¿ Cuál hacha para un Sram aire/agilidad de nivel 132 para "Esquiva pérdidas PA" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram aire de nivel 132 para agilidad, esquiva pérdidas pa y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pa y inteligencia.
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
117 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
117 Hacha Esquiva pérdidas PA :
117 Hacha - Criterio 2 al retiro de PM :
117 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
117 Hacha ArmasDaños (tierra) :
188 Hacha Daños (neutral) :
275 Hacha Roba PdV (tierra) :
118 Hacha Roba PdV (fuego) :
118 Hacha Roba PdV (agua) :
118 Hacha Roba PdV (aire) :
117 Hacha Roba PdV (neutral) :
117 Hacha Dañosdaños de tierra :
117 Hacha daños de fuego :
117 Hacha daños neutrales :
117 Hacha daños por empuje :
117 Hacha Daños críticos :
117 Hacha daños con trampas :
117 Hacha Potencia Trampas :
117 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Hacha resistencia al fuego :
119 Hacha resistencia al agua :
118 Hacha resistencia al aire :
119 Hacha resistencia neutral :
119 Hacha % resistencia a la tierra :
117 Hacha % resistencia al fuego :
117 Hacha % resistencia al agua :
117 Hacha % resistencia al aire :
117 Hacha % resistencia neutral :
118 Hacha Resistencia Críticos- :
117 Hacha resistencia al empuje :
117 Hacha res. tierra en JcJ :
117 Hacha res. fuego en JcJ :
117 Hacha res. agua en JcJ :
117 Hacha res. aire en JcJ :
117 Hacha res. neutral en JcJ :
117 Hacha % res. tierra en JcJ :
117 Hacha % res. fuego en JcJ :
117 Hacha % res. agua en JcJ :
117 Hacha % res. aire en JcJ :
117 Hacha % Res. Neutral JcJ :
117 Hacha EfectosInteligencia :
217 Hacha - Criterio 3 Agilidad :
217 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Hacha al retiro de PM :
217 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
217 Hacha ArmasDaños (tierra) :
269 Hacha Daños (neutral) :
322 Hacha Roba PdV (tierra) :
218 Hacha Roba PdV (fuego) :
218 Hacha Roba PdV (agua) :
217 Hacha Roba PdV (aire) :
217 Hacha Roba PdV (neutral) :
217 Hacha Dañosdaños de tierra :
217 Hacha daños de fuego :
217 Hacha daños neutrales :
217 Hacha daños por empuje :
217 Hacha Daños críticos :
217 Hacha daños con trampas :
217 Hacha Potencia Trampas :
217 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Hacha resistencia al fuego :
218 Hacha resistencia al agua :
217 Hacha resistencia al aire :
217 Hacha resistencia neutral :
218 Hacha % resistencia a la tierra :
217 Hacha % resistencia al fuego :
217 Hacha % resistencia al agua :
217 Hacha % resistencia al aire :
217 Hacha % resistencia neutral :
218 Hacha Resistencia Críticos- :
217 Hacha resistencia al empuje :
217 Hacha res. tierra en JcJ :
217 Hacha res. fuego en JcJ :
217 Hacha res. agua en JcJ :
217 Hacha res. aire en JcJ :
217 Hacha res. neutral en JcJ :
217 Hacha % res. tierra en JcJ :
217 Hacha % res. fuego en JcJ :
217 Hacha % res. agua en JcJ :
217 Hacha % res. aire en JcJ :
217 Hacha % Res. Neutral JcJ :
217 Hacha EfectosAgilidad :
127 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Hacha Esquiva pérdidas PA :
127 Hacha - Criterio 2 al retiro de PM :
127 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
127 Hacha ArmasDaños (tierra) :
194 Hacha Daños (neutral) :
272 Hacha Roba PdV (tierra) :
128 Hacha Roba PdV (fuego) :
128 Hacha Roba PdV (agua) :
127 Hacha Roba PdV (aire) :
127 Hacha Roba PdV (neutral) :
127 Hacha Dañosdaños de tierra :
127 Hacha daños de fuego :
127 Hacha daños neutrales :
127 Hacha daños por empuje :
127 Hacha Daños críticos :
127 Hacha daños con trampas :
127 Hacha Potencia Trampas :
127 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Hacha resistencia al fuego :
128 Hacha resistencia al agua :
127 Hacha resistencia al aire :
127 Hacha resistencia neutral :
128 Hacha % resistencia a la tierra :
127 Hacha % resistencia al fuego :
128 Hacha % resistencia al agua :
127 Hacha % resistencia al aire :
127 Hacha % resistencia neutral :
128 Hacha Resistencia Críticos- :
127 Hacha resistencia al empuje :
127 Hacha res. tierra en JcJ :
127 Hacha res. fuego en JcJ :
127 Hacha res. agua en JcJ :
127 Hacha res. aire en JcJ :
127 Hacha res. neutral en JcJ :
127 Hacha % res. tierra en JcJ :
127 Hacha % res. fuego en JcJ :
127 Hacha % res. agua en JcJ :
127 Hacha % res. aire en JcJ :
127 Hacha % Res. Neutral JcJ :
127 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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