¿ Cuál pala para un Sram Aire/Agilidad de nivel 126 para "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sram aire de nivel 126 para agilidad y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y al retiro de pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 127
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 102Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 9..15Agilidad : 44..85Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Suerte > 124Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Pala al retiro de PM :
3 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
3 Pala ArmasDaños (neutral) :
119 Pala Roba PdV (tierra) :
3 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala Dañosdaños con trampas :
3 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Pala resistencia al fuego :
3 Pala resistencia al agua :
3 Pala resistencia al aire :
3 Pala resistencia neutral :
4 Pala % resistencia a la tierra :
3 Pala % resistencia al fuego :
3 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
3 Pala Resistencia Críticos- :
3 Pala resistencia al empuje :
3 Pala res. tierra en JcJ :
3 Pala res. fuego en JcJ :
3 Pala res. neutral en JcJ :
3 Pala % res. tierra en JcJ :
3 Pala % res. fuego en JcJ :
3 Pala % res. agua en JcJ :
3 Pala % res. aire en JcJ :
3 Pala % Res. Neutral JcJ :
3 Pala Criterio 2
EfectosAgilidad :
98 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
99 Pala al retiro de PM :
98 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
98 Pala ArmasDaños (neutral) :
197 Pala Roba PdV (tierra) :
98 Pala Roba PdV (fuego) :
98 Pala Roba PdV (agua) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
98 Pala Dañosdaños por empuje :
98 Pala daños con trampas :
98 Pala Potencia Trampas :
98 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Pala resistencia al fuego :
98 Pala resistencia al agua :
98 Pala resistencia al aire :
98 Pala resistencia neutral :
99 Pala % resistencia a la tierra :
98 Pala % resistencia al fuego :
98 Pala % resistencia al agua :
98 Pala % resistencia al aire :
98 Pala % resistencia neutral :
98 Pala Resistencia Críticos- :
98 Pala resistencia al empuje :
98 Pala res. tierra en JcJ :
98 Pala res. fuego en JcJ :
98 Pala res. agua en JcJ :
98 Pala res. aire en JcJ :
98 Pala res. neutral en JcJ :
98 Pala % res. tierra en JcJ :
98 Pala % res. fuego en JcJ :
98 Pala % res. agua en JcJ :
98 Pala % res. aire en JcJ :
98 Pala % Res. Neutral JcJ :
98 Pala EfectosAgilidad :
96 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
97 Pala Esquiva Pérdidas PM :
96 Pala ArmasDaños (neutral) :
195 Pala Roba PdV (tierra) :
96 Pala Roba PdV (fuego) :
97 Pala Roba PdV (agua) :
100 Pala Roba PdV (neutral) :
96 Pala Dañosdaños por empuje :
96 Pala daños con trampas :
96 Pala Potencia Trampas :
96 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Pala resistencia al fuego :
96 Pala resistencia al agua :
96 Pala resistencia al aire :
96 Pala resistencia neutral :
97 Pala % resistencia a la tierra :
96 Pala % resistencia al fuego :
96 Pala % resistencia al agua :
96 Pala % resistencia al aire :
97 Pala % resistencia neutral :
96 Pala Resistencia Críticos- :
96 Pala resistencia al empuje :
96 Pala res. tierra en JcJ :
96 Pala res. fuego en JcJ :
96 Pala res. agua en JcJ :
96 Pala res. aire en JcJ :
96 Pala res. neutral en JcJ :
96 Pala % res. tierra en JcJ :
96 Pala % res. fuego en JcJ :
96 Pala % res. agua en JcJ :
96 Pala % res. aire en JcJ :
96 Pala % Res. Neutral JcJ :
96 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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