¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 36 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 36 para agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 37
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
449 Armas Esquiva pérdidas PA :
449 Armas al retiro de PM :
449 Armas Esquiva Pérdidas PM :
449 Armas ArmasDaños (tierra) :
598 Armas Daños (neutral) :
449 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
449 Armas Roba PdV (fuego) :
450 Armas Roba PdV (agua) :
451 Armas Roba PdV (aire) :
451 Armas Roba PdV (neutral) :
453 Armas Dañosdaños de tierra :
450 Armas daños de fuego :
450 Armas daños neutrales :
449 Armas daños por empuje :
449 Armas Daños críticos :
449 Armas daños con trampas :
449 Armas Potencia Trampas :
449 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
451 Armas resistencia al fuego :
449 Armas resistencia al agua :
449 Armas resistencia al aire :
449 Armas resistencia neutral :
451 Armas % resistencia a la tierra :
449 Armas % resistencia al fuego :
449 Armas % resistencia al agua :
449 Armas % resistencia al aire :
449 Armas % resistencia neutral :
449 Armas Resistencia Críticos- :
449 Armas resistencia al empuje :
449 Armas res. tierra en JcJ :
449 Armas res. fuego en JcJ :
449 Armas res. agua en JcJ :
449 Armas res. aire en JcJ :
449 Armas res. neutral en JcJ :
449 Armas % res. tierra en JcJ :
449 Armas % res. fuego en JcJ :
449 Armas % res. agua en JcJ :
449 Armas % res. aire en JcJ :
449 Armas % Res. Neutral JcJ :
449 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
643 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
643 Armas Esquiva pérdidas PA :
643 Armas al retiro de PM :
643 Armas Esquiva Pérdidas PM :
643 Armas ArmasDaños (tierra) :
757 Armas Daños (neutral) :
643 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
643 Armas Roba PdV (fuego) :
643 Armas Roba PdV (agua) :
645 Armas Roba PdV (aire) :
643 Armas Roba PdV (neutral) :
647 Armas Dañosdaños de tierra :
644 Armas daños de fuego :
644 Armas daños neutrales :
643 Armas daños por empuje :
643 Armas Daños críticos :
643 Armas daños con trampas :
643 Armas Potencia Trampas :
643 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
645 Armas resistencia al fuego :
643 Armas resistencia al agua :
643 Armas resistencia al aire :
643 Armas resistencia neutral :
645 Armas % resistencia a la tierra :
643 Armas % resistencia al fuego :
643 Armas % resistencia al agua :
643 Armas % resistencia al aire :
643 Armas % resistencia neutral :
643 Armas Resistencia Críticos- :
643 Armas resistencia al empuje :
643 Armas res. tierra en JcJ :
643 Armas res. fuego en JcJ :
643 Armas res. agua en JcJ :
643 Armas res. aire en JcJ :
643 Armas res. neutral en JcJ :
643 Armas % res. tierra en JcJ :
643 Armas % res. fuego en JcJ :
643 Armas % res. agua en JcJ :
643 Armas % res. aire en JcJ :
643 Armas % Res. Neutral JcJ :
643 Armas EfectosAgilidad :
284 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
284 Armas Esquiva pérdidas PA :
285 Armas al retiro de PM :
284 Armas Esquiva Pérdidas PM :
284 Armas ArmasDaños (tierra) :
398 Armas Roba PdV (tierra) :
284 Armas Roba PdV (fuego) :
284 Armas Roba PdV (agua) :
286 Armas Roba PdV (aire) :
284 Armas Roba PdV (neutral) :
288 Armas Dañosdaños de tierra :
286 Armas daños de fuego :
286 Armas daños neutrales :
286 Armas daños por empuje :
284 Armas Daños críticos :
284 Armas daños con trampas :
284 Armas Potencia Trampas :
284 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
287 Armas resistencia al fuego :
284 Armas resistencia al agua :
284 Armas resistencia al aire :
284 Armas resistencia neutral :
287 Armas % resistencia a la tierra :
284 Armas % resistencia al fuego :
284 Armas % resistencia al agua :
284 Armas % resistencia al aire :
284 Armas % resistencia neutral :
284 Armas Resistencia Críticos- :
284 Armas resistencia al empuje :
284 Armas res. tierra en JcJ :
284 Armas res. fuego en JcJ :
284 Armas res. agua en JcJ :
284 Armas res. aire en JcJ :
284 Armas res. neutral en JcJ :
284 Armas % res. tierra en JcJ :
284 Armas % res. fuego en JcJ :
284 Armas % res. agua en JcJ :
284 Armas % res. aire en JcJ :
284 Armas % Res. Neutral JcJ :
284 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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