
¿ Cuál martillo para un Sram aire/agilidad de nivel 198 para "daños (agua)" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram aire de nivel 198 para Agilidad, Daños (agua) y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (agua) y AL :.
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
566 Martillo invocaciones :
566 Martillo prospección :
566 Martillo al retiro de PA :
566 Martillo Esquiva pérdidas PA :
566 Martillo al retiro de PM :
566 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
566 Martillo ArmasDaños (tierra) :
566 Martillo Daños (fuego) :
566 Martillo Daños (agua) :
566 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
566 Martillo Daños (neutral) :
566 Martillo Roba PdV (tierra) :
566 Martillo Roba PdV (fuego) :
566 Martillo Roba PdV (agua) :
566 Martillo Roba PdV (aire) :
566 Martillo Roba PdV (neutral) :
566 Martillo AL : :
566 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
566 Martillo daños de fuego :
566 Martillo daños de agua :
566 Martillo daños de aire :
566 Martillo daños neutrales :
566 Martillo Reenvía daños :
566 Martillo daños por empuje :
566 Martillo Daños críticos :
566 Martillo daños con trampas :
566 Martillo Potencia Trampas :
566 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
566 Martillo resistencia al fuego :
566 Martillo resistencia al agua :
566 Martillo resistencia al aire :
566 Martillo resistencia neutral :
566 Martillo % resistencia a la tierra :
566 Martillo % resistencia al fuego :
566 Martillo % resistencia al agua :
566 Martillo % resistencia al aire :
566 Martillo % resistencia neutral :
566 Martillo Resistencia Críticos- :
566 Martillo resistencia al empuje :
566 Martillo res. tierra en JcJ :
566 Martillo res. fuego en JcJ :
566 Martillo res. agua en JcJ :
566 Martillo res. aire en JcJ :
566 Martillo res. neutral en JcJ :
566 Martillo % res. tierra en JcJ :
566 Martillo % res. fuego en JcJ :
566 Martillo % res. agua en JcJ :
566 Martillo % res. aire en JcJ :
566 Martillo % Res. Neutral JcJ :
566 Martillo EfectosInteligencia :
566 Martillo Agilidad :
566 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
566 Martillo prospección :
566 Martillo al retiro de PA :
566 Martillo Esquiva pérdidas PA :
566 Martillo al retiro de PM :
566 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
566 Martillo ArmasDaños (tierra) :
566 Martillo Daños (fuego) :
566 Martillo Daños (aire) :
566 Martillo Daños (neutral) :
566 Martillo Roba PdV (tierra) :
566 Martillo Roba PdV (fuego) :
566 Martillo Roba PdV (agua) :
566 Martillo Roba PdV (aire) :
566 Martillo Roba PdV (neutral) :
566 Martillo AL : :
566 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
566 Martillo daños de fuego :
566 Martillo daños de agua :
566 Martillo daños de aire :
566 Martillo daños neutrales :
566 Martillo Reenvía daños :
566 Martillo daños por empuje :
566 Martillo Daños críticos :
566 Martillo daños con trampas :
566 Martillo Potencia Trampas :
566 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
566 Martillo resistencia al fuego :
566 Martillo resistencia al agua :
566 Martillo resistencia al aire :
566 Martillo resistencia neutral :
566 Martillo % resistencia a la tierra :
566 Martillo % resistencia al fuego :
566 Martillo % resistencia al agua :
566 Martillo % resistencia al aire :
566 Martillo % resistencia neutral :
566 Martillo Resistencia Críticos- :
566 Martillo resistencia al empuje :
566 Martillo res. tierra en JcJ :
566 Martillo res. fuego en JcJ :
566 Martillo res. agua en JcJ :
566 Martillo res. aire en JcJ :
566 Martillo res. neutral en JcJ :
566 Martillo % res. tierra en JcJ :
566 Martillo % res. fuego en JcJ :
566 Martillo % res. agua en JcJ :
566 Martillo % res. aire en JcJ :
566 Martillo % Res. Neutral JcJ :
566 Martillo EfectosInteligencia :
244 Martillo Agilidad :
145 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
157 Martillo prospección :
154 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (fuego) :
277 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
188 Martillo Daños (neutral) :
324 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
150 Martillo Roba PdV (agua) :
147 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
147 Martillo daños de fuego :
147 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
146 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
150 Martillo % resistencia al agua :
148 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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