¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 38 para "daños críticos" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 38 para agilidad, daños críticos y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y daños (neutral).
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
468 Armas Esquiva pérdidas PA :
468 Armas al retiro de PM :
468 Armas Esquiva Pérdidas PM :
468 Armas ArmasDaños (tierra) :
625 Armas Daños (neutral) :
468 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
468 Armas Roba PdV (fuego) :
469 Armas Roba PdV (agua) :
470 Armas Roba PdV (aire) :
470 Armas Roba PdV (neutral) :
472 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
469 Armas daños neutrales :
468 Armas daños por empuje :
468 Armas Daños críticos :
468 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
468 Armas Potencia Trampas :
468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
471 Armas resistencia al fuego :
469 Armas resistencia al agua :
469 Armas resistencia al aire :
469 Armas resistencia neutral :
471 Armas % resistencia a la tierra :
468 Armas % resistencia al fuego :
468 Armas % resistencia al agua :
468 Armas % resistencia al aire :
468 Armas % resistencia neutral :
468 Armas Resistencia Críticos- :
468 Armas resistencia al empuje :
468 Armas res. tierra en JcJ :
468 Armas res. fuego en JcJ :
468 Armas res. agua en JcJ :
468 Armas res. aire en JcJ :
468 Armas res. neutral en JcJ :
468 Armas % res. tierra en JcJ :
468 Armas % res. fuego en JcJ :
468 Armas % res. agua en JcJ :
468 Armas % res. aire en JcJ :
468 Armas % Res. Neutral JcJ :
468 Armas EfectosAgilidad :
673 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
673 Armas Esquiva pérdidas PA :
673 Armas al retiro de PM :
673 Armas Esquiva Pérdidas PM :
673 Armas ArmasDaños (tierra) :
793 Armas Daños (neutral) :
673 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
673 Armas Roba PdV (fuego) :
673 Armas Roba PdV (agua) :
675 Armas Roba PdV (aire) :
673 Armas Roba PdV (neutral) :
677 Armas Dañosdaños de tierra :
674 Armas daños de fuego :
674 Armas daños neutrales :
673 Armas daños por empuje :
673 Armas daños con trampas :
673 Armas Potencia Trampas :
673 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
676 Armas resistencia al fuego :
674 Armas resistencia al agua :
674 Armas resistencia al aire :
674 Armas resistencia neutral :
676 Armas % resistencia a la tierra :
673 Armas % resistencia al fuego :
673 Armas % resistencia al agua :
673 Armas % resistencia al aire :
673 Armas % resistencia neutral :
673 Armas Resistencia Críticos- :
673 Armas resistencia al empuje :
673 Armas res. tierra en JcJ :
673 Armas res. fuego en JcJ :
673 Armas res. agua en JcJ :
673 Armas res. aire en JcJ :
673 Armas res. neutral en JcJ :
673 Armas % res. tierra en JcJ :
673 Armas % res. fuego en JcJ :
673 Armas % res. agua en JcJ :
673 Armas % res. aire en JcJ :
673 Armas % Res. Neutral JcJ :
673 Armas EfectosAgilidad :
299 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
299 Armas Esquiva pérdidas PA :
300 Armas al retiro de PM :
299 Armas Esquiva Pérdidas PM :
299 Armas ArmasDaños (tierra) :
419 Armas Roba PdV (tierra) :
299 Armas Roba PdV (fuego) :
299 Armas Roba PdV (agua) :
301 Armas Roba PdV (aire) :
299 Armas Roba PdV (neutral) :
303 Armas Dañosdaños de tierra :
301 Armas daños de fuego :
301 Armas daños neutrales :
301 Armas daños por empuje :
299 Armas Daños críticos :
299 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
299 Armas Potencia Trampas :
299 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Armas resistencia al fuego :
300 Armas resistencia al agua :
300 Armas resistencia al aire :
300 Armas resistencia neutral :
304 Armas % resistencia a la tierra :
299 Armas % resistencia al fuego :
299 Armas % resistencia al agua :
299 Armas % resistencia al aire :
299 Armas % resistencia neutral :
299 Armas Resistencia Críticos- :
299 Armas resistencia al empuje :
299 Armas res. tierra en JcJ :
299 Armas res. fuego en JcJ :
299 Armas res. agua en JcJ :
299 Armas res. aire en JcJ :
299 Armas res. neutral en JcJ :
299 Armas % res. tierra en JcJ :
299 Armas % res. fuego en JcJ :
299 Armas % res. agua en JcJ :
299 Armas % res. aire en JcJ :
299 Armas % Res. Neutral JcJ :
299 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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