¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 142 para "sabiduría" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 142 para agilidad, sabiduría y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y curas
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 45Agilidad > 121Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 151Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 14..100Vitalidad : 6..40Sabiduría : 8..55
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 17..80Agilidad : 19..90Sabiduría : 13..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 8..20Suerte : 11..30Agilidad : 34..100Vitalidad : 4..10Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 19..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 34..100Vitalidad : 21..60Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 122Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 49..95Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
368 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
368 Armas Esquiva pérdidas PA :
369 Armas al retiro de PM :
368 Armas Esquiva Pérdidas PM :
369 Armas curas :
368 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
508 Armas Daños (neutral) :
746 Armas Roba PdV (tierra) :
370 Armas Roba PdV (fuego) :
371 Armas Roba PdV (agua) :
372 Armas Roba PdV (aire) :
373 Armas Roba PdV (neutral) :
378 Armas Dañosdaños de tierra :
371 Armas daños de fuego :
370 Armas daños neutrales :
370 Armas daños por empuje :
369 Armas Daños críticos :
369 Armas daños con trampas :
369 Armas Potencia Trampas :
369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
374 Armas resistencia al fuego :
370 Armas resistencia al agua :
370 Armas resistencia al aire :
370 Armas resistencia neutral :
375 Armas % resistencia a la tierra :
371 Armas % resistencia al fuego :
375 Armas % resistencia al agua :
374 Armas % resistencia al aire :
373 Armas % resistencia neutral :
372 Armas Resistencia Críticos- :
368 Armas resistencia al empuje :
368 Armas res. tierra en JcJ :
368 Armas res. fuego en JcJ :
368 Armas res. agua en JcJ :
368 Armas res. aire en JcJ :
368 Armas res. neutral en JcJ :
368 Armas % res. tierra en JcJ :
368 Armas % res. fuego en JcJ :
368 Armas % res. agua en JcJ :
368 Armas % res. aire en JcJ :
368 Armas % Res. Neutral JcJ :
368 Armas EfectosAgilidad :
355 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
355 Armas Esquiva pérdidas PA :
356 Armas al retiro de PM :
357 Armas Esquiva Pérdidas PM :
357 Armas curas :
355 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
506 Armas Daños (neutral) :
759 Armas Roba PdV (tierra) :
361 Armas Roba PdV (fuego) :
360 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
356 Armas Roba PdV (neutral) :
368 Armas Dañosdaños de tierra :
361 Armas daños de fuego :
359 Armas daños neutrales :
360 Armas daños por empuje :
356 Armas Daños críticos :
355 Armas daños con trampas :
355 Armas Potencia Trampas :
355 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
362 Armas resistencia al fuego :
364 Armas resistencia al agua :
363 Armas resistencia al aire :
360 Armas resistencia neutral :
365 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
363 Armas % resistencia al agua :
363 Armas % resistencia al aire :
360 Armas % resistencia neutral :
360 Armas Resistencia Críticos- :
356 Armas resistencia al empuje :
357 Armas res. tierra en JcJ :
355 Armas res. fuego en JcJ :
355 Armas res. agua en JcJ :
355 Armas res. aire en JcJ :
355 Armas res. neutral en JcJ :
355 Armas % res. tierra en JcJ :
355 Armas % res. fuego en JcJ :
355 Armas % res. agua en JcJ :
355 Armas % res. aire en JcJ :
355 Armas % Res. Neutral JcJ :
355 Armas EfectosAgilidad :
578 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
578 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
578 Armas Esquiva pérdidas PA :
579 Armas al retiro de PM :
579 Armas Esquiva Pérdidas PM :
580 Armas ArmasDaños (tierra) :
681 Armas Daños (neutral) :
880 Armas Roba PdV (tierra) :
581 Armas Roba PdV (fuego) :
583 Armas Roba PdV (agua) :
580 Armas Roba PdV (aire) :
578 Armas Roba PdV (neutral) :
584 Armas Dañosdaños de tierra :
581 Armas daños de fuego :
582 Armas daños neutrales :
580 Armas daños por empuje :
579 Armas Daños críticos :
578 Armas daños con trampas :
578 Armas Potencia Trampas :
578 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
585 Armas resistencia al fuego :
579 Armas resistencia al agua :
580 Armas resistencia al aire :
580 Armas resistencia neutral :
584 Armas % resistencia a la tierra :
581 Armas % resistencia al fuego :
583 Armas % resistencia al agua :
583 Armas % resistencia al aire :
582 Armas % resistencia neutral :
580 Armas Resistencia Críticos- :
579 Armas resistencia al empuje :
578 Armas res. tierra en JcJ :
578 Armas res. fuego en JcJ :
578 Armas res. agua en JcJ :
578 Armas res. aire en JcJ :
578 Armas res. neutral en JcJ :
578 Armas % res. tierra en JcJ :
578 Armas % res. fuego en JcJ :
578 Armas % res. agua en JcJ :
578 Armas % res. aire en JcJ :
578 Armas % Res. Neutral JcJ :
578 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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