¿ Cuál martillo para un Sram aire/agilidad de nivel 188 para "invocaciones" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram aire de nivel 188 para agilidad, invocaciones y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y daños (neutral).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
297 Martillo invocaciones :
224 Martillo - Criterio 2 prospección :
225 Martillo al retiro de PA :
224 Martillo Esquiva pérdidas PA :
224 Martillo al retiro de PM :
224 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
224 Martillo ArmasDaños (tierra) :
316 Martillo Daños (fuego) :
369 Martillo Daños (agua) :
278 Martillo Daños (aire) :
291 Martillo Daños (neutral) :
224 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
225 Martillo Roba PdV (fuego) :
224 Martillo Roba PdV (agua) :
224 Martillo Roba PdV (aire) :
224 Martillo Roba PdV (neutral) :
224 Martillo Dañosdaños de tierra :
224 Martillo daños de fuego :
225 Martillo daños de agua :
225 Martillo daños de aire :
225 Martillo daños neutrales :
224 Martillo Reenvía daños :
224 Martillo daños por empuje :
224 Martillo Daños críticos :
224 Martillo daños con trampas :
224 Martillo Potencia Trampas :
224 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Martillo resistencia al fuego :
224 Martillo resistencia al agua :
225 Martillo resistencia al aire :
224 Martillo resistencia neutral :
224 Martillo % resistencia a la tierra :
225 Martillo % resistencia al fuego :
224 Martillo % resistencia al agua :
224 Martillo % resistencia al aire :
224 Martillo % resistencia neutral :
225 Martillo Resistencia Críticos- :
225 Martillo resistencia al empuje :
224 Martillo res. tierra en JcJ :
224 Martillo res. fuego en JcJ :
224 Martillo res. agua en JcJ :
224 Martillo res. aire en JcJ :
224 Martillo res. neutral en JcJ :
224 Martillo % res. tierra en JcJ :
224 Martillo % res. fuego en JcJ :
224 Martillo % res. agua en JcJ :
224 Martillo % res. aire en JcJ :
224 Martillo % Res. Neutral JcJ :
224 Martillo EfectosInteligencia :
340 Martillo Agilidad :
277 Martillo - Criterio 1 prospección :
278 Martillo al retiro de PA :
277 Martillo Esquiva pérdidas PA :
277 Martillo al retiro de PM :
277 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
277 Martillo ArmasDaños (tierra) :
354 Martillo Daños (fuego) :
411 Martillo Daños (agua) :
322 Martillo Daños (aire) :
328 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
278 Martillo Roba PdV (fuego) :
278 Martillo Roba PdV (agua) :
277 Martillo Roba PdV (aire) :
277 Martillo Roba PdV (neutral) :
277 Martillo Dañosdaños de tierra :
277 Martillo daños de fuego :
277 Martillo daños de agua :
277 Martillo daños de aire :
277 Martillo daños neutrales :
277 Martillo Reenvía daños :
277 Martillo daños por empuje :
277 Martillo Daños críticos :
277 Martillo daños con trampas :
277 Martillo Potencia Trampas :
277 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Martillo resistencia al fuego :
277 Martillo resistencia al agua :
278 Martillo resistencia al aire :
278 Martillo resistencia neutral :
277 Martillo % resistencia a la tierra :
278 Martillo % resistencia al fuego :
277 Martillo % resistencia al agua :
277 Martillo % resistencia al aire :
277 Martillo % resistencia neutral :
278 Martillo Resistencia Críticos- :
277 Martillo resistencia al empuje :
277 Martillo res. tierra en JcJ :
277 Martillo res. fuego en JcJ :
277 Martillo res. agua en JcJ :
277 Martillo res. aire en JcJ :
277 Martillo res. neutral en JcJ :
277 Martillo % res. tierra en JcJ :
277 Martillo % res. fuego en JcJ :
277 Martillo % res. agua en JcJ :
277 Martillo % res. aire en JcJ :
277 Martillo % Res. Neutral JcJ :
277 Martillo EfectosInteligencia :
206 Martillo Agilidad :
112 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
112 Martillo - Criterio 2 prospección :
118 Martillo al retiro de PA :
113 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo Daños (fuego) :
245 Martillo Daños (agua) :
155 Martillo Daños (aire) :
161 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
115 Martillo Roba PdV (agua) :
114 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo Roba PdV (neutral) :
114 Martillo Dañosdaños de tierra :
113 Martillo daños de fuego :
113 Martillo daños de agua :
113 Martillo daños de aire :
113 Martillo daños neutrales :
116 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
113 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
113 Martillo resistencia al aire :
113 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
114 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo % resistencia al agua :
115 Martillo % resistencia al aire :
113 Martillo % resistencia neutral :
114 Martillo Resistencia Críticos- :
112 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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