¿ Cuál varita para un Sram aire/agilidad de nivel 52 para "% res. aire en jcj" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram aire de nivel 52 para agilidad, % res. aire en jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. aire en jcj y daños (neutral).
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 20Agilidad : 30
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 44Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25Sabiduría : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 44Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 27Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 20
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 36Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
69 Varita Esquiva pérdidas PA :
69 Varita al retiro de PM :
69 Varita Esquiva Pérdidas PM :
69 Varita ArmasDaños (tierra) :
81 Varita Daños (fuego) :
149 Varita Daños (neutral) :
69 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
69 Varita Roba PdV (fuego) :
71 Varita Roba PdV (agua) :
69 Varita Roba PdV (aire) :
70 Varita Roba PdV (neutral) :
69 Varita Dañosdaños de tierra :
69 Varita daños de fuego :
69 Varita daños neutrales :
69 Varita daños por empuje :
69 Varita Daños críticos :
69 Varita daños con trampas :
69 Varita Potencia Trampas :
69 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Varita resistencia al fuego :
69 Varita resistencia al agua :
69 Varita resistencia al aire :
69 Varita resistencia neutral :
69 Varita % resistencia a la tierra :
69 Varita % resistencia al fuego :
69 Varita % resistencia al agua :
69 Varita % resistencia al aire :
69 Varita % resistencia neutral :
69 Varita Resistencia Críticos- :
69 Varita resistencia al empuje :
69 Varita res. tierra en JcJ :
69 Varita res. fuego en JcJ :
69 Varita res. agua en JcJ :
69 Varita res. aire en JcJ :
69 Varita res. neutral en JcJ :
69 Varita % res. tierra en JcJ :
69 Varita % res. fuego en JcJ :
69 Varita % res. agua en JcJ :
69 Varita % res. aire en JcJ :
69 Varita - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
69 Varita EfectosAgilidad :
109 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Varita Esquiva pérdidas PA :
109 Varita al retiro de PM :
109 Varita Esquiva Pérdidas PM :
109 Varita ArmasDaños (tierra) :
119 Varita Daños (fuego) :
165 Varita Daños (neutral) :
109 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
109 Varita Roba PdV (fuego) :
110 Varita Roba PdV (agua) :
109 Varita Roba PdV (aire) :
109 Varita Roba PdV (neutral) :
109 Varita Dañosdaños de tierra :
109 Varita daños de fuego :
109 Varita daños de agua :
109 Varita daños de aire :
109 Varita daños neutrales :
109 Varita Reenvía daños :
109 Varita daños por empuje :
109 Varita Daños críticos :
109 Varita daños con trampas :
109 Varita Potencia Trampas :
109 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Varita resistencia al fuego :
109 Varita resistencia al agua :
109 Varita resistencia al aire :
109 Varita resistencia neutral :
109 Varita % resistencia a la tierra :
109 Varita % resistencia al fuego :
109 Varita % resistencia al agua :
109 Varita % resistencia al aire :
109 Varita % resistencia neutral :
109 Varita Resistencia Críticos- :
109 Varita resistencia al empuje :
109 Varita res. tierra en JcJ :
109 Varita res. fuego en JcJ :
109 Varita res. agua en JcJ :
109 Varita res. aire en JcJ :
109 Varita res. neutral en JcJ :
109 Varita % res. tierra en JcJ :
109 Varita % res. fuego en JcJ :
109 Varita % res. agua en JcJ :
109 Varita % Res. Neutral JcJ :
109 Varita EfectosAgilidad :
57 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
57 Varita Esquiva pérdidas PA :
57 Varita al retiro de PM :
57 Varita Esquiva Pérdidas PM :
57 Varita ArmasDaños (tierra) :
67 Varita Daños (fuego) :
113 Varita Roba PdV (tierra) :
57 Varita Roba PdV (fuego) :
58 Varita Roba PdV (agua) :
57 Varita Roba PdV (aire) :
57 Varita Roba PdV (neutral) :
57 Varita Dañosdaños de tierra :
57 Varita daños de fuego :
57 Varita daños neutrales :
57 Varita daños por empuje :
57 Varita Daños críticos :
57 Varita daños con trampas :
57 Varita Potencia Trampas :
57 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Varita resistencia al fuego :
57 Varita resistencia al agua :
57 Varita resistencia al aire :
57 Varita resistencia neutral :
57 Varita % resistencia a la tierra :
57 Varita % resistencia al fuego :
57 Varita % resistencia al agua :
57 Varita % resistencia al aire :
57 Varita % resistencia neutral :
57 Varita Resistencia Críticos- :
57 Varita resistencia al empuje :
57 Varita res. tierra en JcJ :
57 Varita res. fuego en JcJ :
57 Varita res. agua en JcJ :
57 Varita res. aire en JcJ :
57 Varita res. neutral en JcJ :
57 Varita % res. tierra en JcJ :
57 Varita % res. fuego en JcJ :
57 Varita % res. agua en JcJ :
57 Varita % res. aire en JcJ :
57 Varita - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
57 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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