¿ Cuál espada para un Sram aire/agilidad de nivel 54 para "% resistencia al fuego" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sram aire de nivel 54 para agilidad, % resistencia al fuego y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al fuego y daños de tierra
sin las armas etéreas.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 15Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 22Vitalidad : 22Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 13Agilidad > 38Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 20Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada ArmasDaños (neutral) :
52 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
1 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada Dañosdaños de tierra :
1 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
1 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
1 Espada - Criterio 2 % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
1 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosAgilidad :
23 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
23 Espada Esquiva pérdidas PA :
23 Espada al retiro de PM :
23 Espada Esquiva Pérdidas PM :
23 Espada ArmasDaños (tierra) :
28 Espada Daños (neutral) :
59 Espada Roba PdV (tierra) :
24 Espada Roba PdV (fuego) :
23 Espada Roba PdV (agua) :
23 Espada Roba PdV (aire) :
23 Espada Roba PdV (neutral) :
26 Espada Dañosdaños de tierra :
23 Espada - Criterio 3 daños de fuego :
23 Espada daños neutrales :
23 Espada daños por empuje :
23 Espada Daños críticos :
23 Espada daños con trampas :
23 Espada Potencia Trampas :
23 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Espada resistencia al fuego :
23 Espada resistencia al agua :
23 Espada resistencia al aire :
23 Espada resistencia neutral :
23 Espada % resistencia a la tierra :
23 Espada % resistencia al agua :
23 Espada % resistencia al aire :
23 Espada % resistencia neutral :
23 Espada Resistencia Críticos- :
23 Espada resistencia al empuje :
23 Espada res. tierra en JcJ :
23 Espada res. fuego en JcJ :
23 Espada res. agua en JcJ :
23 Espada res. aire en JcJ :
23 Espada res. neutral en JcJ :
23 Espada % res. tierra en JcJ :
23 Espada % res. fuego en JcJ :
23 Espada % res. agua en JcJ :
23 Espada % res. aire en JcJ :
23 Espada % Res. Neutral JcJ :
23 Espada EfectosAgilidad :
22 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
22 Espada Esquiva pérdidas PA :
22 Espada al retiro de PM :
22 Espada Esquiva Pérdidas PM :
22 Espada ArmasDaños (tierra) :
28 Espada Daños (neutral) :
58 Espada Roba PdV (tierra) :
23 Espada Roba PdV (fuego) :
22 Espada Roba PdV (agua) :
22 Espada Roba PdV (aire) :
22 Espada Roba PdV (neutral) :
25 Espada Dañosdaños de fuego :
22 Espada daños neutrales :
22 Espada daños por empuje :
22 Espada Daños críticos :
22 Espada daños con trampas :
22 Espada Potencia Trampas :
22 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Espada resistencia al fuego :
22 Espada resistencia al agua :
22 Espada resistencia al aire :
22 Espada resistencia neutral :
22 Espada % resistencia a la tierra :
22 Espada % resistencia al fuego :
22 Espada - Criterio 2 % resistencia al agua :
22 Espada % resistencia al aire :
22 Espada % resistencia neutral :
22 Espada Resistencia Críticos- :
22 Espada resistencia al empuje :
22 Espada res. tierra en JcJ :
22 Espada res. fuego en JcJ :
22 Espada res. agua en JcJ :
22 Espada res. aire en JcJ :
22 Espada res. neutral en JcJ :
22 Espada % res. tierra en JcJ :
22 Espada % res. fuego en JcJ :
22 Espada % res. agua en JcJ :
22 Espada % res. aire en JcJ :
22 Espada % Res. Neutral JcJ :
22 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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