¿ Cuál bastón para un Sram Aire/Agilidad de nivel 152 para "resistencia a la tierra" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Sram aire de nivel 152 para agilidad, resistencia a la tierra y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia a la tierra y daños.
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte : -60..-46Inteligencia > 137Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 110
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 112Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 54..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 145Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 51..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 116Efectos
Agilidad : 46..90Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 24..90
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
23 Bastón Esquiva pérdidas PA :
24 Bastón al retiro de PM :
24 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
26 Bastón ArmasDaños (tierra) :
125 Bastón Daños (fuego) :
179 Bastón Daños (neutral) :
182 Bastón Roba PdV (tierra) :
25 Bastón Roba PdV (fuego) :
26 Bastón Roba PdV (agua) :
27 Bastón Roba PdV (aire) :
25 Bastón Roba PdV (neutral) :
25 Bastón Dañosdaños de tierra :
25 Bastón daños de fuego :
26 Bastón daños neutrales :
25 Bastón daños :
23 Bastón - Criterio 3 daños por empuje :
24 Bastón Daños críticos :
24 Bastón daños con trampas :
23 Bastón Potencia Trampas :
23 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Bastón - Criterio 2 resistencia al fuego :
25 Bastón resistencia al agua :
24 Bastón resistencia al aire :
25 Bastón resistencia neutral :
23 Bastón % resistencia a la tierra :
27 Bastón % resistencia al fuego :
26 Bastón % resistencia al agua :
26 Bastón % resistencia al aire :
32 Bastón % resistencia neutral :
24 Bastón Resistencia Críticos- :
26 Bastón resistencia al empuje :
23 Bastón res. tierra en JcJ :
23 Bastón res. fuego en JcJ :
23 Bastón res. agua en JcJ :
23 Bastón res. aire en JcJ :
23 Bastón res. neutral en JcJ :
23 Bastón % res. tierra en JcJ :
23 Bastón % res. fuego en JcJ :
23 Bastón % res. agua en JcJ :
23 Bastón % res. aire en JcJ :
23 Bastón % Res. Neutral JcJ :
23 Bastón EfectosAgilidad :
151 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Bastón Esquiva pérdidas PA :
151 Bastón al retiro de PM :
152 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
154 Bastón ArmasDaños (tierra) :
230 Bastón Daños (fuego) :
271 Bastón Daños (neutral) :
276 Bastón Roba PdV (tierra) :
153 Bastón Roba PdV (fuego) :
154 Bastón Roba PdV (agua) :
154 Bastón Roba PdV (aire) :
152 Bastón Roba PdV (neutral) :
153 Bastón Dañosdaños de tierra :
153 Bastón daños de fuego :
154 Bastón daños de agua :
155 Bastón daños de aire :
153 Bastón daños neutrales :
153 Bastón daños :
151 Bastón - Criterio 3 Reenvía daños :
151 Bastón daños por empuje :
152 Bastón Daños críticos :
152 Bastón daños con trampas :
151 Bastón Potencia Trampas :
151 Bastón Resistenciasresistencia al fuego :
156 Bastón resistencia al agua :
156 Bastón resistencia al aire :
156 Bastón resistencia neutral :
157 Bastón % resistencia a la tierra :
154 Bastón % resistencia al fuego :
153 Bastón % resistencia al agua :
154 Bastón % resistencia al aire :
156 Bastón % resistencia neutral :
152 Bastón Resistencia Críticos- :
154 Bastón resistencia al empuje :
151 Bastón res. tierra en JcJ :
151 Bastón res. fuego en JcJ :
151 Bastón res. agua en JcJ :
151 Bastón res. aire en JcJ :
151 Bastón res. neutral en JcJ :
151 Bastón % res. tierra en JcJ :
151 Bastón % res. fuego en JcJ :
151 Bastón % res. agua en JcJ :
151 Bastón % res. aire en JcJ :
151 Bastón % Res. Neutral JcJ :
151 Bastón EfectosAgilidad :
145 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Bastón Esquiva pérdidas PA :
145 Bastón al retiro de PM :
146 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
148 Bastón ArmasDaños (tierra) :
226 Bastón Daños (fuego) :
268 Bastón Daños (neutral) :
273 Bastón Roba PdV (tierra) :
147 Bastón Roba PdV (fuego) :
149 Bastón Roba PdV (agua) :
149 Bastón Roba PdV (aire) :
146 Bastón Roba PdV (neutral) :
150 Bastón Dañosdaños de tierra :
147 Bastón daños de fuego :
148 Bastón daños de agua :
149 Bastón daños de aire :
147 Bastón daños neutrales :
147 Bastón Reenvía daños :
145 Bastón daños por empuje :
146 Bastón Daños críticos :
146 Bastón daños con trampas :
145 Bastón Potencia Trampas :
145 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Bastón - Criterio 2 resistencia al fuego :
147 Bastón resistencia al agua :
147 Bastón resistencia al aire :
146 Bastón resistencia neutral :
145 Bastón % resistencia a la tierra :
148 Bastón % resistencia al fuego :
148 Bastón % resistencia al agua :
149 Bastón % resistencia al aire :
150 Bastón % resistencia neutral :
147 Bastón Resistencia Críticos- :
148 Bastón resistencia al empuje :
145 Bastón res. tierra en JcJ :
145 Bastón res. fuego en JcJ :
145 Bastón res. agua en JcJ :
145 Bastón res. aire en JcJ :
145 Bastón res. neutral en JcJ :
145 Bastón % res. tierra en JcJ :
145 Bastón % res. fuego en JcJ :
145 Bastón % res. agua en JcJ :
145 Bastón % res. aire en JcJ :
145 Bastón % Res. Neutral JcJ :
145 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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