
¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 29 para "Daños (agua)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 29 para Agilidad, Daños (agua) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (agua) y Daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 8..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 25Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 23Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 3..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 22Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 6..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
237 Armas Esquiva pérdidas PA :
238 Armas al retiro de PM :
237 Armas Esquiva Pérdidas PM :
237 Armas ArmasDaños (tierra) :
237 Armas - Criterio 3 Daños (agua) :
237 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
599 Armas Roba PdV (tierra) :
237 Armas Roba PdV (fuego) :
238 Armas Roba PdV (agua) :
239 Armas Roba PdV (aire) :
238 Armas Roba PdV (neutral) :
240 Armas Dañosdaños de tierra :
238 Armas daños de fuego :
239 Armas daños neutrales :
239 Armas daños por empuje :
237 Armas Daños críticos :
237 Armas daños con trampas :
237 Armas Potencia Trampas :
237 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
237 Armas resistencia al agua :
237 Armas resistencia al aire :
237 Armas resistencia neutral :
237 Armas % resistencia a la tierra :
237 Armas % resistencia al fuego :
237 Armas % resistencia al agua :
237 Armas % resistencia al aire :
237 Armas % resistencia neutral :
237 Armas Resistencia Críticos- :
237 Armas resistencia al empuje :
237 Armas res. tierra en JcJ :
237 Armas res. fuego en JcJ :
237 Armas res. agua en JcJ :
237 Armas res. aire en JcJ :
237 Armas res. neutral en JcJ :
237 Armas % res. tierra en JcJ :
237 Armas % res. fuego en JcJ :
237 Armas % res. agua en JcJ :
237 Armas % res. aire en JcJ :
237 Armas % Res. Neutral JcJ :
237 Armas EfectosAgilidad :
313 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
313 Armas Esquiva pérdidas PA :
314 Armas al retiro de PM :
313 Armas Esquiva Pérdidas PM :
313 Armas ArmasDaños (tierra) :
313 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
602 Armas Roba PdV (tierra) :
313 Armas Roba PdV (fuego) :
313 Armas Roba PdV (agua) :
315 Armas Roba PdV (aire) :
313 Armas Roba PdV (neutral) :
316 Armas Dañosdaños de tierra :
314 Armas daños de fuego :
315 Armas daños neutrales :
315 Armas daños por empuje :
313 Armas Daños críticos :
313 Armas daños con trampas :
313 Armas Potencia Trampas :
313 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
314 Armas resistencia al fuego :
313 Armas resistencia al agua :
313 Armas resistencia al aire :
313 Armas resistencia neutral :
314 Armas % resistencia a la tierra :
313 Armas % resistencia al fuego :
313 Armas % resistencia al agua :
313 Armas % resistencia al aire :
313 Armas % resistencia neutral :
313 Armas Resistencia Críticos- :
313 Armas resistencia al empuje :
313 Armas res. tierra en JcJ :
313 Armas res. fuego en JcJ :
313 Armas res. agua en JcJ :
313 Armas res. aire en JcJ :
313 Armas res. neutral en JcJ :
313 Armas % res. tierra en JcJ :
313 Armas % res. fuego en JcJ :
313 Armas % res. agua en JcJ :
313 Armas % res. aire en JcJ :
313 Armas % Res. Neutral JcJ :
313 Armas EfectosAgilidad :
335 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
335 Armas Esquiva pérdidas PA :
336 Armas al retiro de PM :
335 Armas Esquiva Pérdidas PM :
335 Armas ArmasDaños (agua) :
335 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
624 Armas Roba PdV (tierra) :
335 Armas Roba PdV (fuego) :
335 Armas Roba PdV (agua) :
337 Armas Roba PdV (aire) :
335 Armas Roba PdV (neutral) :
338 Armas Dañosdaños de tierra :
337 Armas daños de fuego :
337 Armas daños neutrales :
337 Armas daños por empuje :
335 Armas Daños críticos :
335 Armas daños con trampas :
335 Armas Potencia Trampas :
335 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Armas resistencia al fuego :
335 Armas resistencia al agua :
335 Armas resistencia al aire :
335 Armas resistencia neutral :
335 Armas % resistencia a la tierra :
335 Armas % resistencia al fuego :
335 Armas % resistencia al agua :
335 Armas % resistencia al aire :
335 Armas % resistencia neutral :
335 Armas Resistencia Críticos- :
335 Armas resistencia al empuje :
335 Armas res. tierra en JcJ :
335 Armas res. fuego en JcJ :
335 Armas res. agua en JcJ :
335 Armas res. aire en JcJ :
335 Armas res. neutral en JcJ :
335 Armas % res. tierra en JcJ :
335 Armas % res. fuego en JcJ :
335 Armas % res. agua en JcJ :
335 Armas % res. aire en JcJ :
335 Armas % Res. Neutral JcJ :
335 Armas Niveles para obtener mejores resultados
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