¿ Cuál espada para un Sram aire/agilidad de nivel 135 para "daños (agua)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sram aire de nivel 135 para agilidad, daños (agua) y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y curas.
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
48 Espada Esquiva pérdidas PA :
48 Espada al retiro de PM :
48 Espada Esquiva Pérdidas PM :
48 Espada curas :
48 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
180 Espada Daños (fuego) :
102 Espada Daños (agua) :
48 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
285 Espada Roba PdV (tierra) :
49 Espada Roba PdV (fuego) :
49 Espada Roba PdV (agua) :
48 Espada Roba PdV (aire) :
49 Espada Roba PdV (neutral) :
53 Espada Dañosdaños de tierra :
50 Espada daños de fuego :
49 Espada daños neutrales :
48 Espada daños por empuje :
49 Espada Daños críticos :
48 Espada daños con trampas :
48 Espada Potencia Trampas :
48 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Espada resistencia al fuego :
48 Espada resistencia al agua :
48 Espada resistencia al aire :
48 Espada resistencia neutral :
48 Espada % resistencia a la tierra :
48 Espada % resistencia al fuego :
52 Espada % resistencia al agua :
50 Espada % resistencia al aire :
50 Espada % resistencia neutral :
50 Espada Resistencia Críticos- :
48 Espada resistencia al empuje :
50 Espada res. tierra en JcJ :
48 Espada res. fuego en JcJ :
48 Espada res. agua en JcJ :
48 Espada res. aire en JcJ :
48 Espada res. neutral en JcJ :
48 Espada % res. tierra en JcJ :
48 Espada % res. fuego en JcJ :
48 Espada % res. agua en JcJ :
48 Espada % res. aire en JcJ :
48 Espada % Res. Neutral JcJ :
48 Espada EfectosAgilidad :
185 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Espada Esquiva pérdidas PA :
185 Espada al retiro de PM :
185 Espada Esquiva Pérdidas PM :
185 Espada curas :
185 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
263 Espada Daños (fuego) :
228 Espada Daños (neutral) :
344 Espada Roba PdV (tierra) :
186 Espada Roba PdV (fuego) :
186 Espada Roba PdV (agua) :
185 Espada Roba PdV (aire) :
186 Espada Roba PdV (neutral) :
188 Espada Dañosdaños de tierra :
187 Espada daños de fuego :
186 Espada daños de agua :
187 Espada daños de aire :
186 Espada daños neutrales :
185 Espada Reenvía daños :
185 Espada daños por empuje :
186 Espada Daños críticos :
185 Espada daños con trampas :
185 Espada Potencia Trampas :
185 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Espada resistencia al fuego :
185 Espada resistencia al agua :
185 Espada resistencia al aire :
185 Espada resistencia neutral :
185 Espada % resistencia a la tierra :
185 Espada % resistencia al fuego :
186 Espada % resistencia al agua :
185 Espada % resistencia al aire :
185 Espada % resistencia neutral :
185 Espada Resistencia Críticos- :
185 Espada resistencia al empuje :
187 Espada res. tierra en JcJ :
185 Espada res. fuego en JcJ :
185 Espada res. agua en JcJ :
185 Espada res. aire en JcJ :
185 Espada res. neutral en JcJ :
185 Espada % res. tierra en JcJ :
185 Espada % res. fuego en JcJ :
185 Espada % res. agua en JcJ :
185 Espada % res. aire en JcJ :
185 Espada % Res. Neutral JcJ :
185 Espada EfectosAgilidad :
220 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Espada Esquiva pérdidas PA :
220 Espada al retiro de PM :
220 Espada Esquiva Pérdidas PM :
220 Espada ArmasDaños (tierra) :
295 Espada Daños (fuego) :
260 Espada Daños (agua) :
220 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
379 Espada Roba PdV (tierra) :
221 Espada Roba PdV (fuego) :
221 Espada Roba PdV (agua) :
220 Espada Roba PdV (aire) :
221 Espada Roba PdV (neutral) :
223 Espada Dañosdaños de tierra :
222 Espada daños de fuego :
221 Espada daños de agua :
222 Espada daños de aire :
221 Espada daños neutrales :
220 Espada Reenvía daños :
220 Espada daños por empuje :
221 Espada Daños críticos :
220 Espada daños con trampas :
220 Espada Potencia Trampas :
220 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Espada resistencia al fuego :
220 Espada resistencia al agua :
220 Espada resistencia al aire :
220 Espada resistencia neutral :
220 Espada % resistencia a la tierra :
220 Espada % resistencia al fuego :
221 Espada % resistencia al agua :
220 Espada % resistencia al aire :
220 Espada % resistencia neutral :
220 Espada Resistencia Críticos- :
220 Espada resistencia al empuje :
222 Espada res. tierra en JcJ :
220 Espada res. fuego en JcJ :
220 Espada res. agua en JcJ :
220 Espada res. aire en JcJ :
220 Espada res. neutral en JcJ :
220 Espada % res. tierra en JcJ :
220 Espada % res. fuego en JcJ :
220 Espada % res. agua en JcJ :
220 Espada % res. aire en JcJ :
220 Espada % Res. Neutral JcJ :
220 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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