¿ Cuál sombrero para un Sram Aire/Agilidad de nivel 162 para "Iniciativa" y "Al" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Sram aire de nivel 162 para Agilidad, Iniciativa y Al.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Iniciativa y Al.
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Agilidad : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al aire : 9..14resistencia al aire : 9..14GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300Daños críticos : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 8..12% resistencia al aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al aire : 8..12
Efectos
Al : 2Fuerza : 20Inteligencia : 20Suerte : 20Agilidad : 20daños de tierra : 3daños de fuego : 3daños de agua : 3daños de aire : 3daños neutrales : 3
Título : Advienturero de Nawidad
Efectos
Al : 1Agilidad : 26..35Potencia : 11..15Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 71..100Iniciativa : 201..400% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 16..25
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
140 Sombrero Al :
89 Sombrero - Criterio 3 Iniciativa :
89 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
115 Sombrero prospección :
122 Sombrero al retiro de PA :
90 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
93 Sombrero al retiro de PM :
94 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
91 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
89 Sombrero Daños (fuego) :
89 Sombrero Daños (agua) :
89 Sombrero Daños (aire) :
89 Sombrero Daños (neutral) :
89 Sombrero Roba PdV (tierra) :
89 Sombrero Roba PdV (fuego) :
89 Sombrero Roba PdV (agua) :
89 Sombrero Roba PdV (aire) :
89 Sombrero Roba PdV (neutral) :
89 Sombrero Dañosdaños de tierra :
101 Sombrero daños de fuego :
105 Sombrero daños de agua :
100 Sombrero daños de aire :
102 Sombrero daños neutrales :
97 Sombrero Reenvía daños :
89 Sombrero daños por empuje :
93 Sombrero Daños críticos :
90 Sombrero daños con trampas :
92 Sombrero Potencia Trampas :
91 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Sombrero resistencia al fuego :
101 Sombrero resistencia al agua :
107 Sombrero resistencia al aire :
102 Sombrero resistencia neutral :
106 Sombrero % resistencia a la tierra :
106 Sombrero % resistencia al fuego :
105 Sombrero % resistencia al agua :
106 Sombrero % resistencia al aire :
108 Sombrero % resistencia neutral :
103 Sombrero Resistencia Críticos- :
98 Sombrero resistencia al empuje :
93 Sombrero res. tierra en JcJ :
89 Sombrero res. fuego en JcJ :
89 Sombrero res. agua en JcJ :
89 Sombrero res. aire en JcJ :
89 Sombrero res. neutral en JcJ :
89 Sombrero % res. tierra en JcJ :
89 Sombrero % res. fuego en JcJ :
89 Sombrero % res. agua en JcJ :
89 Sombrero % res. aire en JcJ :
89 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
89 Sombrero EfectosInteligencia :
147 Sombrero Agilidad :
104 Sombrero - Criterio 1 Al :
104 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
129 Sombrero prospección :
130 Sombrero al retiro de PA :
105 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
109 Sombrero al retiro de PM :
107 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
106 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
104 Sombrero Daños (fuego) :
104 Sombrero Daños (agua) :
104 Sombrero Daños (aire) :
104 Sombrero Daños (neutral) :
104 Sombrero Roba PdV (tierra) :
104 Sombrero Roba PdV (fuego) :
104 Sombrero Roba PdV (agua) :
104 Sombrero Roba PdV (aire) :
104 Sombrero Roba PdV (neutral) :
104 Sombrero Dañosdaños de tierra :
116 Sombrero daños de fuego :
119 Sombrero daños de agua :
116 Sombrero daños de aire :
110 Sombrero daños neutrales :
111 Sombrero Reenvía daños :
104 Sombrero daños por empuje :
108 Sombrero Daños críticos :
107 Sombrero daños con trampas :
105 Sombrero Potencia Trampas :
104 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Sombrero resistencia al fuego :
118 Sombrero resistencia al agua :
115 Sombrero resistencia al aire :
114 Sombrero resistencia neutral :
118 Sombrero % resistencia a la tierra :
120 Sombrero % resistencia al fuego :
122 Sombrero % resistencia al agua :
118 Sombrero % resistencia al aire :
116 Sombrero % resistencia neutral :
116 Sombrero Resistencia Críticos- :
112 Sombrero resistencia al empuje :
110 Sombrero res. tierra en JcJ :
104 Sombrero res. fuego en JcJ :
104 Sombrero res. agua en JcJ :
104 Sombrero res. aire en JcJ :
104 Sombrero res. neutral en JcJ :
104 Sombrero % res. tierra en JcJ :
104 Sombrero % res. fuego en JcJ :
104 Sombrero % res. agua en JcJ :
104 Sombrero % res. aire en JcJ :
104 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
104 Sombrero EfectosInteligencia :
142 Sombrero Agilidad :
96 Sombrero - Criterio 1 Iniciativa :
96 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
120 Sombrero prospección :
125 Sombrero al retiro de PA :
97 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
100 Sombrero al retiro de PM :
100 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
98 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
96 Sombrero Daños (fuego) :
96 Sombrero Daños (agua) :
96 Sombrero Daños (aire) :
96 Sombrero Daños (neutral) :
96 Sombrero Roba PdV (tierra) :
96 Sombrero Roba PdV (fuego) :
96 Sombrero Roba PdV (agua) :
96 Sombrero Roba PdV (aire) :
96 Sombrero Roba PdV (neutral) :
96 Sombrero Dañosdaños de tierra :
108 Sombrero daños de fuego :
112 Sombrero daños de agua :
107 Sombrero daños de aire :
101 Sombrero daños neutrales :
104 Sombrero Reenvía daños :
96 Sombrero daños por empuje :
99 Sombrero Daños críticos :
97 Sombrero daños con trampas :
97 Sombrero Potencia Trampas :
96 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Sombrero resistencia al fuego :
108 Sombrero resistencia al agua :
107 Sombrero resistencia al aire :
107 Sombrero resistencia neutral :
108 Sombrero % resistencia a la tierra :
113 Sombrero % resistencia al fuego :
114 Sombrero % resistencia al agua :
111 Sombrero % resistencia al aire :
107 Sombrero % resistencia neutral :
107 Sombrero Resistencia Críticos- :
103 Sombrero resistencia al empuje :
101 Sombrero res. tierra en JcJ :
96 Sombrero res. fuego en JcJ :
96 Sombrero res. agua en JcJ :
96 Sombrero res. aire en JcJ :
96 Sombrero res. neutral en JcJ :
96 Sombrero % res. tierra en JcJ :
96 Sombrero % res. fuego en JcJ :
96 Sombrero % res. agua en JcJ :
96 Sombrero % res. aire en JcJ :
96 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
96 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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