¿ Cuál pala para un Sram aire/agilidad de nivel 35 para "AL :" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram aire de nivel 35 para agilidad, al : y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y esquiva pérdidas pm.
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 16Suerte > 27Efectos
Agilidad : 6..25
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 32Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría : -5..-1Suerte > 29Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 11Sabiduría : 11
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 9Sabiduría : 9
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 7Sabiduría : 7
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte > 29Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 5..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
128 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
128 Pala Esquiva Pérdidas PM :
128 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
128 Pala Roba PdV (tierra) :
128 Pala Roba PdV (fuego) :
128 Pala Roba PdV (agua) :
128 Pala Roba PdV (aire) :
128 Pala Roba PdV (neutral) :
128 Pala AL : :
128 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
128 Pala daños neutrales :
128 Pala daños por empuje :
128 Pala daños con trampas :
128 Pala Potencia Trampas :
128 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Pala resistencia al fuego :
128 Pala resistencia al agua :
128 Pala resistencia al aire :
128 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
128 Pala % resistencia al fuego :
128 Pala % resistencia al agua :
128 Pala % resistencia al aire :
128 Pala % resistencia neutral :
128 Pala Resistencia Críticos- :
128 Pala resistencia al empuje :
128 Pala res. tierra en JcJ :
128 Pala res. fuego en JcJ :
128 Pala res. agua en JcJ :
128 Pala res. aire en JcJ :
128 Pala res. neutral en JcJ :
128 Pala % res. tierra en JcJ :
128 Pala % res. fuego en JcJ :
128 Pala % res. agua en JcJ :
128 Pala % res. aire en JcJ :
128 Pala % Res. Neutral JcJ :
128 Pala EfectosAgilidad :
19 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
20 Pala Esquiva Pérdidas PM :
19 Pala - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
19 Pala Roba PdV (fuego) :
19 Pala Roba PdV (neutral) :
19 Pala Dañosdaños por empuje :
19 Pala daños con trampas :
19 Pala Potencia Trampas :
19 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Pala resistencia al fuego :
19 Pala resistencia al agua :
19 Pala resistencia al aire :
19 Pala resistencia neutral :
19 Pala % resistencia a la tierra :
19 Pala % resistencia al fuego :
19 Pala % resistencia al agua :
19 Pala % resistencia al aire :
19 Pala % resistencia neutral :
19 Pala Resistencia Críticos- :
19 Pala resistencia al empuje :
19 Pala res. tierra en JcJ :
19 Pala res. fuego en JcJ :
19 Pala res. agua en JcJ :
19 Pala res. aire en JcJ :
19 Pala res. neutral en JcJ :
19 Pala % res. tierra en JcJ :
19 Pala % res. fuego en JcJ :
19 Pala % res. agua en JcJ :
19 Pala % res. aire en JcJ :
19 Pala % Res. Neutral JcJ :
19 Pala EfectosAgilidad :
128 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
128 Pala ArmasDaños (neutral) :
128 Pala Roba PdV (tierra) :
128 Pala Roba PdV (fuego) :
128 Pala Roba PdV (agua) :
128 Pala Roba PdV (aire) :
128 Pala Roba PdV (neutral) :
128 Pala AL : :
128 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
128 Pala daños neutrales :
128 Pala daños por empuje :
128 Pala daños con trampas :
128 Pala Potencia Trampas :
128 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Pala resistencia al fuego :
128 Pala resistencia al agua :
128 Pala resistencia al aire :
128 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
128 Pala % resistencia al fuego :
128 Pala % resistencia al agua :
128 Pala % resistencia al aire :
128 Pala % resistencia neutral :
128 Pala Resistencia Críticos- :
128 Pala resistencia al empuje :
128 Pala res. tierra en JcJ :
128 Pala res. fuego en JcJ :
128 Pala res. agua en JcJ :
128 Pala res. aire en JcJ :
128 Pala res. neutral en JcJ :
128 Pala % res. tierra en JcJ :
128 Pala % res. fuego en JcJ :
128 Pala % res. agua en JcJ :
128 Pala % res. aire en JcJ :
128 Pala % Res. Neutral JcJ :
128 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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