¿ Cuál espada para un Sram Aire/Agilidad de nivel 101 para "Vitalidad" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sram aire de nivel 101 para Agilidad, Vitalidad y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y daños de fuego.
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
145 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
145 Espada Esquiva pérdidas PA :
145 Espada al retiro de PM :
145 Espada Esquiva Pérdidas PM :
145 Espada ArmasDaños (tierra) :
209 Espada Daños (fuego) :
175 Espada Daños (neutral) :
271 Espada Roba PdV (tierra) :
145 Espada Roba PdV (fuego) :
145 Espada Roba PdV (agua) :
145 Espada Roba PdV (aire) :
145 Espada Roba PdV (neutral) :
147 Espada Dañosdaños de tierra :
146 Espada daños de fuego :
145 Espada - Criterio 3 daños de agua :
146 Espada daños de aire :
145 Espada daños neutrales :
145 Espada Reenvía daños :
145 Espada daños por empuje :
145 Espada Daños críticos :
145 Espada daños con trampas :
145 Espada Potencia Trampas :
145 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Espada resistencia al fuego :
145 Espada resistencia al agua :
145 Espada resistencia al aire :
145 Espada resistencia neutral :
145 Espada % resistencia a la tierra :
145 Espada % resistencia al fuego :
145 Espada % resistencia al agua :
145 Espada % resistencia al aire :
145 Espada % resistencia neutral :
145 Espada Resistencia Críticos- :
145 Espada resistencia al empuje :
146 Espada res. tierra en JcJ :
145 Espada res. fuego en JcJ :
145 Espada res. agua en JcJ :
145 Espada res. aire en JcJ :
145 Espada res. neutral en JcJ :
145 Espada % res. tierra en JcJ :
145 Espada % res. fuego en JcJ :
145 Espada % res. agua en JcJ :
145 Espada % res. aire en JcJ :
145 Espada % Res. Neutral JcJ :
145 Espada EfectosAgilidad :
131 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Espada Esquiva pérdidas PA :
131 Espada al retiro de PM :
131 Espada Esquiva Pérdidas PM :
131 Espada ArmasDaños (tierra) :
194 Espada Daños (fuego) :
166 Espada Daños (neutral) :
271 Espada Roba PdV (tierra) :
132 Espada Roba PdV (fuego) :
132 Espada Roba PdV (agua) :
131 Espada Roba PdV (aire) :
132 Espada Roba PdV (neutral) :
134 Espada Dañosdaños de tierra :
132 Espada daños de fuego :
131 Espada - Criterio 3 daños de agua :
132 Espada daños de aire :
131 Espada daños neutrales :
131 Espada Reenvía daños :
131 Espada daños por empuje :
131 Espada Daños críticos :
131 Espada daños con trampas :
131 Espada Potencia Trampas :
131 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Espada resistencia al fuego :
131 Espada resistencia al agua :
131 Espada resistencia al aire :
131 Espada resistencia neutral :
131 Espada % resistencia a la tierra :
131 Espada % resistencia al fuego :
132 Espada % resistencia al agua :
131 Espada % resistencia al aire :
131 Espada % resistencia neutral :
131 Espada Resistencia Críticos- :
131 Espada resistencia al empuje :
132 Espada res. tierra en JcJ :
131 Espada res. fuego en JcJ :
131 Espada res. agua en JcJ :
131 Espada res. aire en JcJ :
131 Espada res. neutral en JcJ :
131 Espada % res. tierra en JcJ :
131 Espada % res. fuego en JcJ :
131 Espada % res. agua en JcJ :
131 Espada % res. aire en JcJ :
131 Espada % Res. Neutral JcJ :
131 Espada EfectosAgilidad :
230 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
230 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
230 Espada Esquiva pérdidas PA :
230 Espada al retiro de PM :
230 Espada Esquiva Pérdidas PM :
230 Espada ArmasDaños (tierra) :
272 Espada Daños (fuego) :
255 Espada Daños (neutral) :
320 Espada Roba PdV (tierra) :
230 Espada Roba PdV (fuego) :
230 Espada Roba PdV (agua) :
230 Espada Roba PdV (aire) :
230 Espada Roba PdV (neutral) :
232 Espada Dañosdaños de tierra :
232 Espada daños de agua :
232 Espada daños de aire :
231 Espada daños neutrales :
230 Espada Reenvía daños :
230 Espada daños por empuje :
231 Espada Daños críticos :
230 Espada daños con trampas :
230 Espada Potencia Trampas :
230 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Espada resistencia al fuego :
230 Espada resistencia al agua :
230 Espada resistencia al aire :
230 Espada resistencia neutral :
230 Espada % resistencia a la tierra :
230 Espada % resistencia al fuego :
230 Espada % resistencia al agua :
230 Espada % resistencia al aire :
230 Espada % resistencia neutral :
230 Espada Resistencia Críticos- :
230 Espada resistencia al empuje :
232 Espada res. tierra en JcJ :
230 Espada res. fuego en JcJ :
230 Espada res. agua en JcJ :
230 Espada res. aire en JcJ :
230 Espada res. neutral en JcJ :
230 Espada % res. tierra en JcJ :
230 Espada % res. fuego en JcJ :
230 Espada % res. agua en JcJ :
230 Espada % res. aire en JcJ :
230 Espada % Res. Neutral JcJ :
230 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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