¿ Cuál cinturón para un Sram Aire/Agilidad de nivel 117 para "resistencia al aire" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sram aire de nivel 117 para agilidad, resistencia al aire y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y suerte.
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 11..25Agilidad : 11..25Potencia : 11..15daños : 1..2% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..20GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
75 Cinturón Suerte :
51 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
63 Cinturón al retiro de PA :
53 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
52 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
51 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
51 Cinturón Daños (fuego) :
51 Cinturón Daños (agua) :
51 Cinturón Daños (aire) :
51 Cinturón Daños (neutral) :
51 Cinturón Roba PdV (tierra) :
51 Cinturón Roba PdV (fuego) :
51 Cinturón Roba PdV (agua) :
51 Cinturón Roba PdV (aire) :
51 Cinturón Roba PdV (neutral) :
51 Cinturón Dañosdaños de tierra :
57 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
52 Cinturón daños de aire :
59 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
52 Cinturón daños por empuje :
55 Cinturón Daños críticos :
54 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
55 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Cinturón resistencia al fuego :
54 Cinturón resistencia al agua :
51 Cinturón resistencia al aire :
51 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
56 Cinturón % resistencia a la tierra :
61 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
61 Cinturón % resistencia al aire :
63 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
53 Cinturón resistencia al empuje :
53 Cinturón res. tierra en JcJ :
51 Cinturón res. fuego en JcJ :
51 Cinturón res. agua en JcJ :
51 Cinturón res. aire en JcJ :
51 Cinturón res. neutral en JcJ :
51 Cinturón % res. tierra en JcJ :
51 Cinturón % res. fuego en JcJ :
51 Cinturón % res. agua en JcJ :
51 Cinturón % res. aire en JcJ :
51 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
51 Cinturón EfectosInteligencia :
101 Cinturón Suerte :
77 Cinturón - Criterio 3 Agilidad :
77 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
88 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
79 Cinturón al retiro de PM :
79 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
77 Cinturón Daños (fuego) :
77 Cinturón Daños (agua) :
77 Cinturón Daños (aire) :
77 Cinturón Daños (neutral) :
77 Cinturón Roba PdV (tierra) :
77 Cinturón Roba PdV (fuego) :
77 Cinturón Roba PdV (agua) :
77 Cinturón Roba PdV (aire) :
77 Cinturón Roba PdV (neutral) :
77 Cinturón Dañosdaños de tierra :
84 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
79 Cinturón daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
83 Cinturón Reenvía daños :
78 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
79 Cinturón daños con trampas :
78 Cinturón Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
89 Cinturón resistencia neutral :
83 Cinturón % resistencia a la tierra :
87 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
88 Cinturón % resistencia al aire :
83 Cinturón % resistencia neutral :
82 Cinturón Resistencia Críticos- :
79 Cinturón resistencia al empuje :
79 Cinturón res. tierra en JcJ :
77 Cinturón res. fuego en JcJ :
77 Cinturón res. agua en JcJ :
77 Cinturón res. aire en JcJ :
77 Cinturón res. neutral en JcJ :
77 Cinturón % res. tierra en JcJ :
77 Cinturón % res. fuego en JcJ :
77 Cinturón % res. agua en JcJ :
77 Cinturón % res. aire en JcJ :
77 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
77 Cinturón EfectosInteligencia :
88 Cinturón Agilidad :
66 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
76 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
67 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
71 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
71 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
69 Cinturón resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
72 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
72 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
68 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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