
¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 130 para "daños con trampas" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram aire de nivel 130 para agilidad, daños con trampas y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y curas.
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas curas :
33 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
644 Armas Daños (neutral) :
1481 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
43 Armas Roba PdV (agua) :
50 Armas Roba PdV (aire) :
44 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
33 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
33 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Armas resistencia al fuego :
57 Armas resistencia al agua :
55 Armas resistencia al aire :
54 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
38 Armas % resistencia al fuego :
47 Armas % resistencia al agua :
45 Armas % resistencia al aire :
45 Armas % resistencia neutral :
44 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas EfectosAgilidad :
1187 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1187 Armas Esquiva pérdidas PA :
1188 Armas al retiro de PM :
1190 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1189 Armas curas :
1187 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1618 Armas Daños (fuego) :
1727 Armas Daños (neutral) :
2190 Armas Roba PdV (tierra) :
1192 Armas Roba PdV (fuego) :
1196 Armas Roba PdV (agua) :
1200 Armas Roba PdV (aire) :
1189 Armas Roba PdV (neutral) :
1201 Armas Dañosdaños de tierra :
1194 Armas daños de fuego :
1192 Armas daños de agua :
1196 Armas daños de aire :
1192 Armas daños neutrales :
1192 Armas Reenvía daños :
1187 Armas daños por empuje :
1189 Armas Daños críticos :
1189 Armas Potencia Trampas :
1187 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1208 Armas resistencia al fuego :
1208 Armas resistencia al agua :
1208 Armas resistencia al aire :
1205 Armas resistencia neutral :
1211 Armas % resistencia a la tierra :
1191 Armas % resistencia al fuego :
1196 Armas % resistencia al agua :
1197 Armas % resistencia al aire :
1193 Armas % resistencia neutral :
1193 Armas Resistencia Críticos- :
1188 Armas resistencia al empuje :
1190 Armas res. tierra en JcJ :
1187 Armas res. fuego en JcJ :
1187 Armas res. agua en JcJ :
1187 Armas res. aire en JcJ :
1187 Armas res. neutral en JcJ :
1187 Armas % res. tierra en JcJ :
1187 Armas % res. fuego en JcJ :
1187 Armas % res. agua en JcJ :
1187 Armas % res. aire en JcJ :
1187 Armas % Res. Neutral JcJ :
1187 Armas EfectosAgilidad :
1163 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1163 Armas Esquiva pérdidas PA :
1164 Armas al retiro de PM :
1167 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1167 Armas ArmasDaños (tierra) :
1594 Armas Daños (fuego) :
1711 Armas Daños (neutral) :
2179 Armas Roba PdV (tierra) :
1169 Armas Roba PdV (fuego) :
1180 Armas Roba PdV (agua) :
1177 Armas Roba PdV (aire) :
1165 Armas Roba PdV (neutral) :
1177 Armas Dañosdaños de tierra :
1170 Armas daños de fuego :
1171 Armas daños de agua :
1174 Armas daños de aire :
1168 Armas daños neutrales :
1168 Armas Reenvía daños :
1163 Armas daños por empuje :
1165 Armas Daños críticos :
1165 Armas daños con trampas :
1163 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1163 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1186 Armas resistencia al fuego :
1185 Armas resistencia al agua :
1184 Armas resistencia al aire :
1181 Armas resistencia neutral :
1188 Armas % resistencia a la tierra :
1169 Armas % resistencia al fuego :
1173 Armas % resistencia al agua :
1173 Armas % resistencia al aire :
1172 Armas % resistencia neutral :
1170 Armas Resistencia Críticos- :
1166 Armas resistencia al empuje :
1166 Armas res. tierra en JcJ :
1163 Armas res. fuego en JcJ :
1163 Armas res. agua en JcJ :
1163 Armas res. aire en JcJ :
1163 Armas res. neutral en JcJ :
1163 Armas % res. tierra en JcJ :
1163 Armas % res. fuego en JcJ :
1163 Armas % res. agua en JcJ :
1163 Armas % res. aire en JcJ :
1163 Armas % Res. Neutral JcJ :
1163 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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