¿ Cuál espada para un Sram Aire/Agilidad de nivel 54 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una sram aire de nivel 54 para agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 55
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 15Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 22Vitalidad : 22Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
111 Espada Esquiva pérdidas PA :
111 Espada al retiro de PM :
111 Espada Esquiva Pérdidas PM :
111 Espada ArmasDaños (tierra) :
161 Espada Daños (fuego) :
140 Espada Daños (neutral) :
111 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
112 Espada Roba PdV (fuego) :
111 Espada Roba PdV (agua) :
111 Espada Roba PdV (aire) :
111 Espada Roba PdV (neutral) :
114 Espada Dañosdaños de tierra :
112 Espada daños de fuego :
111 Espada daños de agua :
112 Espada daños de aire :
111 Espada daños neutrales :
111 Espada Reenvía daños :
111 Espada daños por empuje :
111 Espada Daños críticos :
111 Espada daños con trampas :
111 Espada Potencia Trampas :
111 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Espada resistencia al fuego :
111 Espada resistencia al agua :
111 Espada resistencia al aire :
111 Espada resistencia neutral :
111 Espada % resistencia a la tierra :
111 Espada % resistencia al fuego :
111 Espada % resistencia al agua :
111 Espada % resistencia al aire :
111 Espada % resistencia neutral :
111 Espada Resistencia Críticos- :
111 Espada resistencia al empuje :
111 Espada res. tierra en JcJ :
111 Espada res. fuego en JcJ :
111 Espada res. agua en JcJ :
111 Espada res. aire en JcJ :
111 Espada res. neutral en JcJ :
111 Espada % res. tierra en JcJ :
111 Espada % res. fuego en JcJ :
111 Espada % res. agua en JcJ :
111 Espada % res. aire en JcJ :
111 Espada % Res. Neutral JcJ :
111 Espada Criterio 2
EfectosAgilidad :
154 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Espada Esquiva pérdidas PA :
154 Espada al retiro de PM :
154 Espada Esquiva Pérdidas PM :
154 Espada ArmasDaños (tierra) :
188 Espada Daños (fuego) :
175 Espada Daños (neutral) :
154 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
155 Espada Roba PdV (fuego) :
154 Espada Roba PdV (agua) :
154 Espada Roba PdV (aire) :
154 Espada Roba PdV (neutral) :
157 Espada Dañosdaños de tierra :
155 Espada daños de fuego :
154 Espada daños de agua :
155 Espada daños de aire :
154 Espada daños neutrales :
154 Espada Reenvía daños :
154 Espada daños por empuje :
154 Espada Daños críticos :
154 Espada daños con trampas :
154 Espada Potencia Trampas :
154 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Espada resistencia al fuego :
154 Espada resistencia al agua :
154 Espada resistencia al aire :
154 Espada resistencia neutral :
154 Espada % resistencia a la tierra :
154 Espada % resistencia al fuego :
154 Espada % resistencia al agua :
154 Espada % resistencia al aire :
154 Espada % resistencia neutral :
154 Espada Resistencia Críticos- :
154 Espada resistencia al empuje :
154 Espada res. tierra en JcJ :
154 Espada res. fuego en JcJ :
154 Espada res. agua en JcJ :
154 Espada res. aire en JcJ :
154 Espada res. neutral en JcJ :
154 Espada % res. tierra en JcJ :
154 Espada % res. fuego en JcJ :
154 Espada % res. agua en JcJ :
154 Espada % res. aire en JcJ :
154 Espada % Res. Neutral JcJ :
154 Espada EfectosAgilidad :
68 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
68 Espada Esquiva pérdidas PA :
68 Espada al retiro de PM :
68 Espada Esquiva Pérdidas PM :
68 Espada ArmasDaños (tierra) :
102 Espada Roba PdV (tierra) :
69 Espada Roba PdV (fuego) :
68 Espada Roba PdV (agua) :
68 Espada Roba PdV (aire) :
68 Espada Roba PdV (neutral) :
71 Espada Dañosdaños de tierra :
69 Espada daños de fuego :
68 Espada daños neutrales :
68 Espada daños por empuje :
68 Espada Daños críticos :
68 Espada daños con trampas :
68 Espada Potencia Trampas :
68 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Espada resistencia al fuego :
68 Espada resistencia al agua :
68 Espada resistencia al aire :
68 Espada resistencia neutral :
68 Espada % resistencia a la tierra :
68 Espada % resistencia al fuego :
68 Espada % resistencia al agua :
68 Espada % resistencia al aire :
68 Espada % resistencia neutral :
68 Espada Resistencia Críticos- :
68 Espada resistencia al empuje :
68 Espada res. tierra en JcJ :
68 Espada res. fuego en JcJ :
68 Espada res. agua en JcJ :
68 Espada res. aire en JcJ :
68 Espada res. neutral en JcJ :
68 Espada % res. tierra en JcJ :
68 Espada % res. fuego en JcJ :
68 Espada % res. agua en JcJ :
68 Espada % res. aire en JcJ :
68 Espada % Res. Neutral JcJ :
68 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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