¿ Cuál espada para un Sram aire/agilidad de nivel 123 para "huida" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sram aire de nivel 123 para agilidad, huida y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y daños (neutral).
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
222 Espada Esquiva pérdidas PA :
222 Espada al retiro de PM :
222 Espada Esquiva Pérdidas PM :
222 Espada huida :
222 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
346 Espada Daños (fuego) :
272 Espada Daños (neutral) :
222 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
223 Espada Roba PdV (fuego) :
223 Espada Roba PdV (agua) :
222 Espada Roba PdV (aire) :
222 Espada Roba PdV (neutral) :
226 Espada Dañosdaños de tierra :
223 Espada daños de fuego :
222 Espada daños de agua :
223 Espada daños de aire :
222 Espada daños neutrales :
222 Espada Reenvía daños :
222 Espada daños por empuje :
222 Espada Daños críticos :
222 Espada daños con trampas :
222 Espada Potencia Trampas :
222 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Espada resistencia al fuego :
222 Espada resistencia al agua :
222 Espada resistencia al aire :
222 Espada resistencia neutral :
222 Espada % resistencia a la tierra :
222 Espada % resistencia al fuego :
222 Espada % resistencia al agua :
223 Espada % resistencia al aire :
222 Espada % resistencia neutral :
223 Espada Resistencia Críticos- :
222 Espada resistencia al empuje :
222 Espada res. tierra en JcJ :
222 Espada res. fuego en JcJ :
222 Espada res. agua en JcJ :
222 Espada res. aire en JcJ :
222 Espada res. neutral en JcJ :
222 Espada % res. tierra en JcJ :
222 Espada % res. fuego en JcJ :
222 Espada % res. agua en JcJ :
222 Espada % res. aire en JcJ :
222 Espada % Res. Neutral JcJ :
222 Espada EfectosAgilidad :
318 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
318 Espada Esquiva pérdidas PA :
318 Espada al retiro de PM :
318 Espada Esquiva Pérdidas PM :
318 Espada ArmasDaños (tierra) :
392 Espada Daños (fuego) :
357 Espada Daños (neutral) :
318 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
319 Espada Roba PdV (fuego) :
319 Espada Roba PdV (agua) :
318 Espada Roba PdV (aire) :
318 Espada Roba PdV (neutral) :
321 Espada Dañosdaños de tierra :
319 Espada daños de fuego :
318 Espada daños de agua :
319 Espada daños de aire :
318 Espada daños neutrales :
318 Espada Reenvía daños :
318 Espada daños por empuje :
318 Espada Daños críticos :
318 Espada daños con trampas :
318 Espada Potencia Trampas :
318 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Espada resistencia al fuego :
318 Espada resistencia al agua :
318 Espada resistencia al aire :
318 Espada resistencia neutral :
318 Espada % resistencia a la tierra :
318 Espada % resistencia al fuego :
318 Espada % resistencia al agua :
318 Espada % resistencia al aire :
318 Espada % resistencia neutral :
318 Espada Resistencia Críticos- :
318 Espada resistencia al empuje :
318 Espada res. tierra en JcJ :
318 Espada res. fuego en JcJ :
318 Espada res. agua en JcJ :
318 Espada res. aire en JcJ :
318 Espada res. neutral en JcJ :
318 Espada % res. tierra en JcJ :
318 Espada % res. fuego en JcJ :
318 Espada % res. agua en JcJ :
318 Espada % res. aire en JcJ :
318 Espada % Res. Neutral JcJ :
318 Espada EfectosAgilidad :
165 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Espada Esquiva pérdidas PA :
165 Espada al retiro de PM :
165 Espada Esquiva Pérdidas PM :
165 Espada huida :
165 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
239 Espada Daños (fuego) :
204 Espada Roba PdV (tierra) :
166 Espada Roba PdV (fuego) :
166 Espada Roba PdV (agua) :
165 Espada Roba PdV (aire) :
166 Espada Roba PdV (neutral) :
168 Espada Dañosdaños de tierra :
166 Espada daños de fuego :
165 Espada daños de agua :
166 Espada daños de aire :
165 Espada daños neutrales :
165 Espada Reenvía daños :
165 Espada daños por empuje :
165 Espada Daños críticos :
165 Espada daños con trampas :
165 Espada Potencia Trampas :
165 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Espada resistencia al fuego :
165 Espada resistencia al agua :
165 Espada resistencia al aire :
165 Espada resistencia neutral :
165 Espada % resistencia a la tierra :
165 Espada % resistencia al fuego :
166 Espada % resistencia al agua :
165 Espada % resistencia al aire :
165 Espada % resistencia neutral :
165 Espada Resistencia Críticos- :
165 Espada resistencia al empuje :
166 Espada res. tierra en JcJ :
165 Espada res. fuego en JcJ :
165 Espada res. agua en JcJ :
165 Espada res. aire en JcJ :
165 Espada res. neutral en JcJ :
165 Espada % res. tierra en JcJ :
165 Espada % res. fuego en JcJ :
165 Espada % res. agua en JcJ :
165 Espada % res. aire en JcJ :
165 Espada % Res. Neutral JcJ :
165 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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