¿ Cuál bastón para un Sram Aire/Agilidad de nivel 192 para "Roba PdV (aire)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un sram aire de nivel 192 para agilidad, roba pdv (aire) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (aire) y daños neutrales.
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte : -60..-46Inteligencia > 137Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 110
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 112Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 54..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 145Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 51..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 116Efectos
Agilidad : 46..90Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Bastón Esquiva pérdidas PA :
8 Bastón al retiro de PM :
11 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
9 Bastón ArmasDaños (tierra) :
114 Bastón Daños (fuego) :
167 Bastón Daños (neutral) :
184 Bastón Roba PdV (tierra) :
10 Bastón Roba PdV (fuego) :
16 Bastón Roba PdV (agua) :
13 Bastón Roba PdV (aire) :
7 Bastón - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
14 Bastón Dañosdaños de tierra :
10 Bastón daños de fuego :
16 Bastón daños neutrales :
7 Bastón - Criterio 3 daños por empuje :
9 Bastón daños con trampas :
7 Bastón Potencia Trampas :
7 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Bastón resistencia al fuego :
13 Bastón resistencia al agua :
12 Bastón resistencia al aire :
15 Bastón resistencia neutral :
14 Bastón % resistencia a la tierra :
15 Bastón % resistencia al fuego :
13 Bastón % resistencia al agua :
12 Bastón % resistencia al aire :
17 Bastón % resistencia neutral :
13 Bastón Resistencia Críticos- :
12 Bastón resistencia al empuje :
7 Bastón res. tierra en JcJ :
7 Bastón res. fuego en JcJ :
7 Bastón res. agua en JcJ :
7 Bastón res. aire en JcJ :
7 Bastón res. neutral en JcJ :
7 Bastón % res. tierra en JcJ :
7 Bastón % res. fuego en JcJ :
7 Bastón % res. agua en JcJ :
7 Bastón % res. aire en JcJ :
7 Bastón % Res. Neutral JcJ :
7 Bastón EfectosAgilidad :
146 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Bastón Esquiva pérdidas PA :
146 Bastón al retiro de PM :
148 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
148 Bastón ArmasDaños (tierra) :
227 Bastón Daños (fuego) :
270 Bastón Daños (neutral) :
281 Bastón Roba PdV (tierra) :
149 Bastón Roba PdV (fuego) :
154 Bastón Roba PdV (agua) :
151 Bastón Roba PdV (neutral) :
151 Bastón Dañosdaños de tierra :
147 Bastón daños de fuego :
152 Bastón daños de agua :
153 Bastón daños de aire :
150 Bastón daños neutrales :
146 Bastón - Criterio 3 Reenvía daños :
146 Bastón daños por empuje :
147 Bastón Daños críticos :
147 Bastón daños con trampas :
146 Bastón Potencia Trampas :
146 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Bastón resistencia al fuego :
151 Bastón resistencia al agua :
151 Bastón resistencia al aire :
153 Bastón resistencia neutral :
153 Bastón % resistencia a la tierra :
153 Bastón % resistencia al fuego :
150 Bastón % resistencia al agua :
151 Bastón % resistencia al aire :
151 Bastón % resistencia neutral :
151 Bastón Resistencia Críticos- :
150 Bastón resistencia al empuje :
146 Bastón res. tierra en JcJ :
146 Bastón res. fuego en JcJ :
146 Bastón res. agua en JcJ :
146 Bastón res. aire en JcJ :
146 Bastón res. neutral en JcJ :
146 Bastón % res. tierra en JcJ :
146 Bastón % res. fuego en JcJ :
146 Bastón % res. agua en JcJ :
146 Bastón % res. aire en JcJ :
146 Bastón % Res. Neutral JcJ :
146 Bastón EfectosAgilidad :
144 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Bastón Esquiva pérdidas PA :
144 Bastón al retiro de PM :
146 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
147 Bastón ArmasDaños (tierra) :
226 Bastón Daños (fuego) :
268 Bastón Daños (neutral) :
282 Bastón Roba PdV (tierra) :
147 Bastón Roba PdV (fuego) :
152 Bastón Roba PdV (agua) :
150 Bastón Roba PdV (aire) :
144 Bastón - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
149 Bastón Dañosdaños de tierra :
146 Bastón daños de fuego :
150 Bastón daños de agua :
152 Bastón daños de aire :
148 Bastón Reenvía daños :
144 Bastón daños por empuje :
145 Bastón Daños críticos :
145 Bastón daños con trampas :
144 Bastón Potencia Trampas :
144 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Bastón resistencia al fuego :
151 Bastón resistencia al agua :
150 Bastón resistencia al aire :
152 Bastón resistencia neutral :
151 Bastón % resistencia a la tierra :
151 Bastón % resistencia al fuego :
148 Bastón % resistencia al agua :
149 Bastón % resistencia al aire :
150 Bastón % resistencia neutral :
150 Bastón Resistencia Críticos- :
148 Bastón resistencia al empuje :
144 Bastón res. tierra en JcJ :
144 Bastón res. fuego en JcJ :
144 Bastón res. agua en JcJ :
144 Bastón res. aire en JcJ :
144 Bastón res. neutral en JcJ :
144 Bastón % res. tierra en JcJ :
144 Bastón % res. fuego en JcJ :
144 Bastón % res. agua en JcJ :
144 Bastón % res. aire en JcJ :
144 Bastón % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
2Nivel : 2Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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