¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 119 para "Roba PdV (fuego)" y "al retiro de PA" ?
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He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (fuego) y al retiro de pa.
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
564 Armas Daños (neutral) :
1363 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosAgilidad :
1020 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1020 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1021 Armas al retiro de PM :
1023 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1024 Armas ArmasDaños (tierra) :
1416 Armas Daños (fuego) :
1530 Armas Daños (neutral) :
1977 Armas Roba PdV (tierra) :
1026 Armas Roba PdV (agua) :
1028 Armas Roba PdV (aire) :
1022 Armas Roba PdV (neutral) :
1030 Armas Dañosdaños de tierra :
1027 Armas daños de fuego :
1027 Armas daños de agua :
1028 Armas daños de aire :
1025 Armas daños neutrales :
1025 Armas Reenvía daños :
1020 Armas daños por empuje :
1022 Armas Daños críticos :
1020 Armas daños con trampas :
1020 Armas Potencia Trampas :
1020 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1042 Armas resistencia al fuego :
1038 Armas resistencia al agua :
1038 Armas resistencia al aire :
1036 Armas resistencia neutral :
1042 Armas % resistencia a la tierra :
1022 Armas % resistencia al fuego :
1024 Armas % resistencia al agua :
1024 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1024 Armas Resistencia Críticos- :
1022 Armas resistencia al empuje :
1023 Armas res. tierra en JcJ :
1020 Armas res. fuego en JcJ :
1020 Armas res. agua en JcJ :
1020 Armas res. aire en JcJ :
1020 Armas res. neutral en JcJ :
1020 Armas % res. tierra en JcJ :
1020 Armas % res. fuego en JcJ :
1020 Armas % res. agua en JcJ :
1020 Armas % res. aire en JcJ :
1020 Armas % Res. Neutral JcJ :
1020 Armas EfectosAgilidad :
1035 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1036 Armas al retiro de PM :
1037 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1038 Armas ArmasDaños (tierra) :
1430 Armas Daños (fuego) :
1544 Armas Daños (neutral) :
1985 Armas Roba PdV (tierra) :
1040 Armas Roba PdV (fuego) :
1035 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1043 Armas Roba PdV (aire) :
1037 Armas Roba PdV (neutral) :
1045 Armas Dañosdaños de tierra :
1042 Armas daños de fuego :
1041 Armas daños de agua :
1042 Armas daños de aire :
1040 Armas daños neutrales :
1040 Armas Reenvía daños :
1035 Armas daños por empuje :
1037 Armas Daños críticos :
1035 Armas daños con trampas :
1035 Armas Potencia Trampas :
1035 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1056 Armas resistencia al fuego :
1053 Armas resistencia al agua :
1053 Armas resistencia al aire :
1051 Armas resistencia neutral :
1056 Armas % resistencia a la tierra :
1037 Armas % resistencia al fuego :
1039 Armas % resistencia al agua :
1039 Armas % resistencia al aire :
1039 Armas % resistencia neutral :
1037 Armas Resistencia Críticos- :
1037 Armas resistencia al empuje :
1038 Armas res. tierra en JcJ :
1035 Armas res. fuego en JcJ :
1035 Armas res. agua en JcJ :
1035 Armas res. aire en JcJ :
1035 Armas res. neutral en JcJ :
1035 Armas % res. tierra en JcJ :
1035 Armas % res. fuego en JcJ :
1035 Armas % res. agua en JcJ :
1035 Armas % res. aire en JcJ :
1035 Armas % Res. Neutral JcJ :
1035 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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