¿ Cuál bastón para un Sram Aire/Agilidad de nivel 118 para "Daños críticos" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una sram aire de nivel 118 para Agilidad, Daños críticos y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños críticos y Daños (fuego).
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -20..-16Fuerza > 40Inteligencia > 95Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 89Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -5Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 46..50Agilidad : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 102Efectos
Suerte : 10Agilidad : 25
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 11..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
124 Bastón Esquiva pérdidas PA :
124 Bastón al retiro de PM :
124 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
126 Bastón ArmasDaños (tierra) :
202 Bastón Daños (fuego) :
124 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
269 Bastón Roba PdV (tierra) :
126 Bastón Roba PdV (fuego) :
127 Bastón Roba PdV (agua) :
124 Bastón Roba PdV (aire) :
126 Bastón Roba PdV (neutral) :
128 Bastón Dañosdaños de tierra :
126 Bastón daños de fuego :
125 Bastón daños de agua :
126 Bastón daños de aire :
127 Bastón daños neutrales :
126 Bastón Reenvía daños :
124 Bastón daños por empuje :
125 Bastón Daños críticos :
124 Bastón - Criterio 2 daños con trampas :
124 Bastón Potencia Trampas :
124 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Bastón resistencia al fuego :
129 Bastón resistencia al agua :
129 Bastón resistencia al aire :
128 Bastón resistencia neutral :
130 Bastón % resistencia a la tierra :
125 Bastón % resistencia al fuego :
125 Bastón % resistencia al agua :
126 Bastón % resistencia al aire :
128 Bastón % resistencia neutral :
125 Bastón Resistencia Críticos- :
125 Bastón resistencia al empuje :
124 Bastón res. tierra en JcJ :
124 Bastón res. fuego en JcJ :
124 Bastón res. agua en JcJ :
124 Bastón res. aire en JcJ :
124 Bastón res. neutral en JcJ :
124 Bastón % res. tierra en JcJ :
124 Bastón % res. fuego en JcJ :
124 Bastón % res. agua en JcJ :
124 Bastón % res. aire en JcJ :
124 Bastón % Res. Neutral JcJ :
124 Bastón EfectosAgilidad :
199 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Bastón Esquiva pérdidas PA :
199 Bastón al retiro de PM :
199 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
201 Bastón ArmasDaños (tierra) :
262 Bastón Daños (fuego) :
199 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
315 Bastón Roba PdV (tierra) :
201 Bastón Roba PdV (fuego) :
202 Bastón Roba PdV (agua) :
199 Bastón Roba PdV (aire) :
200 Bastón Roba PdV (neutral) :
203 Bastón Dañosdaños de tierra :
201 Bastón daños de fuego :
200 Bastón daños de agua :
201 Bastón daños de aire :
201 Bastón daños neutrales :
201 Bastón Reenvía daños :
199 Bastón daños por empuje :
200 Bastón daños con trampas :
199 Bastón Potencia Trampas :
199 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Bastón resistencia al fuego :
204 Bastón resistencia al agua :
204 Bastón resistencia al aire :
203 Bastón resistencia neutral :
205 Bastón % resistencia a la tierra :
200 Bastón % resistencia al fuego :
200 Bastón % resistencia al agua :
201 Bastón % resistencia al aire :
202 Bastón % resistencia neutral :
200 Bastón Resistencia Críticos- :
200 Bastón resistencia al empuje :
199 Bastón res. tierra en JcJ :
199 Bastón res. fuego en JcJ :
199 Bastón res. agua en JcJ :
199 Bastón res. aire en JcJ :
199 Bastón res. neutral en JcJ :
199 Bastón % res. tierra en JcJ :
199 Bastón % res. fuego en JcJ :
199 Bastón % res. agua en JcJ :
199 Bastón % res. aire en JcJ :
199 Bastón % Res. Neutral JcJ :
199 Bastón EfectosAgilidad :
102 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Bastón Esquiva pérdidas PA :
102 Bastón al retiro de PM :
102 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
105 Bastón ArmasDaños (tierra) :
167 Bastón Daños (neutral) :
218 Bastón Roba PdV (tierra) :
104 Bastón Roba PdV (fuego) :
105 Bastón Roba PdV (agua) :
103 Bastón Roba PdV (aire) :
103 Bastón Roba PdV (neutral) :
106 Bastón Dañosdaños de tierra :
104 Bastón daños de fuego :
104 Bastón daños de agua :
104 Bastón daños de aire :
104 Bastón daños neutrales :
104 Bastón Reenvía daños :
102 Bastón daños por empuje :
103 Bastón Daños críticos :
102 Bastón - Criterio 2 daños con trampas :
102 Bastón Potencia Trampas :
102 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Bastón resistencia al fuego :
107 Bastón resistencia al agua :
107 Bastón resistencia al aire :
106 Bastón resistencia neutral :
108 Bastón % resistencia a la tierra :
103 Bastón % resistencia al fuego :
103 Bastón % resistencia al agua :
104 Bastón % resistencia al aire :
105 Bastón % resistencia neutral :
103 Bastón Resistencia Críticos- :
104 Bastón resistencia al empuje :
102 Bastón res. tierra en JcJ :
102 Bastón res. fuego en JcJ :
102 Bastón res. agua en JcJ :
102 Bastón res. aire en JcJ :
102 Bastón res. neutral en JcJ :
102 Bastón % res. tierra en JcJ :
102 Bastón % res. fuego en JcJ :
102 Bastón % res. agua en JcJ :
102 Bastón % res. aire en JcJ :
102 Bastón % Res. Neutral JcJ :
102 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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