¿ Cuál pala para un Sram Aire/Agilidad de nivel 109 para "roba pdv (fuego)" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram aire de nivel 109 para agilidad, roba pdv (fuego) y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (fuego) y al :.
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Suerte > 126Efectos
Agilidad : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 78Efectos
Suerte : 19..35Agilidad : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 50Suerte > 98Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 45Sabiduría : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
390 Pala Esquiva pérdidas PA :
390 Pala al retiro de PM :
390 Pala Esquiva Pérdidas PM :
390 Pala ArmasDaños (neutral) :
390 Pala Roba PdV (tierra) :
390 Pala Roba PdV (fuego) :
390 Pala - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
390 Pala Roba PdV (aire) :
390 Pala Roba PdV (neutral) :
390 Pala AL : :
390 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
390 Pala daños neutrales :
390 Pala daños por empuje :
390 Pala daños con trampas :
390 Pala Potencia Trampas :
390 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
390 Pala resistencia al fuego :
390 Pala resistencia al agua :
390 Pala resistencia al aire :
390 Pala resistencia neutral :
390 Pala % resistencia a la tierra :
390 Pala % resistencia al fuego :
390 Pala % resistencia al agua :
390 Pala % resistencia al aire :
390 Pala % resistencia neutral :
390 Pala Resistencia Críticos- :
390 Pala resistencia al empuje :
390 Pala res. tierra en JcJ :
390 Pala res. fuego en JcJ :
390 Pala res. agua en JcJ :
390 Pala res. aire en JcJ :
390 Pala res. neutral en JcJ :
390 Pala % res. tierra en JcJ :
390 Pala % res. fuego en JcJ :
390 Pala % res. agua en JcJ :
390 Pala % res. aire en JcJ :
390 Pala % Res. Neutral JcJ :
390 Pala EfectosAgilidad :
390 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
390 Pala Esquiva pérdidas PA :
390 Pala al retiro de PM :
390 Pala Esquiva Pérdidas PM :
390 Pala ArmasDaños (neutral) :
390 Pala Roba PdV (tierra) :
390 Pala Roba PdV (agua) :
390 Pala Roba PdV (aire) :
390 Pala Roba PdV (neutral) :
390 Pala AL : :
390 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
390 Pala daños neutrales :
390 Pala daños por empuje :
390 Pala daños con trampas :
390 Pala Potencia Trampas :
390 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
390 Pala resistencia al fuego :
390 Pala resistencia al agua :
390 Pala resistencia al aire :
390 Pala resistencia neutral :
390 Pala % resistencia a la tierra :
390 Pala % resistencia al fuego :
390 Pala % resistencia al agua :
390 Pala % resistencia al aire :
390 Pala % resistencia neutral :
390 Pala Resistencia Críticos- :
390 Pala resistencia al empuje :
390 Pala res. tierra en JcJ :
390 Pala res. fuego en JcJ :
390 Pala res. agua en JcJ :
390 Pala res. aire en JcJ :
390 Pala res. neutral en JcJ :
390 Pala % res. tierra en JcJ :
390 Pala % res. fuego en JcJ :
390 Pala % res. agua en JcJ :
390 Pala % res. aire en JcJ :
390 Pala % Res. Neutral JcJ :
390 Pala EfectosAgilidad :
75 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
76 Pala Esquiva Pérdidas PM :
75 Pala ArmasDaños (neutral) :
162 Pala Roba PdV (tierra) :
75 Pala Roba PdV (fuego) :
75 Pala - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
75 Pala Dañosdaños por empuje :
75 Pala daños con trampas :
75 Pala Potencia Trampas :
75 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Pala resistencia al fuego :
75 Pala resistencia al agua :
75 Pala resistencia al aire :
75 Pala resistencia neutral :
76 Pala % resistencia a la tierra :
75 Pala % resistencia al fuego :
75 Pala % resistencia al agua :
75 Pala % resistencia al aire :
75 Pala % resistencia neutral :
75 Pala Resistencia Críticos- :
75 Pala resistencia al empuje :
75 Pala res. tierra en JcJ :
75 Pala res. fuego en JcJ :
75 Pala res. agua en JcJ :
75 Pala res. aire en JcJ :
75 Pala res. neutral en JcJ :
75 Pala % res. tierra en JcJ :
75 Pala % res. fuego en JcJ :
75 Pala % res. agua en JcJ :
75 Pala % res. aire en JcJ :
75 Pala % Res. Neutral JcJ :
75 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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