¿ Cuál pala para un Sram Aire/Agilidad de nivel 148 para "daños de agua" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram aire de nivel 148 para agilidad, daños de agua y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y vitalidad.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Suerte > 124Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
148 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
148 Pala Esquiva pérdidas PA :
149 Pala al retiro de PM :
149 Pala Esquiva Pérdidas PM :
148 Pala ArmasDaños (neutral) :
236 Pala Roba PdV (tierra) :
148 Pala Roba PdV (fuego) :
148 Pala Roba PdV (agua) :
150 Pala Roba PdV (aire) :
148 Pala Roba PdV (neutral) :
148 Pala Dañosdaños de tierra :
148 Pala daños de agua :
148 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
148 Pala daños por empuje :
148 Pala daños con trampas :
148 Pala Potencia Trampas :
148 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Pala resistencia al fuego :
148 Pala resistencia al agua :
148 Pala resistencia al aire :
148 Pala resistencia neutral :
149 Pala % resistencia a la tierra :
148 Pala % resistencia al fuego :
148 Pala % resistencia al agua :
148 Pala % resistencia al aire :
148 Pala % resistencia neutral :
148 Pala Resistencia Críticos- :
148 Pala resistencia al empuje :
148 Pala res. tierra en JcJ :
148 Pala res. fuego en JcJ :
148 Pala res. agua en JcJ :
148 Pala res. aire en JcJ :
148 Pala res. neutral en JcJ :
148 Pala % res. tierra en JcJ :
148 Pala % res. fuego en JcJ :
148 Pala % res. agua en JcJ :
148 Pala % res. aire en JcJ :
148 Pala % Res. Neutral JcJ :
148 Pala EfectosAgilidad :
251 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
251 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
251 Pala Esquiva pérdidas PA :
252 Pala al retiro de PM :
252 Pala Esquiva Pérdidas PM :
251 Pala ArmasDaños (neutral) :
321 Pala Roba PdV (tierra) :
251 Pala Roba PdV (fuego) :
251 Pala Roba PdV (agua) :
253 Pala Roba PdV (aire) :
251 Pala Roba PdV (neutral) :
251 Pala Dañosdaños de tierra :
251 Pala daños neutrales :
251 Pala daños por empuje :
251 Pala daños con trampas :
251 Pala Potencia Trampas :
251 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Pala resistencia al fuego :
251 Pala resistencia al agua :
251 Pala resistencia al aire :
251 Pala resistencia neutral :
252 Pala % resistencia a la tierra :
251 Pala % resistencia al fuego :
251 Pala % resistencia al agua :
251 Pala % resistencia al aire :
251 Pala % resistencia neutral :
251 Pala Resistencia Críticos- :
251 Pala resistencia al empuje :
251 Pala res. tierra en JcJ :
251 Pala res. fuego en JcJ :
251 Pala res. agua en JcJ :
251 Pala res. aire en JcJ :
251 Pala res. neutral en JcJ :
251 Pala % res. tierra en JcJ :
251 Pala % res. fuego en JcJ :
251 Pala % res. agua en JcJ :
251 Pala % res. aire en JcJ :
251 Pala % Res. Neutral JcJ :
251 Pala EfectosAgilidad :
134 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Pala Esquiva pérdidas PA :
135 Pala al retiro de PM :
135 Pala Esquiva Pérdidas PM :
134 Pala ArmasDaños (neutral) :
241 Pala Roba PdV (tierra) :
134 Pala Roba PdV (fuego) :
134 Pala Roba PdV (agua) :
139 Pala Roba PdV (aire) :
134 Pala Roba PdV (neutral) :
135 Pala Dañosdaños de tierra :
134 Pala daños de agua :
134 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
134 Pala daños por empuje :
134 Pala daños con trampas :
134 Pala Potencia Trampas :
134 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Pala resistencia al fuego :
134 Pala resistencia al agua :
135 Pala resistencia al aire :
135 Pala resistencia neutral :
135 Pala % resistencia a la tierra :
134 Pala % resistencia al fuego :
134 Pala % resistencia al agua :
134 Pala % resistencia al aire :
134 Pala % resistencia neutral :
134 Pala Resistencia Críticos- :
134 Pala resistencia al empuje :
134 Pala res. tierra en JcJ :
134 Pala res. fuego en JcJ :
134 Pala res. agua en JcJ :
134 Pala res. aire en JcJ :
134 Pala res. neutral en JcJ :
134 Pala % res. tierra en JcJ :
134 Pala % res. fuego en JcJ :
134 Pala % res. agua en JcJ :
134 Pala % res. aire en JcJ :
134 Pala % Res. Neutral JcJ :
134 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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