¿ Cuál cinturón para un Sram Aire/Agilidad de nivel 130 para "% resistencia al fuego" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sram aire de nivel 130 para agilidad, % resistencia al fuego y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al fuego y invocaciones.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
62 Cinturón invocaciones :
36 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
38 Cinturón al retiro de PM :
38 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
37 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón Dañosdaños de tierra :
44 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
41 Cinturón daños de aire :
44 Cinturón daños neutrales :
41 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
42 Cinturón Daños críticos :
38 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
40 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
49 Cinturón resistencia neutral :
46 Cinturón % resistencia a la tierra :
52 Cinturón % resistencia al fuego :
36 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
52 Cinturón % resistencia al aire :
49 Cinturón % resistencia neutral :
45 Cinturón Resistencia Críticos- :
38 Cinturón resistencia al empuje :
40 Cinturón res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón EfectosInteligencia :
93 Cinturón Agilidad :
66 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
66 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
69 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
67 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
72 Cinturón daños de aire :
70 Cinturón daños neutrales :
70 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
72 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
66 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Cinturón resistencia al fuego :
87 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
85 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
81 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón EfectosInteligencia :
86 Cinturón Agilidad :
63 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
66 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
70 Cinturón daños de aire :
67 Cinturón daños neutrales :
70 Cinturón Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
74 Cinturón resistencia al aire :
77 Cinturón resistencia neutral :
72 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
63 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
71 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
67 Cinturón res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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