¿ Cuál bastón para un Sram aire/agilidad de nivel 112 para "potencia" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Sram aire de nivel 112 para agilidad, potencia y placaje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y placaje.
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 116Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-36Vitalidad : -35..-26Inteligencia > 120Efectos
Agilidad : 21..60Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
8 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
8 Bastón Esquiva pérdidas PA :
8 Bastón al retiro de PM :
8 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
11 Bastón placaje :
8 Bastón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
82 Bastón Daños (fuego) :
125 Bastón Daños (neutral) :
143 Bastón Roba PdV (tierra) :
9 Bastón Roba PdV (fuego) :
10 Bastón Roba PdV (agua) :
8 Bastón Roba PdV (aire) :
10 Bastón Roba PdV (neutral) :
11 Bastón Dañosdaños de tierra :
10 Bastón daños de fuego :
10 Bastón daños neutrales :
10 Bastón daños por empuje :
9 Bastón daños con trampas :
8 Bastón Potencia Trampas :
8 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Bastón resistencia al fuego :
13 Bastón resistencia al agua :
13 Bastón resistencia al aire :
12 Bastón resistencia neutral :
14 Bastón % resistencia a la tierra :
9 Bastón % resistencia al fuego :
9 Bastón % resistencia al agua :
9 Bastón % resistencia al aire :
11 Bastón % resistencia neutral :
9 Bastón Resistencia Críticos- :
10 Bastón resistencia al empuje :
8 Bastón res. tierra en JcJ :
8 Bastón res. fuego en JcJ :
8 Bastón res. agua en JcJ :
8 Bastón res. aire en JcJ :
8 Bastón res. neutral en JcJ :
8 Bastón % res. tierra en JcJ :
8 Bastón % res. fuego en JcJ :
8 Bastón % res. agua en JcJ :
8 Bastón % res. aire en JcJ :
8 Bastón % Res. Neutral JcJ :
8 Bastón EfectosAgilidad :
97 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
97 Bastón Esquiva pérdidas PA :
97 Bastón al retiro de PM :
97 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
100 Bastón placaje :
97 Bastón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
158 Bastón Daños (fuego) :
189 Bastón Daños (neutral) :
211 Bastón Roba PdV (tierra) :
99 Bastón Roba PdV (fuego) :
99 Bastón Roba PdV (agua) :
98 Bastón Roba PdV (aire) :
98 Bastón Roba PdV (neutral) :
101 Bastón Dañosdaños de tierra :
99 Bastón daños de fuego :
99 Bastón daños neutrales :
99 Bastón daños por empuje :
98 Bastón Daños críticos :
97 Bastón daños con trampas :
97 Bastón Potencia Trampas :
97 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Bastón resistencia al fuego :
102 Bastón resistencia al agua :
102 Bastón resistencia al aire :
101 Bastón resistencia neutral :
103 Bastón % resistencia a la tierra :
98 Bastón % resistencia al fuego :
98 Bastón % resistencia al agua :
99 Bastón % resistencia al aire :
100 Bastón % resistencia neutral :
98 Bastón Resistencia Críticos- :
99 Bastón resistencia al empuje :
97 Bastón res. tierra en JcJ :
97 Bastón res. fuego en JcJ :
97 Bastón res. agua en JcJ :
97 Bastón res. aire en JcJ :
97 Bastón res. neutral en JcJ :
97 Bastón % res. tierra en JcJ :
97 Bastón % res. fuego en JcJ :
97 Bastón % res. agua en JcJ :
97 Bastón % res. aire en JcJ :
97 Bastón % Res. Neutral JcJ :
97 Bastón EfectosAgilidad :
102 Bastón - Criterio 1 Potencia :
102 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Bastón Esquiva pérdidas PA :
102 Bastón al retiro de PM :
102 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
105 Bastón ArmasDaños (tierra) :
163 Bastón Daños (fuego) :
193 Bastón Daños (neutral) :
212 Bastón Roba PdV (tierra) :
103 Bastón Roba PdV (fuego) :
104 Bastón Roba PdV (agua) :
102 Bastón Roba PdV (aire) :
103 Bastón Roba PdV (neutral) :
105 Bastón Dañosdaños de tierra :
104 Bastón daños de fuego :
104 Bastón daños de agua :
104 Bastón daños de aire :
104 Bastón daños neutrales :
104 Bastón Reenvía daños :
102 Bastón daños por empuje :
103 Bastón Daños críticos :
102 Bastón daños con trampas :
102 Bastón Potencia Trampas :
102 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Bastón resistencia al fuego :
107 Bastón resistencia al agua :
107 Bastón resistencia al aire :
106 Bastón resistencia neutral :
108 Bastón % resistencia a la tierra :
103 Bastón % resistencia al fuego :
103 Bastón % resistencia al agua :
103 Bastón % resistencia al aire :
104 Bastón % resistencia neutral :
103 Bastón Resistencia Críticos- :
104 Bastón resistencia al empuje :
102 Bastón res. tierra en JcJ :
102 Bastón res. fuego en JcJ :
102 Bastón res. agua en JcJ :
102 Bastón res. aire en JcJ :
102 Bastón res. neutral en JcJ :
102 Bastón % res. tierra en JcJ :
102 Bastón % res. fuego en JcJ :
102 Bastón % res. agua en JcJ :
102 Bastón % res. aire en JcJ :
102 Bastón % Res. Neutral JcJ :
102 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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