¿ Cuál pala para un Sram aire/agilidad de nivel 106 para "Vitalidad" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram aire de nivel 106 para agilidad, vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños (agua).
Vitalidad : -25..-20Suerte > 126Efectos
Agilidad : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 78Efectos
Suerte : 19..35Agilidad : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 81Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 21..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -25..-20Suerte > 98Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 115Efectos
Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 90
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
186 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
186 Pala Esquiva pérdidas PA :
187 Pala al retiro de PM :
187 Pala Esquiva Pérdidas PM :
186 Pala ArmasDaños (agua) :
186 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
256 Pala Roba PdV (tierra) :
186 Pala Roba PdV (fuego) :
186 Pala Roba PdV (agua) :
187 Pala Roba PdV (aire) :
186 Pala Roba PdV (neutral) :
186 Pala Dañosdaños de tierra :
186 Pala daños neutrales :
186 Pala daños por empuje :
186 Pala daños con trampas :
186 Pala Potencia Trampas :
186 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Pala resistencia al fuego :
186 Pala resistencia al agua :
186 Pala resistencia al aire :
186 Pala resistencia neutral :
187 Pala % resistencia a la tierra :
186 Pala % resistencia al fuego :
186 Pala % resistencia al agua :
186 Pala % resistencia al aire :
186 Pala % resistencia neutral :
186 Pala Resistencia Críticos- :
186 Pala resistencia al empuje :
186 Pala res. tierra en JcJ :
186 Pala res. fuego en JcJ :
186 Pala res. agua en JcJ :
186 Pala res. aire en JcJ :
186 Pala res. neutral en JcJ :
186 Pala % res. tierra en JcJ :
186 Pala % res. fuego en JcJ :
186 Pala % res. agua en JcJ :
186 Pala % res. aire en JcJ :
186 Pala % Res. Neutral JcJ :
186 Pala EfectosAgilidad :
179 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
179 Pala Esquiva pérdidas PA :
180 Pala al retiro de PM :
180 Pala Esquiva Pérdidas PM :
179 Pala ArmasDaños (agua) :
179 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
263 Pala Roba PdV (tierra) :
179 Pala Roba PdV (fuego) :
179 Pala Roba PdV (agua) :
181 Pala Roba PdV (aire) :
179 Pala Roba PdV (neutral) :
179 Pala Dañosdaños de tierra :
179 Pala daños neutrales :
179 Pala daños por empuje :
179 Pala daños con trampas :
179 Pala Potencia Trampas :
179 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Pala resistencia al fuego :
179 Pala resistencia al agua :
179 Pala resistencia al aire :
179 Pala resistencia neutral :
180 Pala % resistencia a la tierra :
179 Pala % resistencia al fuego :
179 Pala % resistencia al agua :
179 Pala % resistencia al aire :
179 Pala % resistencia neutral :
179 Pala Resistencia Críticos- :
179 Pala resistencia al empuje :
179 Pala res. tierra en JcJ :
179 Pala res. fuego en JcJ :
179 Pala res. agua en JcJ :
179 Pala res. aire en JcJ :
179 Pala res. neutral en JcJ :
179 Pala % res. tierra en JcJ :
179 Pala % res. fuego en JcJ :
179 Pala % res. agua en JcJ :
179 Pala % res. aire en JcJ :
179 Pala % Res. Neutral JcJ :
179 Pala EfectosAgilidad :
152 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
152 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
152 Pala Esquiva pérdidas PA :
153 Pala al retiro de PM :
153 Pala Esquiva Pérdidas PM :
152 Pala ArmasDaños (neutral) :
212 Pala Roba PdV (tierra) :
152 Pala Roba PdV (fuego) :
152 Pala Roba PdV (agua) :
154 Pala Roba PdV (aire) :
152 Pala Roba PdV (neutral) :
152 Pala Dañosdaños de tierra :
152 Pala daños neutrales :
152 Pala daños por empuje :
152 Pala daños con trampas :
152 Pala Potencia Trampas :
152 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Pala resistencia al fuego :
152 Pala resistencia al agua :
152 Pala resistencia al aire :
152 Pala resistencia neutral :
153 Pala % resistencia a la tierra :
152 Pala % resistencia al fuego :
152 Pala % resistencia al agua :
152 Pala % resistencia al aire :
152 Pala % resistencia neutral :
152 Pala Resistencia Críticos- :
152 Pala resistencia al empuje :
152 Pala res. tierra en JcJ :
152 Pala res. fuego en JcJ :
152 Pala res. agua en JcJ :
152 Pala res. aire en JcJ :
152 Pala res. neutral en JcJ :
152 Pala % res. tierra en JcJ :
152 Pala % res. fuego en JcJ :
152 Pala % res. agua en JcJ :
152 Pala % res. aire en JcJ :
152 Pala % Res. Neutral JcJ :
152 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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