¿ Cuál varita para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 99 para "agilidad" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram fuego de nivel 99 para inteligencia, agilidad y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y resistencia a la tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 100
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
127 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
127 Varita Esquiva pérdidas PA :
127 Varita al retiro de PM :
127 Varita Esquiva Pérdidas PM :
127 Varita ArmasDaños (tierra) :
142 Varita Daños (fuego) :
219 Varita Daños (neutral) :
210 Varita Roba PdV (tierra) :
127 Varita Roba PdV (fuego) :
130 Varita Roba PdV (agua) :
127 Varita Roba PdV (aire) :
127 Varita Roba PdV (neutral) :
127 Varita Dañosdaños de tierra :
127 Varita daños de fuego :
127 Varita daños de agua :
127 Varita daños de aire :
127 Varita daños neutrales :
127 Varita Reenvía daños :
127 Varita daños por empuje :
127 Varita Daños críticos :
127 Varita daños con trampas :
127 Varita Potencia Trampas :
127 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Varita - Criterio 3 resistencia al fuego :
131 Varita resistencia al agua :
131 Varita resistencia al aire :
131 Varita resistencia neutral :
127 Varita % resistencia a la tierra :
128 Varita % resistencia al fuego :
128 Varita % resistencia al agua :
129 Varita % resistencia al aire :
128 Varita % resistencia neutral :
128 Varita Resistencia Críticos- :
127 Varita resistencia al empuje :
127 Varita res. tierra en JcJ :
127 Varita res. fuego en JcJ :
127 Varita res. agua en JcJ :
127 Varita res. aire en JcJ :
127 Varita res. neutral en JcJ :
127 Varita % res. tierra en JcJ :
127 Varita % res. fuego en JcJ :
127 Varita % res. agua en JcJ :
127 Varita % res. aire en JcJ :
127 Varita % Res. Neutral JcJ :
127 Varita EfectosInteligencia :
139 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Varita Esquiva pérdidas PA :
139 Varita al retiro de PM :
139 Varita Esquiva Pérdidas PM :
139 Varita ArmasDaños (tierra) :
157 Varita Daños (fuego) :
216 Varita Daños (neutral) :
212 Varita Roba PdV (tierra) :
139 Varita Roba PdV (fuego) :
142 Varita Roba PdV (agua) :
139 Varita Roba PdV (aire) :
140 Varita Roba PdV (neutral) :
139 Varita Dañosdaños de tierra :
139 Varita daños de fuego :
139 Varita daños de agua :
139 Varita daños de aire :
139 Varita daños neutrales :
139 Varita Reenvía daños :
139 Varita daños por empuje :
139 Varita Daños críticos :
139 Varita daños con trampas :
139 Varita Potencia Trampas :
139 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Varita - Criterio 3 resistencia al fuego :
139 Varita resistencia al agua :
139 Varita resistencia al aire :
139 Varita resistencia neutral :
139 Varita % resistencia a la tierra :
140 Varita % resistencia al fuego :
140 Varita % resistencia al agua :
140 Varita % resistencia al aire :
140 Varita % resistencia neutral :
139 Varita Resistencia Críticos- :
139 Varita resistencia al empuje :
139 Varita res. tierra en JcJ :
139 Varita res. fuego en JcJ :
139 Varita res. agua en JcJ :
139 Varita res. aire en JcJ :
139 Varita res. neutral en JcJ :
139 Varita % res. tierra en JcJ :
139 Varita % res. fuego en JcJ :
139 Varita % res. agua en JcJ :
139 Varita % res. aire en JcJ :
139 Varita % Res. Neutral JcJ :
139 Varita EfectosInteligencia :
218 Varita - Criterio 1 Agilidad :
218 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
218 Varita Esquiva pérdidas PA :
218 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
218 Varita ArmasDaños (tierra) :
231 Varita Daños (fuego) :
269 Varita Daños (neutral) :
266 Varita Roba PdV (tierra) :
218 Varita Roba PdV (fuego) :
220 Varita Roba PdV (agua) :
218 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
218 Varita Dañosdaños de tierra :
218 Varita daños de fuego :
218 Varita daños de agua :
218 Varita daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
218 Varita Reenvía daños :
218 Varita daños por empuje :
218 Varita Daños críticos :
218 Varita daños con trampas :
218 Varita Potencia Trampas :
218 Varita Resistenciasresistencia al fuego :
218 Varita resistencia al agua :
218 Varita resistencia al aire :
218 Varita resistencia neutral :
219 Varita % resistencia a la tierra :
219 Varita % resistencia al fuego :
219 Varita % resistencia al agua :
219 Varita % resistencia al aire :
219 Varita % resistencia neutral :
218 Varita Resistencia Críticos- :
218 Varita resistencia al empuje :
218 Varita res. tierra en JcJ :
218 Varita res. fuego en JcJ :
218 Varita res. agua en JcJ :
218 Varita res. aire en JcJ :
218 Varita res. neutral en JcJ :
218 Varita % res. tierra en JcJ :
218 Varita % res. fuego en JcJ :
218 Varita % res. agua en JcJ :
218 Varita % res. aire en JcJ :
218 Varita % Res. Neutral JcJ :
218 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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