¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 24 para "prospección" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram aire de nivel 24 para agilidad, prospección y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, prospección y potencia trampas
sin las encarnaciones.
Tengo un objeto en la lista negra.
Vitalidad : -10..-9Agilidad > 23Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 25Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 20
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -5Agilidad > 23Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 24Vitalidad > 13Efectos
Agilidad : 20Sabiduría : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 33Agilidad > 23Efectos
Fuerza : 16Agilidad : 14
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 22Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 23Sabiduría > 8Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 9Agilidad > 22Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 11..20
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
2 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
100 Armas Daños (neutral) :
310 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosAgilidad :
177 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
177 Armas Esquiva pérdidas PA :
178 Armas al retiro de PM :
177 Armas Esquiva Pérdidas PM :
177 Armas ArmasDaños (tierra) :
252 Armas Daños (neutral) :
429 Armas Roba PdV (tierra) :
177 Armas Roba PdV (fuego) :
177 Armas Roba PdV (agua) :
179 Armas Roba PdV (aire) :
177 Armas Roba PdV (neutral) :
180 Armas Dañosdaños de tierra :
179 Armas daños de fuego :
179 Armas daños neutrales :
179 Armas daños por empuje :
177 Armas Daños críticos :
177 Armas daños con trampas :
177 Armas Potencia Trampas :
177 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Armas resistencia al fuego :
177 Armas resistencia al agua :
177 Armas resistencia al aire :
177 Armas resistencia neutral :
177 Armas % resistencia a la tierra :
177 Armas % resistencia al fuego :
177 Armas % resistencia al agua :
177 Armas % resistencia al aire :
177 Armas % resistencia neutral :
177 Armas Resistencia Críticos- :
177 Armas resistencia al empuje :
177 Armas res. tierra en JcJ :
177 Armas res. fuego en JcJ :
177 Armas res. agua en JcJ :
177 Armas res. aire en JcJ :
177 Armas res. neutral en JcJ :
177 Armas % res. tierra en JcJ :
177 Armas % res. fuego en JcJ :
177 Armas % res. agua en JcJ :
177 Armas % res. aire en JcJ :
177 Armas % Res. Neutral JcJ :
177 Armas EfectosAgilidad :
179 Armas - Criterio 1 prospección :
179 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
179 Armas Esquiva pérdidas PA :
179 Armas al retiro de PM :
179 Armas Esquiva Pérdidas PM :
179 Armas ArmasDaños (tierra) :
254 Armas Daños (neutral) :
429 Armas Roba PdV (tierra) :
179 Armas Roba PdV (fuego) :
179 Armas Roba PdV (agua) :
181 Armas Roba PdV (aire) :
179 Armas Roba PdV (neutral) :
182 Armas Dañosdaños de tierra :
181 Armas daños de fuego :
181 Armas daños neutrales :
181 Armas daños por empuje :
179 Armas Daños críticos :
179 Armas daños con trampas :
179 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Armas resistencia al fuego :
179 Armas resistencia al agua :
179 Armas resistencia al aire :
179 Armas resistencia neutral :
179 Armas % resistencia a la tierra :
179 Armas % resistencia al fuego :
179 Armas % resistencia al agua :
179 Armas % resistencia al aire :
179 Armas % resistencia neutral :
179 Armas Resistencia Críticos- :
179 Armas resistencia al empuje :
179 Armas res. tierra en JcJ :
179 Armas res. fuego en JcJ :
179 Armas res. agua en JcJ :
179 Armas res. aire en JcJ :
179 Armas res. neutral en JcJ :
179 Armas % res. tierra en JcJ :
179 Armas % res. fuego en JcJ :
179 Armas % res. agua en JcJ :
179 Armas % res. aire en JcJ :
179 Armas % Res. Neutral JcJ :
179 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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