¿ Cuál hacha para un Sram aire/agilidad de nivel 126 para "sabiduría" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram aire de nivel 126 para agilidad, sabiduría y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y resistencia a la tierra.
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 65Vitalidad : 15Sabiduría : 20
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
117 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
117 Hacha Esquiva pérdidas PA :
117 Hacha al retiro de PM :
117 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
117 Hacha ArmasDaños (tierra) :
187 Hacha Daños (neutral) :
252 Hacha Roba PdV (tierra) :
117 Hacha Roba PdV (fuego) :
118 Hacha Roba PdV (agua) :
117 Hacha Roba PdV (aire) :
117 Hacha Roba PdV (neutral) :
117 Hacha Dañosdaños de tierra :
117 Hacha daños de fuego :
117 Hacha daños neutrales :
117 Hacha daños por empuje :
117 Hacha Daños críticos :
117 Hacha daños con trampas :
117 Hacha Potencia Trampas :
117 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Hacha - Criterio 3 resistencia al fuego :
117 Hacha resistencia al agua :
117 Hacha resistencia al aire :
117 Hacha resistencia neutral :
117 Hacha % resistencia a la tierra :
117 Hacha % resistencia al fuego :
117 Hacha % resistencia al agua :
117 Hacha % resistencia al aire :
117 Hacha % resistencia neutral :
118 Hacha Resistencia Críticos- :
117 Hacha resistencia al empuje :
117 Hacha res. tierra en JcJ :
117 Hacha res. fuego en JcJ :
117 Hacha res. agua en JcJ :
117 Hacha res. aire en JcJ :
117 Hacha res. neutral en JcJ :
117 Hacha % res. tierra en JcJ :
117 Hacha % res. fuego en JcJ :
117 Hacha % res. agua en JcJ :
117 Hacha % res. aire en JcJ :
117 Hacha % Res. Neutral JcJ :
117 Hacha EfectosAgilidad :
122 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Hacha Esquiva pérdidas PA :
122 Hacha al retiro de PM :
122 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
122 Hacha ArmasDaños (tierra) :
183 Hacha Daños (neutral) :
262 Hacha Roba PdV (tierra) :
123 Hacha Roba PdV (fuego) :
123 Hacha Roba PdV (agua) :
122 Hacha Roba PdV (aire) :
122 Hacha Roba PdV (neutral) :
122 Hacha Dañosdaños de tierra :
122 Hacha daños de fuego :
122 Hacha daños neutrales :
122 Hacha daños por empuje :
122 Hacha Daños críticos :
122 Hacha daños con trampas :
122 Hacha Potencia Trampas :
122 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Hacha - Criterio 3 resistencia al fuego :
123 Hacha resistencia al agua :
122 Hacha resistencia al aire :
122 Hacha resistencia neutral :
123 Hacha % resistencia a la tierra :
122 Hacha % resistencia al fuego :
122 Hacha % resistencia al agua :
122 Hacha % resistencia al aire :
122 Hacha % resistencia neutral :
123 Hacha Resistencia Críticos- :
122 Hacha resistencia al empuje :
122 Hacha res. tierra en JcJ :
122 Hacha res. fuego en JcJ :
122 Hacha res. agua en JcJ :
122 Hacha res. aire en JcJ :
122 Hacha res. neutral en JcJ :
122 Hacha % res. tierra en JcJ :
122 Hacha % res. fuego en JcJ :
122 Hacha % res. agua en JcJ :
122 Hacha % res. aire en JcJ :
122 Hacha % Res. Neutral JcJ :
122 Hacha EfectosAgilidad :
220 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
220 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
220 Hacha Esquiva pérdidas PA :
220 Hacha al retiro de PM :
220 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
220 Hacha ArmasDaños (tierra) :
267 Hacha Daños (neutral) :
309 Hacha Roba PdV (tierra) :
220 Hacha Roba PdV (fuego) :
221 Hacha Roba PdV (agua) :
220 Hacha Roba PdV (aire) :
220 Hacha Roba PdV (neutral) :
220 Hacha Dañosdaños de tierra :
220 Hacha daños de fuego :
220 Hacha daños neutrales :
220 Hacha daños por empuje :
220 Hacha Daños críticos :
220 Hacha daños con trampas :
220 Hacha Potencia Trampas :
220 Hacha Resistenciasresistencia al fuego :
220 Hacha resistencia al agua :
220 Hacha resistencia al aire :
220 Hacha resistencia neutral :
220 Hacha % resistencia a la tierra :
220 Hacha % resistencia al fuego :
220 Hacha % resistencia al agua :
220 Hacha % resistencia al aire :
220 Hacha % resistencia neutral :
221 Hacha Resistencia Críticos- :
220 Hacha resistencia al empuje :
220 Hacha res. tierra en JcJ :
220 Hacha res. fuego en JcJ :
220 Hacha res. agua en JcJ :
220 Hacha res. aire en JcJ :
220 Hacha res. neutral en JcJ :
220 Hacha % res. tierra en JcJ :
220 Hacha % res. fuego en JcJ :
220 Hacha % res. agua en JcJ :
220 Hacha % res. aire en JcJ :
220 Hacha % Res. Neutral JcJ :
220 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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