¿ Cuál cinturón para un Sram aire/agilidad de nivel 128 para "% res. neutral jcj" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sram aire de nivel 128 para agilidad, % res. neutral jcj y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. neutral jcj y prospección.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..30prospección : 7..10daños de aire : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
68 Cinturón invocaciones :
58 Cinturón prospección :
44 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
47 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
47 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
45 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
44 Cinturón Daños (fuego) :
44 Cinturón Daños (agua) :
44 Cinturón Daños (aire) :
44 Cinturón Daños (neutral) :
44 Cinturón Roba PdV (tierra) :
44 Cinturón Roba PdV (fuego) :
44 Cinturón Roba PdV (agua) :
44 Cinturón Roba PdV (aire) :
44 Cinturón Roba PdV (neutral) :
44 Cinturón Dañosdaños de tierra :
51 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
47 Cinturón daños de aire :
51 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
45 Cinturón daños por empuje :
49 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
48 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
56 Cinturón resistencia al aire :
56 Cinturón resistencia neutral :
51 Cinturón % resistencia a la tierra :
53 Cinturón % resistencia al fuego :
52 Cinturón % resistencia al agua :
56 Cinturón % resistencia al aire :
54 Cinturón % resistencia neutral :
52 Cinturón Resistencia Críticos- :
47 Cinturón resistencia al empuje :
47 Cinturón res. tierra en JcJ :
44 Cinturón res. fuego en JcJ :
44 Cinturón res. agua en JcJ :
44 Cinturón res. aire en JcJ :
44 Cinturón res. neutral en JcJ :
44 Cinturón % res. tierra en JcJ :
44 Cinturón % res. fuego en JcJ :
44 Cinturón % res. agua en JcJ :
44 Cinturón % res. aire en JcJ :
44 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
44 Cinturón - Criterio 2 EfectosInteligencia :
102 Cinturón Agilidad :
82 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
92 Cinturón prospección :
82 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
85 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
85 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
82 Cinturón Daños (fuego) :
82 Cinturón Daños (agua) :
82 Cinturón Daños (aire) :
82 Cinturón Daños (neutral) :
82 Cinturón Roba PdV (tierra) :
82 Cinturón Roba PdV (fuego) :
82 Cinturón Roba PdV (agua) :
82 Cinturón Roba PdV (aire) :
82 Cinturón Roba PdV (neutral) :
82 Cinturón Dañosdaños de tierra :
88 Cinturón daños de fuego :
89 Cinturón daños de agua :
85 Cinturón daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
83 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
84 Cinturón daños con trampas :
83 Cinturón Potencia Trampas :
83 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
93 Cinturón resistencia al aire :
93 Cinturón resistencia neutral :
89 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
92 Cinturón % resistencia al aire :
86 Cinturón % resistencia neutral :
89 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
82 Cinturón res. fuego en JcJ :
82 Cinturón res. agua en JcJ :
82 Cinturón res. aire en JcJ :
82 Cinturón res. neutral en JcJ :
82 Cinturón % res. tierra en JcJ :
82 Cinturón % res. fuego en JcJ :
82 Cinturón % res. agua en JcJ :
82 Cinturón % res. aire en JcJ :
82 Cinturón EfectosInteligencia :
79 Cinturón Agilidad :
51 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
66 Cinturón al retiro de PA :
54 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
55 Cinturón al retiro de PM :
55 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
52 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
51 Cinturón Daños (fuego) :
51 Cinturón Daños (agua) :
51 Cinturón Daños (aire) :
51 Cinturón Daños (neutral) :
51 Cinturón Roba PdV (tierra) :
51 Cinturón Roba PdV (fuego) :
51 Cinturón Roba PdV (agua) :
51 Cinturón Roba PdV (aire) :
51 Cinturón Roba PdV (neutral) :
51 Cinturón Dañosdaños de tierra :
60 Cinturón daños de fuego :
60 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
59 Cinturón Reenvía daños :
52 Cinturón daños por empuje :
56 Cinturón Daños críticos :
54 Cinturón daños con trampas :
52 Cinturón Potencia Trampas :
52 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Cinturón resistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
67 Cinturón resistencia al aire :
71 Cinturón resistencia neutral :
60 Cinturón % resistencia a la tierra :
67 Cinturón % resistencia al fuego :
63 Cinturón % resistencia al agua :
69 Cinturón % resistencia al aire :
60 Cinturón % resistencia neutral :
60 Cinturón Resistencia Críticos- :
54 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
51 Cinturón res. fuego en JcJ :
51 Cinturón res. agua en JcJ :
51 Cinturón res. aire en JcJ :
51 Cinturón res. neutral en JcJ :
51 Cinturón % res. tierra en JcJ :
51 Cinturón % res. fuego en JcJ :
51 Cinturón % res. agua en JcJ :
51 Cinturón % res. aire en JcJ :
51 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
51 Cinturón - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.