
¿ Cuál martillo para un Sram aire/agilidad de nivel 146 para "daños con trampas" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram aire de nivel 146 para Agilidad, daños con trampas y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños con trampas y Daños (fuego).
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 46Vitalidad > 58Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
211 Martillo invocaciones :
161 Martillo prospección :
162 Martillo al retiro de PA :
153 Martillo Esquiva pérdidas PA :
153 Martillo al retiro de PM :
153 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
153 Martillo ArmasDaños (tierra) :
239 Martillo Daños (fuego) :
153 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
202 Martillo Daños (aire) :
216 Martillo Daños (neutral) :
350 Martillo Roba PdV (tierra) :
154 Martillo Roba PdV (fuego) :
156 Martillo Roba PdV (agua) :
155 Martillo Roba PdV (aire) :
155 Martillo Roba PdV (neutral) :
156 Martillo Dañosdaños de tierra :
154 Martillo daños de fuego :
153 Martillo daños de agua :
153 Martillo daños de aire :
153 Martillo daños neutrales :
155 Martillo Reenvía daños :
153 Martillo daños por empuje :
153 Martillo Daños críticos :
153 Martillo daños con trampas :
153 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
153 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Martillo resistencia al fuego :
156 Martillo resistencia al agua :
155 Martillo resistencia al aire :
155 Martillo resistencia neutral :
159 Martillo % resistencia a la tierra :
153 Martillo % resistencia al fuego :
156 Martillo % resistencia al agua :
155 Martillo % resistencia al aire :
153 Martillo % resistencia neutral :
155 Martillo Resistencia Críticos- :
154 Martillo resistencia al empuje :
153 Martillo res. tierra en JcJ :
153 Martillo res. fuego en JcJ :
153 Martillo res. agua en JcJ :
153 Martillo res. aire en JcJ :
153 Martillo res. neutral en JcJ :
153 Martillo % res. tierra en JcJ :
153 Martillo % res. fuego en JcJ :
153 Martillo % res. agua en JcJ :
153 Martillo % res. aire en JcJ :
153 Martillo % Res. Neutral JcJ :
153 Martillo EfectosInteligencia :
276 Martillo Agilidad :
230 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
237 Martillo prospección :
236 Martillo al retiro de PA :
230 Martillo Esquiva pérdidas PA :
230 Martillo al retiro de PM :
230 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
230 Martillo ArmasDaños (tierra) :
299 Martillo Daños (fuego) :
230 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
266 Martillo Daños (aire) :
273 Martillo Daños (neutral) :
394 Martillo Roba PdV (tierra) :
231 Martillo Roba PdV (fuego) :
233 Martillo Roba PdV (agua) :
231 Martillo Roba PdV (aire) :
230 Martillo Roba PdV (neutral) :
232 Martillo Dañosdaños de tierra :
231 Martillo daños de fuego :
230 Martillo daños de agua :
230 Martillo daños de aire :
230 Martillo daños neutrales :
232 Martillo Reenvía daños :
230 Martillo daños por empuje :
230 Martillo Daños críticos :
230 Martillo Potencia Trampas :
230 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Martillo resistencia al fuego :
232 Martillo resistencia al agua :
232 Martillo resistencia al aire :
232 Martillo resistencia neutral :
235 Martillo % resistencia a la tierra :
230 Martillo % resistencia al fuego :
233 Martillo % resistencia al agua :
232 Martillo % resistencia al aire :
230 Martillo % resistencia neutral :
230 Martillo Resistencia Críticos- :
230 Martillo resistencia al empuje :
230 Martillo res. tierra en JcJ :
230 Martillo res. fuego en JcJ :
230 Martillo res. agua en JcJ :
230 Martillo res. aire en JcJ :
230 Martillo res. neutral en JcJ :
230 Martillo % res. tierra en JcJ :
230 Martillo % res. fuego en JcJ :
230 Martillo % res. agua en JcJ :
230 Martillo % res. aire en JcJ :
230 Martillo % Res. Neutral JcJ :
230 Martillo EfectosInteligencia :
187 Martillo Agilidad :
90 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
104 Martillo al retiro de PA :
90 Martillo Esquiva pérdidas PA :
90 Martillo al retiro de PM :
90 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
90 Martillo ArmasDaños (tierra) :
166 Martillo Daños (agua) :
135 Martillo Daños (aire) :
140 Martillo Daños (neutral) :
260 Martillo Roba PdV (tierra) :
91 Martillo Roba PdV (fuego) :
93 Martillo Roba PdV (agua) :
91 Martillo Roba PdV (aire) :
90 Martillo Roba PdV (neutral) :
93 Martillo Dañosdaños de tierra :
91 Martillo daños de fuego :
90 Martillo daños de agua :
90 Martillo daños de aire :
90 Martillo daños neutrales :
93 Martillo Reenvía daños :
90 Martillo daños por empuje :
90 Martillo Daños críticos :
90 Martillo daños con trampas :
90 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
90 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Martillo resistencia al fuego :
93 Martillo resistencia al agua :
92 Martillo resistencia al aire :
92 Martillo resistencia neutral :
96 Martillo % resistencia a la tierra :
91 Martillo % resistencia al fuego :
94 Martillo % resistencia al agua :
92 Martillo % resistencia al aire :
90 Martillo % resistencia neutral :
92 Martillo Resistencia Críticos- :
90 Martillo resistencia al empuje :
90 Martillo res. tierra en JcJ :
90 Martillo res. fuego en JcJ :
90 Martillo res. agua en JcJ :
90 Martillo res. aire en JcJ :
90 Martillo res. neutral en JcJ :
90 Martillo % res. tierra en JcJ :
90 Martillo % res. fuego en JcJ :
90 Martillo % res. agua en JcJ :
90 Martillo % res. aire en JcJ :
90 Martillo % Res. Neutral JcJ :
90 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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