¿ Cuál pala para un Sram aire/agilidad de nivel 28 para "potencia trampas" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram aire de nivel 28 para agilidad, potencia trampas y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y suerte
sin los objetos con condiciones.
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 9Sabiduría : 9
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 7Sabiduría : 7
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
2 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
2 Pala Roba PdV (neutral) :
2 Pala Dañosdaños con trampas :
2 Pala Potencia Trampas :
2 Pala - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
2 Pala resistencia al aire :
2 Pala resistencia neutral :
2 Pala % resistencia a la tierra :
2 Pala % resistencia al fuego :
2 Pala % resistencia al agua :
2 Pala % resistencia al aire :
2 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
2 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala EfectosSuerte :
5 Pala - Criterio 3 Agilidad :
5 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
6 Pala Esquiva Pérdidas PM :
5 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala Dañosdaños con trampas :
5 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
5 Pala resistencia al agua :
5 Pala resistencia al aire :
5 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
5 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala % resistencia al agua :
5 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
5 Pala Resistencia Críticos- :
5 Pala resistencia al empuje :
5 Pala res. tierra en JcJ :
5 Pala res. fuego en JcJ :
5 Pala res. neutral en JcJ :
5 Pala % res. tierra en JcJ :
5 Pala % res. fuego en JcJ :
5 Pala % res. agua en JcJ :
5 Pala % res. aire en JcJ :
5 Pala % Res. Neutral JcJ :
5 Pala EfectosAgilidad :
3 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
4 Pala Esquiva Pérdidas PM :
3 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala Dañosdaños con trampas :
3 Pala Potencia Trampas :
3 Pala - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Pala resistencia al fuego :
3 Pala resistencia al agua :
3 Pala resistencia al aire :
3 Pala resistencia neutral :
3 Pala % resistencia a la tierra :
3 Pala % resistencia al fuego :
3 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
3 Pala Resistencia Críticos- :
3 Pala resistencia al empuje :
3 Pala res. tierra en JcJ :
3 Pala res. fuego en JcJ :
3 Pala res. neutral en JcJ :
3 Pala % res. tierra en JcJ :
3 Pala % res. fuego en JcJ :
3 Pala % res. agua en JcJ :
3 Pala % res. aire en JcJ :
3 Pala % Res. Neutral JcJ :
3 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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