¿ Cuál varita para un Sram aire/agilidad de nivel 196 para "invocaciones" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram aire de nivel 196 para agilidad, invocaciones y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y al :.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 122Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 49..95Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
536 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
536 Varita Esquiva pérdidas PA :
536 Varita al retiro de PM :
536 Varita Esquiva Pérdidas PM :
536 Varita ArmasDaños (tierra) :
536 Varita Daños (fuego) :
536 Varita Daños (neutral) :
536 Varita Roba PdV (tierra) :
536 Varita Roba PdV (fuego) :
536 Varita Roba PdV (agua) :
536 Varita Roba PdV (aire) :
536 Varita Roba PdV (neutral) :
536 Varita AL : :
536 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
536 Varita daños de fuego :
536 Varita daños de agua :
536 Varita daños de aire :
536 Varita daños neutrales :
536 Varita Reenvía daños :
536 Varita daños por empuje :
536 Varita Daños críticos :
536 Varita daños con trampas :
536 Varita Potencia Trampas :
536 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Varita resistencia al fuego :
536 Varita resistencia al agua :
536 Varita resistencia al aire :
536 Varita resistencia neutral :
536 Varita % resistencia a la tierra :
536 Varita % resistencia al fuego :
536 Varita % resistencia al agua :
536 Varita % resistencia al aire :
536 Varita % resistencia neutral :
536 Varita Resistencia Críticos- :
536 Varita resistencia al empuje :
536 Varita res. tierra en JcJ :
536 Varita res. fuego en JcJ :
536 Varita res. agua en JcJ :
536 Varita res. aire en JcJ :
536 Varita res. neutral en JcJ :
536 Varita % res. tierra en JcJ :
536 Varita % res. fuego en JcJ :
536 Varita % res. agua en JcJ :
536 Varita % res. aire en JcJ :
536 Varita % Res. Neutral JcJ :
536 Varita EfectosAgilidad :
536 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
536 Varita Esquiva pérdidas PA :
536 Varita al retiro de PM :
536 Varita Esquiva Pérdidas PM :
536 Varita ArmasDaños (tierra) :
536 Varita Daños (fuego) :
536 Varita Daños (neutral) :
536 Varita Roba PdV (tierra) :
536 Varita Roba PdV (fuego) :
536 Varita Roba PdV (agua) :
536 Varita Roba PdV (aire) :
536 Varita Roba PdV (neutral) :
536 Varita AL : :
536 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
536 Varita daños de fuego :
536 Varita daños de agua :
536 Varita daños de aire :
536 Varita daños neutrales :
536 Varita Reenvía daños :
536 Varita daños por empuje :
536 Varita Daños críticos :
536 Varita daños con trampas :
536 Varita Potencia Trampas :
536 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Varita resistencia al fuego :
536 Varita resistencia al agua :
536 Varita resistencia al aire :
536 Varita resistencia neutral :
536 Varita % resistencia a la tierra :
536 Varita % resistencia al fuego :
536 Varita % resistencia al agua :
536 Varita % resistencia al aire :
536 Varita % resistencia neutral :
536 Varita Resistencia Críticos- :
536 Varita resistencia al empuje :
536 Varita res. tierra en JcJ :
536 Varita res. fuego en JcJ :
536 Varita res. agua en JcJ :
536 Varita res. aire en JcJ :
536 Varita res. neutral en JcJ :
536 Varita % res. tierra en JcJ :
536 Varita % res. fuego en JcJ :
536 Varita % res. agua en JcJ :
536 Varita % res. aire en JcJ :
536 Varita % Res. Neutral JcJ :
536 Varita EfectosAgilidad :
221 Varita - Criterio 1 invocaciones :
221 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
221 Varita Esquiva pérdidas PA :
221 Varita al retiro de PM :
222 Varita Esquiva Pérdidas PM :
221 Varita ArmasDaños (tierra) :
242 Varita Daños (fuego) :
343 Varita Daños (neutral) :
338 Varita Roba PdV (tierra) :
222 Varita Roba PdV (fuego) :
227 Varita Roba PdV (agua) :
223 Varita Roba PdV (aire) :
222 Varita Roba PdV (neutral) :
222 Varita Dañosdaños de tierra :
221 Varita daños de fuego :
223 Varita daños de agua :
223 Varita daños de aire :
221 Varita daños neutrales :
221 Varita Reenvía daños :
221 Varita daños por empuje :
221 Varita Daños críticos :
221 Varita daños con trampas :
221 Varita Potencia Trampas :
221 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Varita resistencia al fuego :
226 Varita resistencia al agua :
226 Varita resistencia al aire :
226 Varita resistencia neutral :
225 Varita % resistencia a la tierra :
225 Varita % resistencia al fuego :
223 Varita % resistencia al agua :
225 Varita % resistencia al aire :
225 Varita % resistencia neutral :
223 Varita Resistencia Críticos- :
221 Varita resistencia al empuje :
221 Varita res. tierra en JcJ :
221 Varita res. fuego en JcJ :
221 Varita res. agua en JcJ :
221 Varita res. aire en JcJ :
221 Varita res. neutral en JcJ :
221 Varita % res. tierra en JcJ :
221 Varita % res. fuego en JcJ :
221 Varita % res. agua en JcJ :
221 Varita % res. aire en JcJ :
221 Varita % Res. Neutral JcJ :
221 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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