cinturón al retiro de PM :
71 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
71 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
72 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
73 Cinturón Potencia Trampas :
72 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Cinturón resistencia al fuego :
73 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
73 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
74 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
71 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón EfectosInteligencia :
103 Cinturón Agilidad :
94 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
94 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
96 Cinturón al retiro de PA :
94 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
95 Cinturón al retiro de PM :
94 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
94 Cinturón Daños (fuego) :
94 Cinturón Daños (agua) :
94 Cinturón Daños (aire) :
94 Cinturón Daños (neutral) :
94 Cinturón Roba PdV (tierra) :
94 Cinturón Roba PdV (fuego) :
94 Cinturón Roba PdV (agua) :
94 Cinturón Roba PdV (aire) :
94 Cinturón Roba PdV (neutral) :
94 Cinturón Dañosdaños de tierra :
95 Cinturón daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
95 Cinturón Reenvía daños :
95 Cinturón daños por empuje :
95 Cinturón Daños críticos :
94 Cinturón daños con trampas :
95 Cinturón Potencia Trampas :
95 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
96 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
98 Cinturón % resistencia a la tierra :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
98 Cinturón % resistencia al aire :
96 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
95 Cinturón res. tierra en JcJ :
94 Cinturón res. fuego en JcJ :
94 Cinturón res. agua en JcJ :
94 Cinturón res. aire en JcJ :
94 Cinturón res. neutral en JcJ :
94 Cinturón % res. tierra en JcJ :
94 Cinturón % res. fuego en JcJ :
94 Cinturón % res. agua en JcJ :
94 Cinturón % res. aire en JcJ :
94 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
94 Cinturón EfectosInteligencia :
50 Cinturón Agilidad :
34 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
41 Cinturón al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
35 Cinturón al retiro de PM :
34 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
34 Cinturón Daños (fuego) :
34 Cinturón Daños (agua) :
34 Cinturón Daños (aire) :
34 Cinturón Daños (neutral) :
34 Cinturón Roba PdV (tierra) :
34 Cinturón Roba PdV (fuego) :
34 Cinturón Roba PdV (agua) :
34 Cinturón Roba PdV (aire) :
34 Cinturón Roba PdV (neutral) :
34 Cinturón Dañosdaños de tierra :
37 Cinturón daños de fuego :
37 Cinturón daños de agua :
35 Cinturón daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
34 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
35 Cinturón daños por empuje :
35 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
35 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
44 Cinturón resistencia al agua :
44 Cinturón resistencia al aire :
44 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
37 Cinturón % resistencia neutral :
38 Cinturón Resistencia Críticos- :
35 Cinturón resistencia al empuje :
35 Cinturón res. tierra en JcJ :
34 Cinturón res. fuego en JcJ :
34 Cinturón res. agua en JcJ :
34 Cinturón res. aire en JcJ :
34 Cinturón res. neutral en JcJ :
34 Cinturón % res. tierra en JcJ :
34 Cinturón % res. fuego en JcJ :
34 Cinturón % res. agua en JcJ :
34 Cinturón % res. aire en JcJ :
34 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
34 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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