¿ Cuál pala para un Sram aire/agilidad de nivel 168 para "Daños (aire)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram aire de nivel 168 para agilidad, daños (aire) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y vitalidad.
Inteligencia : -100..-96Suerte > 145Efectos
Suerte : 16..50Agilidad : 26..100Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Suerte > 160Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Agilidad : 24..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-66Suerte > 140Efectos
Fuerza : 26..105Agilidad : 16..65Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Suerte > 124Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
190 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
190 Pala Esquiva pérdidas PA :
191 Pala al retiro de PM :
191 Pala Esquiva Pérdidas PM :
190 Pala ArmasDaños (aire) :
190 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
278 Pala Roba PdV (tierra) :
190 Pala Roba PdV (fuego) :
190 Pala Roba PdV (agua) :
192 Pala Roba PdV (aire) :
190 Pala Roba PdV (neutral) :
190 Pala Dañosdaños de tierra :
190 Pala daños neutrales :
190 Pala daños por empuje :
190 Pala daños con trampas :
190 Pala Potencia Trampas :
190 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Pala resistencia al fuego :
190 Pala resistencia al agua :
190 Pala resistencia al aire :
190 Pala resistencia neutral :
191 Pala % resistencia a la tierra :
190 Pala % resistencia al fuego :
190 Pala % resistencia al agua :
190 Pala % resistencia al aire :
190 Pala % resistencia neutral :
190 Pala Resistencia Críticos- :
190 Pala resistencia al empuje :
190 Pala res. tierra en JcJ :
190 Pala res. fuego en JcJ :
190 Pala res. agua en JcJ :
190 Pala res. aire en JcJ :
190 Pala res. neutral en JcJ :
190 Pala % res. tierra en JcJ :
190 Pala % res. fuego en JcJ :
190 Pala % res. agua en JcJ :
190 Pala % res. aire en JcJ :
190 Pala % Res. Neutral JcJ :
190 Pala EfectosAgilidad :
256 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
256 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
256 Pala Esquiva pérdidas PA :
257 Pala al retiro de PM :
257 Pala Esquiva Pérdidas PM :
256 Pala ArmasDaños (neutral) :
326 Pala Roba PdV (tierra) :
256 Pala Roba PdV (fuego) :
256 Pala Roba PdV (agua) :
258 Pala Roba PdV (aire) :
256 Pala Roba PdV (neutral) :
256 Pala Dañosdaños de tierra :
256 Pala daños neutrales :
256 Pala daños por empuje :
256 Pala daños con trampas :
256 Pala Potencia Trampas :
256 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Pala resistencia al fuego :
256 Pala resistencia al agua :
256 Pala resistencia al aire :
256 Pala resistencia neutral :
257 Pala % resistencia a la tierra :
256 Pala % resistencia al fuego :
256 Pala % resistencia al agua :
256 Pala % resistencia al aire :
256 Pala % resistencia neutral :
256 Pala Resistencia Críticos- :
256 Pala resistencia al empuje :
256 Pala res. tierra en JcJ :
256 Pala res. fuego en JcJ :
256 Pala res. agua en JcJ :
256 Pala res. aire en JcJ :
256 Pala res. neutral en JcJ :
256 Pala % res. tierra en JcJ :
256 Pala % res. fuego en JcJ :
256 Pala % res. agua en JcJ :
256 Pala % res. aire en JcJ :
256 Pala % Res. Neutral JcJ :
256 Pala EfectosAgilidad :
168 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Pala Esquiva pérdidas PA :
169 Pala al retiro de PM :
170 Pala Esquiva Pérdidas PM :
168 Pala ArmasDaños (aire) :
168 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
276 Pala Roba PdV (tierra) :
169 Pala Roba PdV (fuego) :
169 Pala Roba PdV (agua) :
173 Pala Roba PdV (aire) :
168 Pala Roba PdV (neutral) :
169 Pala Dañosdaños de tierra :
169 Pala daños neutrales :
169 Pala daños por empuje :
168 Pala daños con trampas :
168 Pala Potencia Trampas :
168 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Pala resistencia al fuego :
168 Pala resistencia al agua :
169 Pala resistencia al aire :
169 Pala resistencia neutral :
170 Pala % resistencia a la tierra :
169 Pala % resistencia al fuego :
169 Pala % resistencia al agua :
168 Pala % resistencia al aire :
169 Pala % resistencia neutral :
168 Pala Resistencia Críticos- :
169 Pala resistencia al empuje :
168 Pala res. tierra en JcJ :
168 Pala res. fuego en JcJ :
168 Pala res. agua en JcJ :
168 Pala res. aire en JcJ :
168 Pala res. neutral en JcJ :
168 Pala % res. tierra en JcJ :
168 Pala % res. fuego en JcJ :
168 Pala % res. agua en JcJ :
168 Pala % res. aire en JcJ :
168 Pala % Res. Neutral JcJ :
168 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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