¿ Cuál martillo para un Sram Aire/Agilidad de nivel 131 para "gc" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram aire de nivel 131 para agilidad, gc y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y daños (neutral).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 72Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
247 Martillo invocaciones :
190 Martillo prospección :
183 Martillo GC :
183 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
183 Martillo Esquiva pérdidas PA :
183 Martillo al retiro de PM :
183 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
183 Martillo ArmasDaños (tierra) :
270 Martillo Daños (fuego) :
316 Martillo Daños (agua) :
231 Martillo Daños (aire) :
246 Martillo Daños (neutral) :
183 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
184 Martillo Roba PdV (fuego) :
184 Martillo Roba PdV (agua) :
183 Martillo Roba PdV (aire) :
183 Martillo Roba PdV (neutral) :
184 Martillo Dañosdaños de tierra :
183 Martillo daños de fuego :
183 Martillo daños de agua :
183 Martillo daños de aire :
183 Martillo daños neutrales :
183 Martillo Reenvía daños :
183 Martillo daños por empuje :
183 Martillo Daños críticos :
183 Martillo daños con trampas :
183 Martillo Potencia Trampas :
183 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Martillo resistencia al fuego :
183 Martillo resistencia al agua :
184 Martillo resistencia al aire :
184 Martillo resistencia neutral :
183 Martillo % resistencia a la tierra :
183 Martillo % resistencia al fuego :
183 Martillo % resistencia al agua :
183 Martillo % resistencia al aire :
183 Martillo % resistencia neutral :
183 Martillo Resistencia Críticos- :
183 Martillo resistencia al empuje :
183 Martillo res. tierra en JcJ :
183 Martillo res. fuego en JcJ :
183 Martillo res. agua en JcJ :
183 Martillo res. aire en JcJ :
183 Martillo res. neutral en JcJ :
183 Martillo % res. tierra en JcJ :
183 Martillo % res. fuego en JcJ :
183 Martillo % res. agua en JcJ :
183 Martillo % res. aire en JcJ :
183 Martillo % Res. Neutral JcJ :
183 Martillo EfectosInteligencia :
290 Martillo Agilidad :
233 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
240 Martillo prospección :
234 Martillo al retiro de PA :
233 Martillo Esquiva pérdidas PA :
233 Martillo al retiro de PM :
233 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
233 Martillo ArmasDaños (tierra) :
305 Martillo Daños (fuego) :
353 Martillo Daños (agua) :
275 Martillo Daños (aire) :
280 Martillo Daños (neutral) :
233 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
234 Martillo Roba PdV (fuego) :
234 Martillo Roba PdV (agua) :
233 Martillo Roba PdV (aire) :
233 Martillo Roba PdV (neutral) :
233 Martillo Dañosdaños de tierra :
233 Martillo daños de fuego :
233 Martillo daños de agua :
233 Martillo daños de aire :
233 Martillo daños neutrales :
233 Martillo Reenvía daños :
233 Martillo daños por empuje :
233 Martillo Daños críticos :
233 Martillo daños con trampas :
233 Martillo Potencia Trampas :
233 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Martillo resistencia al fuego :
233 Martillo resistencia al agua :
234 Martillo resistencia al aire :
234 Martillo resistencia neutral :
233 Martillo % resistencia a la tierra :
233 Martillo % resistencia al fuego :
233 Martillo % resistencia al agua :
233 Martillo % resistencia al aire :
233 Martillo % resistencia neutral :
233 Martillo Resistencia Críticos- :
233 Martillo resistencia al empuje :
233 Martillo res. tierra en JcJ :
233 Martillo res. fuego en JcJ :
233 Martillo res. agua en JcJ :
233 Martillo res. aire en JcJ :
233 Martillo res. neutral en JcJ :
233 Martillo % res. tierra en JcJ :
233 Martillo % res. fuego en JcJ :
233 Martillo % res. agua en JcJ :
233 Martillo % res. aire en JcJ :
233 Martillo % Res. Neutral JcJ :
233 Martillo EfectosInteligencia :
172 Martillo Agilidad :
91 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
104 Martillo GC :
91 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
91 Martillo Esquiva pérdidas PA :
91 Martillo al retiro de PM :
91 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
91 Martillo ArmasDaños (tierra) :
162 Martillo Daños (fuego) :
216 Martillo Daños (agua) :
131 Martillo Daños (aire) :
138 Martillo Roba PdV (tierra) :
92 Martillo Roba PdV (fuego) :
93 Martillo Roba PdV (agua) :
92 Martillo Roba PdV (aire) :
91 Martillo Roba PdV (neutral) :
94 Martillo Dañosdaños de tierra :
91 Martillo daños de fuego :
91 Martillo daños de agua :
91 Martillo daños de aire :
91 Martillo daños neutrales :
93 Martillo Reenvía daños :
91 Martillo daños por empuje :
91 Martillo Daños críticos :
91 Martillo daños con trampas :
91 Martillo Potencia Trampas :
91 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Martillo resistencia al fuego :
93 Martillo resistencia al agua :
93 Martillo resistencia al aire :
93 Martillo resistencia neutral :
97 Martillo % resistencia a la tierra :
91 Martillo % resistencia al fuego :
95 Martillo % resistencia al agua :
93 Martillo % resistencia al aire :
91 Martillo % resistencia neutral :
92 Martillo Resistencia Críticos- :
91 Martillo resistencia al empuje :
91 Martillo res. tierra en JcJ :
91 Martillo res. fuego en JcJ :
91 Martillo res. agua en JcJ :
91 Martillo res. aire en JcJ :
91 Martillo res. neutral en JcJ :
91 Martillo % res. tierra en JcJ :
91 Martillo % res. fuego en JcJ :
91 Martillo % res. agua en JcJ :
91 Martillo % res. aire en JcJ :
91 Martillo % Res. Neutral JcJ :
91 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
190Nivel : 190Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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