¿ Cuál hacha para un Sram aire/agilidad de nivel 149 para "daños (agua)" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram aire de nivel 149 para agilidad, daños (agua) y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y % res. agua en jcj.
Tengo un objeto en la lista negra.
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 70Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
50 Hacha Esquiva pérdidas PA :
50 Hacha al retiro de PM :
50 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
50 Hacha ArmasDaños (tierra) :
159 Hacha Daños (agua) :
50 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
279 Hacha Roba PdV (tierra) :
52 Hacha Roba PdV (fuego) :
52 Hacha Roba PdV (agua) :
51 Hacha Roba PdV (aire) :
50 Hacha Roba PdV (neutral) :
50 Hacha Dañosdaños de tierra :
50 Hacha daños neutrales :
50 Hacha daños por empuje :
50 Hacha daños con trampas :
50 Hacha Potencia Trampas :
50 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Hacha resistencia al fuego :
52 Hacha resistencia al agua :
51 Hacha resistencia al aire :
52 Hacha resistencia neutral :
52 Hacha % resistencia a la tierra :
51 Hacha % resistencia al fuego :
52 Hacha % resistencia al agua :
50 Hacha % resistencia al aire :
50 Hacha % resistencia neutral :
51 Hacha Resistencia Críticos- :
50 Hacha resistencia al empuje :
50 Hacha res. tierra en JcJ :
50 Hacha res. fuego en JcJ :
50 Hacha res. agua en JcJ :
50 Hacha res. aire en JcJ :
50 Hacha res. neutral en JcJ :
50 Hacha % res. tierra en JcJ :
50 Hacha % res. fuego en JcJ :
50 Hacha % res. agua en JcJ :
50 Hacha - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
50 Hacha % Res. Neutral JcJ :
50 Hacha EfectosAgilidad :
152 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Hacha Esquiva pérdidas PA :
152 Hacha al retiro de PM :
152 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
152 Hacha ArmasDaños (tierra) :
231 Hacha Daños (neutral) :
306 Hacha Roba PdV (tierra) :
154 Hacha Roba PdV (fuego) :
154 Hacha Roba PdV (agua) :
152 Hacha Roba PdV (aire) :
152 Hacha Roba PdV (neutral) :
152 Hacha Dañosdaños de tierra :
152 Hacha daños de fuego :
152 Hacha daños neutrales :
152 Hacha daños por empuje :
152 Hacha Daños críticos :
152 Hacha daños con trampas :
152 Hacha Potencia Trampas :
152 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Hacha resistencia al fuego :
153 Hacha resistencia al agua :
152 Hacha resistencia al aire :
152 Hacha resistencia neutral :
153 Hacha % resistencia a la tierra :
153 Hacha % resistencia al fuego :
154 Hacha % resistencia al agua :
152 Hacha % resistencia al aire :
152 Hacha % resistencia neutral :
153 Hacha Resistencia Críticos- :
152 Hacha resistencia al empuje :
152 Hacha res. tierra en JcJ :
152 Hacha res. fuego en JcJ :
152 Hacha res. agua en JcJ :
152 Hacha res. aire en JcJ :
152 Hacha res. neutral en JcJ :
152 Hacha % res. tierra en JcJ :
152 Hacha % res. fuego en JcJ :
152 Hacha % res. agua en JcJ :
152 Hacha - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
152 Hacha % Res. Neutral JcJ :
152 Hacha EfectosAgilidad :
188 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
188 Hacha Esquiva pérdidas PA :
188 Hacha al retiro de PM :
188 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
188 Hacha ArmasDaños (tierra) :
266 Hacha Daños (agua) :
188 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
341 Hacha Roba PdV (tierra) :
190 Hacha Roba PdV (fuego) :
190 Hacha Roba PdV (agua) :
188 Hacha Roba PdV (aire) :
188 Hacha Roba PdV (neutral) :
188 Hacha Dañosdaños de tierra :
188 Hacha daños de fuego :
188 Hacha daños neutrales :
188 Hacha daños por empuje :
188 Hacha Daños críticos :
188 Hacha daños con trampas :
188 Hacha Potencia Trampas :
188 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Hacha resistencia al fuego :
189 Hacha resistencia al agua :
188 Hacha resistencia al aire :
188 Hacha resistencia neutral :
189 Hacha % resistencia a la tierra :
189 Hacha % resistencia al fuego :
190 Hacha % resistencia al agua :
188 Hacha % resistencia al aire :
188 Hacha % resistencia neutral :
189 Hacha Resistencia Críticos- :
188 Hacha resistencia al empuje :
188 Hacha res. tierra en JcJ :
188 Hacha res. fuego en JcJ :
188 Hacha res. agua en JcJ :
188 Hacha res. aire en JcJ :
188 Hacha res. neutral en JcJ :
188 Hacha % res. tierra en JcJ :
188 Hacha % res. fuego en JcJ :
188 Hacha % res. aire en JcJ :
188 Hacha % Res. Neutral JcJ :
188 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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