¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 28 para "al" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram aire de nivel 28 para agilidad, al y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Agilidad : 10
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -10..-9Agilidad > 27Efectos
Agilidad : 14..25
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
145 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
145 Armas Esquiva pérdidas PA :
146 Armas al retiro de PM :
145 Armas Esquiva Pérdidas PM :
145 Armas ArmasDaños (tierra) :
247 Armas Daños (aire) :
145 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
500 Armas Roba PdV (tierra) :
145 Armas Roba PdV (fuego) :
146 Armas Roba PdV (agua) :
147 Armas Roba PdV (aire) :
146 Armas Roba PdV (neutral) :
148 Armas Dañosdaños de tierra :
147 Armas daños de fuego :
147 Armas daños neutrales :
147 Armas daños por empuje :
145 Armas Daños críticos :
145 Armas daños con trampas :
145 Armas Potencia Trampas :
145 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Armas resistencia al fuego :
145 Armas resistencia al agua :
145 Armas resistencia al aire :
145 Armas resistencia neutral :
145 Armas % resistencia a la tierra :
145 Armas % resistencia al fuego :
145 Armas % resistencia al agua :
145 Armas % resistencia al aire :
145 Armas % resistencia neutral :
145 Armas Resistencia Críticos- :
145 Armas resistencia al empuje :
145 Armas res. tierra en JcJ :
145 Armas res. fuego en JcJ :
145 Armas res. agua en JcJ :
145 Armas res. aire en JcJ :
145 Armas res. neutral en JcJ :
145 Armas % res. tierra en JcJ :
145 Armas % res. fuego en JcJ :
145 Armas % res. agua en JcJ :
145 Armas % res. aire en JcJ :
145 Armas % Res. Neutral JcJ :
145 Armas EfectosAgilidad :
302 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
302 Armas Esquiva pérdidas PA :
303 Armas al retiro de PM :
302 Armas Esquiva Pérdidas PM :
302 Armas ArmasDaños (tierra) :
378 Armas Daños (aire) :
302 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
584 Armas Roba PdV (tierra) :
302 Armas Roba PdV (fuego) :
302 Armas Roba PdV (agua) :
304 Armas Roba PdV (aire) :
302 Armas Roba PdV (neutral) :
305 Armas Dañosdaños de tierra :
304 Armas daños de fuego :
304 Armas daños neutrales :
304 Armas daños por empuje :
302 Armas Daños críticos :
302 Armas daños con trampas :
302 Armas Potencia Trampas :
302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
302 Armas resistencia al fuego :
302 Armas resistencia al agua :
302 Armas resistencia al aire :
302 Armas resistencia neutral :
302 Armas % resistencia a la tierra :
302 Armas % resistencia al fuego :
302 Armas % resistencia al agua :
302 Armas % resistencia al aire :
302 Armas % resistencia neutral :
302 Armas Resistencia Críticos- :
302 Armas resistencia al empuje :
302 Armas res. tierra en JcJ :
302 Armas res. fuego en JcJ :
302 Armas res. agua en JcJ :
302 Armas res. aire en JcJ :
302 Armas res. neutral en JcJ :
302 Armas % res. tierra en JcJ :
302 Armas % res. fuego en JcJ :
302 Armas % res. agua en JcJ :
302 Armas % res. aire en JcJ :
302 Armas % Res. Neutral JcJ :
302 Armas EfectosAgilidad :
215 Armas - Criterio 1 Al :
215 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
215 Armas Esquiva pérdidas PA :
216 Armas al retiro de PM :
215 Armas Esquiva Pérdidas PM :
215 Armas ArmasDaños (tierra) :
302 Armas Daños (neutral) :
497 Armas Roba PdV (tierra) :
215 Armas Roba PdV (fuego) :
215 Armas Roba PdV (agua) :
217 Armas Roba PdV (aire) :
215 Armas Roba PdV (neutral) :
218 Armas Dañosdaños de tierra :
217 Armas daños de fuego :
217 Armas daños neutrales :
217 Armas daños por empuje :
215 Armas Daños críticos :
215 Armas daños con trampas :
215 Armas Potencia Trampas :
215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Armas resistencia al fuego :
215 Armas resistencia al agua :
215 Armas resistencia al aire :
215 Armas resistencia neutral :
215 Armas % resistencia a la tierra :
215 Armas % resistencia al fuego :
215 Armas % resistencia al agua :
215 Armas % resistencia al aire :
215 Armas % resistencia neutral :
215 Armas Resistencia Críticos- :
215 Armas resistencia al empuje :
215 Armas res. tierra en JcJ :
215 Armas res. fuego en JcJ :
215 Armas res. agua en JcJ :
215 Armas res. aire en JcJ :
215 Armas res. neutral en JcJ :
215 Armas % res. tierra en JcJ :
215 Armas % res. fuego en JcJ :
215 Armas % res. agua en JcJ :
215 Armas % res. aire en JcJ :
215 Armas % Res. Neutral JcJ :
215 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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