![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 129](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_129.jpg)
¿ Cuál espada para un Sram Aire/Agilidad de nivel 129 para "Daños (neutral)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sram aire de nivel 129 para agilidad, daños (neutral) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y potencia trampas
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 80
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 75Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 21..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 38..110Agilidad : 26..75Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
210 Espada Esquiva pérdidas PA :
210 Espada al retiro de PM :
210 Espada Esquiva Pérdidas PM :
210 Espada ArmasDaños (tierra) :
335 Espada Daños (fuego) :
260 Espada Daños (neutral) :
210 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
211 Espada Roba PdV (fuego) :
211 Espada Roba PdV (agua) :
210 Espada Roba PdV (aire) :
210 Espada Roba PdV (neutral) :
213 Espada Dañosdaños de tierra :
211 Espada daños de fuego :
210 Espada daños de agua :
211 Espada daños de aire :
210 Espada daños neutrales :
210 Espada Reenvía daños :
210 Espada daños por empuje :
210 Espada Daños críticos :
210 Espada daños con trampas :
210 Espada Potencia Trampas :
210 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Espada resistencia al fuego :
210 Espada resistencia al agua :
210 Espada resistencia al aire :
210 Espada resistencia neutral :
210 Espada % resistencia a la tierra :
210 Espada % resistencia al fuego :
211 Espada % resistencia al agua :
210 Espada % resistencia al aire :
211 Espada % resistencia neutral :
211 Espada Resistencia Críticos- :
210 Espada resistencia al empuje :
210 Espada res. tierra en JcJ :
210 Espada res. fuego en JcJ :
210 Espada res. agua en JcJ :
210 Espada res. aire en JcJ :
210 Espada res. neutral en JcJ :
210 Espada % res. tierra en JcJ :
210 Espada % res. fuego en JcJ :
210 Espada % res. agua en JcJ :
210 Espada % res. aire en JcJ :
210 Espada % Res. Neutral JcJ :
210 Espada EfectosAgilidad :
171 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Espada Esquiva pérdidas PA :
171 Espada al retiro de PM :
171 Espada Esquiva Pérdidas PM :
171 Espada ArmasDaños (tierra) :
243 Espada Daños (fuego) :
209 Espada Roba PdV (tierra) :
172 Espada Roba PdV (fuego) :
172 Espada Roba PdV (agua) :
171 Espada Roba PdV (aire) :
172 Espada Roba PdV (neutral) :
174 Espada Dañosdaños de tierra :
173 Espada daños de fuego :
172 Espada daños de agua :
173 Espada daños de aire :
172 Espada daños neutrales :
171 Espada Reenvía daños :
171 Espada daños por empuje :
172 Espada Daños críticos :
171 Espada daños con trampas :
171 Espada Potencia Trampas :
171 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Espada resistencia al fuego :
171 Espada resistencia al agua :
171 Espada resistencia al aire :
171 Espada resistencia neutral :
171 Espada % resistencia a la tierra :
171 Espada % resistencia al fuego :
172 Espada % resistencia al agua :
171 Espada % resistencia al aire :
171 Espada % resistencia neutral :
171 Espada Resistencia Críticos- :
171 Espada resistencia al empuje :
173 Espada res. tierra en JcJ :
171 Espada res. fuego en JcJ :
171 Espada res. agua en JcJ :
171 Espada res. aire en JcJ :
171 Espada res. neutral en JcJ :
171 Espada % res. tierra en JcJ :
171 Espada % res. fuego en JcJ :
171 Espada % res. agua en JcJ :
171 Espada % res. aire en JcJ :
171 Espada % Res. Neutral JcJ :
171 Espada EfectosAgilidad :
311 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
311 Espada Esquiva pérdidas PA :
311 Espada al retiro de PM :
311 Espada Esquiva Pérdidas PM :
311 Espada ArmasDaños (tierra) :
383 Espada Daños (fuego) :
349 Espada Daños (neutral) :
311 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
312 Espada Roba PdV (fuego) :
312 Espada Roba PdV (agua) :
311 Espada Roba PdV (aire) :
311 Espada Roba PdV (neutral) :
314 Espada Dañosdaños de tierra :
312 Espada daños de fuego :
311 Espada daños de agua :
312 Espada daños de aire :
311 Espada daños neutrales :
311 Espada Reenvía daños :
311 Espada daños por empuje :
311 Espada Daños críticos :
311 Espada daños con trampas :
311 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Espada resistencia al fuego :
311 Espada resistencia al agua :
311 Espada resistencia al aire :
311 Espada resistencia neutral :
311 Espada % resistencia a la tierra :
311 Espada % resistencia al fuego :
311 Espada % resistencia al agua :
311 Espada % resistencia al aire :
311 Espada % resistencia neutral :
311 Espada Resistencia Críticos- :
311 Espada resistencia al empuje :
311 Espada res. tierra en JcJ :
311 Espada res. fuego en JcJ :
311 Espada res. agua en JcJ :
311 Espada res. aire en JcJ :
311 Espada res. neutral en JcJ :
311 Espada % res. tierra en JcJ :
311 Espada % res. fuego en JcJ :
311 Espada % res. agua en JcJ :
311 Espada % res. aire en JcJ :
311 Espada % Res. Neutral JcJ :
311 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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