¿ Cuáles botas para un Sram aire/agilidad de nivel 200 para "% resistencia al aire" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando las mejores botas para una sram aire de nivel 200 para agilidad, % resistencia al aire y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al aire y % res. tierra en jcj.
daños por empuje : -30..-21Efectos
PM : 1Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15GC : 4..5
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : -8..-6PA < 12Efectos
PA : 1PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5curas : 4..6
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 11..15Esquiva pérdidas PA : 2..3huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 7..10daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..40% resistencia al aire : 5..8GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de aire : 14..18resistencia al agua : 11..15resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 4..6
Al : -3..-1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40% resistencia al aire : 3..5
daños de tierra : -20..-16Efectos
PM : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300prospección : 16..20daños de agua : 14..18% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al agua : 11..15resistencia neutral : 11..15
Daños críticos : -20..-16Efectos
PM : 1Inteligencia : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia al aire : 7..10curas : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Botas Esquiva pérdidas PA :
37 Botas al retiro de PM :
31 Botas Esquiva Pérdidas PM :
37 Botas ArmasDaños (neutral) :
24 Botas Roba PdV (tierra) :
24 Botas Roba PdV (fuego) :
24 Botas Roba PdV (agua) :
24 Botas Roba PdV (aire) :
24 Botas Roba PdV (neutral) :
24 Botas Dañosdaños de tierra :
55 Botas daños neutrales :
54 Botas daños por empuje :
29 Botas daños con trampas :
26 Botas Potencia Trampas :
25 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Botas resistencia al fuego :
42 Botas resistencia al agua :
45 Botas resistencia al aire :
47 Botas resistencia neutral :
45 Botas % resistencia a la tierra :
46 Botas % resistencia al fuego :
42 Botas % resistencia al agua :
42 Botas % resistencia al aire :
24 Botas - Criterio 2 % resistencia neutral :
34 Botas Resistencia Críticos- :
31 Botas resistencia al empuje :
31 Botas res. tierra en JcJ :
24 Botas res. fuego en JcJ :
24 Botas res. agua en JcJ :
24 Botas res. aire en JcJ :
24 Botas res. neutral en JcJ :
24 Botas % res. tierra en JcJ :
24 Botas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
24 Botas % res. agua en JcJ :
24 Botas % res. aire en JcJ :
24 Botas % Res. Neutral JcJ :
24 Botas EfectosAgilidad :
90 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Botas Esquiva pérdidas PA :
102 Botas al retiro de PM :
94 Botas Esquiva Pérdidas PM :
97 Botas ArmasDaños (neutral) :
90 Botas Roba PdV (tierra) :
90 Botas Roba PdV (fuego) :
90 Botas Roba PdV (agua) :
90 Botas Roba PdV (aire) :
90 Botas Roba PdV (neutral) :
90 Botas Dañosdaños de tierra :
117 Botas daños de fuego :
115 Botas daños neutrales :
114 Botas daños por empuje :
95 Botas daños con trampas :
91 Botas Potencia Trampas :
90 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Botas resistencia al fuego :
107 Botas resistencia al agua :
106 Botas resistencia al aire :
107 Botas resistencia neutral :
104 Botas % resistencia a la tierra :
109 Botas % resistencia al fuego :
106 Botas % resistencia al agua :
106 Botas % resistencia neutral :
96 Botas Resistencia Críticos- :
96 Botas resistencia al empuje :
95 Botas res. tierra en JcJ :
90 Botas res. fuego en JcJ :
90 Botas res. agua en JcJ :
90 Botas res. aire en JcJ :
90 Botas res. neutral en JcJ :
90 Botas % res. tierra en JcJ :
90 Botas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
90 Botas % res. agua en JcJ :
90 Botas % res. aire en JcJ :
90 Botas % Res. Neutral JcJ :
90 Botas EfectosAgilidad :
102 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Botas Esquiva pérdidas PA :
114 Botas al retiro de PM :
106 Botas Esquiva Pérdidas PM :
109 Botas ArmasDaños (tierra) :
102 Botas Daños (neutral) :
102 Botas Roba PdV (tierra) :
102 Botas Roba PdV (fuego) :
102 Botas Roba PdV (agua) :
102 Botas Roba PdV (aire) :
102 Botas Roba PdV (neutral) :
102 Botas Dañosdaños de tierra :
125 Botas daños de fuego :
125 Botas daños neutrales :
124 Botas daños por empuje :
106 Botas Daños críticos :
106 Botas daños con trampas :
103 Botas Potencia Trampas :
102 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Botas resistencia al fuego :
114 Botas resistencia al agua :
113 Botas resistencia al aire :
117 Botas resistencia neutral :
114 Botas % resistencia a la tierra :
119 Botas % resistencia al fuego :
116 Botas % resistencia al agua :
115 Botas % resistencia al aire :
102 Botas - Criterio 2 % resistencia neutral :
108 Botas Resistencia Críticos- :
106 Botas resistencia al empuje :
106 Botas res. tierra en JcJ :
102 Botas res. fuego en JcJ :
102 Botas res. agua en JcJ :
102 Botas res. aire en JcJ :
102 Botas res. neutral en JcJ :
102 Botas % res. fuego en JcJ :
102 Botas % res. agua en JcJ :
102 Botas % res. aire en JcJ :
102 Botas % Res. Neutral JcJ :
102 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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