¿ Cuál espada para un Sram Aire/Agilidad de nivel 110 para "daños de agua" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sram aire de nivel 110 para agilidad, daños de agua y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y daños (neutral).
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 34..65Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
212 Espada Esquiva pérdidas PA :
212 Espada al retiro de PM :
212 Espada Esquiva Pérdidas PM :
212 Espada ArmasDaños (tierra) :
316 Espada Daños (fuego) :
259 Espada Daños (neutral) :
212 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
213 Espada Roba PdV (fuego) :
213 Espada Roba PdV (agua) :
212 Espada Roba PdV (aire) :
212 Espada Roba PdV (neutral) :
216 Espada Dañosdaños de tierra :
212 Espada daños de fuego :
212 Espada daños de agua :
212 Espada - Criterio 2 daños de aire :
212 Espada daños neutrales :
212 Espada Reenvía daños :
212 Espada daños por empuje :
212 Espada Daños críticos :
212 Espada daños con trampas :
212 Espada Potencia Trampas :
212 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Espada resistencia al fuego :
212 Espada resistencia al agua :
212 Espada resistencia al aire :
212 Espada resistencia neutral :
212 Espada % resistencia a la tierra :
212 Espada % resistencia al fuego :
212 Espada % resistencia al agua :
213 Espada % resistencia al aire :
212 Espada % resistencia neutral :
212 Espada Resistencia Críticos- :
212 Espada resistencia al empuje :
212 Espada res. tierra en JcJ :
212 Espada res. fuego en JcJ :
212 Espada res. agua en JcJ :
212 Espada res. aire en JcJ :
212 Espada res. neutral en JcJ :
212 Espada % res. tierra en JcJ :
212 Espada % res. fuego en JcJ :
212 Espada % res. agua en JcJ :
212 Espada % res. aire en JcJ :
212 Espada % Res. Neutral JcJ :
212 Espada EfectosAgilidad :
293 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
293 Espada Esquiva pérdidas PA :
293 Espada al retiro de PM :
293 Espada Esquiva Pérdidas PM :
293 Espada ArmasDaños (tierra) :
359 Espada Daños (fuego) :
329 Espada Daños (neutral) :
293 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
294 Espada Roba PdV (fuego) :
294 Espada Roba PdV (agua) :
293 Espada Roba PdV (aire) :
293 Espada Roba PdV (neutral) :
296 Espada Dañosdaños de tierra :
294 Espada daños de fuego :
293 Espada daños de aire :
293 Espada daños neutrales :
293 Espada Reenvía daños :
293 Espada daños por empuje :
293 Espada Daños críticos :
293 Espada daños con trampas :
293 Espada Potencia Trampas :
293 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
293 Espada resistencia al fuego :
293 Espada resistencia al agua :
293 Espada resistencia al aire :
293 Espada resistencia neutral :
293 Espada % resistencia a la tierra :
293 Espada % resistencia al fuego :
293 Espada % resistencia al agua :
293 Espada % resistencia al aire :
293 Espada % resistencia neutral :
293 Espada Resistencia Críticos- :
293 Espada resistencia al empuje :
293 Espada res. tierra en JcJ :
293 Espada res. fuego en JcJ :
293 Espada res. agua en JcJ :
293 Espada res. aire en JcJ :
293 Espada res. neutral en JcJ :
293 Espada % res. tierra en JcJ :
293 Espada % res. fuego en JcJ :
293 Espada % res. agua en JcJ :
293 Espada % res. aire en JcJ :
293 Espada % Res. Neutral JcJ :
293 Espada EfectosAgilidad :
147 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Espada Esquiva pérdidas PA :
147 Espada al retiro de PM :
147 Espada Esquiva Pérdidas PM :
147 Espada ArmasDaños (tierra) :
212 Espada Daños (fuego) :
183 Espada Roba PdV (tierra) :
148 Espada Roba PdV (fuego) :
148 Espada Roba PdV (agua) :
147 Espada Roba PdV (aire) :
148 Espada Roba PdV (neutral) :
150 Espada Dañosdaños de tierra :
147 Espada daños de fuego :
147 Espada daños de agua :
147 Espada - Criterio 2 daños de aire :
147 Espada daños neutrales :
147 Espada Reenvía daños :
147 Espada daños por empuje :
147 Espada Daños críticos :
147 Espada daños con trampas :
147 Espada Potencia Trampas :
147 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Espada resistencia al fuego :
147 Espada resistencia al agua :
147 Espada resistencia al aire :
147 Espada resistencia neutral :
147 Espada % resistencia a la tierra :
147 Espada % resistencia al fuego :
148 Espada % resistencia al agua :
147 Espada % resistencia al aire :
147 Espada % resistencia neutral :
147 Espada Resistencia Críticos- :
147 Espada resistencia al empuje :
148 Espada res. tierra en JcJ :
147 Espada res. fuego en JcJ :
147 Espada res. agua en JcJ :
147 Espada res. aire en JcJ :
147 Espada res. neutral en JcJ :
147 Espada % res. tierra en JcJ :
147 Espada % res. fuego en JcJ :
147 Espada % res. agua en JcJ :
147 Espada % res. aire en JcJ :
147 Espada % Res. Neutral JcJ :
147 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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