¿ Cuál pala para un Sram fuego/inteligencia de nivel 93 para "daños por empuje" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram fuego de nivel 93 para Inteligencia, daños por empuje y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños por empuje y Daños (agua).
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 70Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Suerte > 72Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 16..30Vitalidad : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 107Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 89Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 20
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
113 Pala Esquiva pérdidas PA :
114 Pala al retiro de PM :
114 Pala Esquiva Pérdidas PM :
113 Pala ArmasDaños (agua) :
113 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
204 Pala Roba PdV (tierra) :
113 Pala Roba PdV (fuego) :
113 Pala Roba PdV (agua) :
116 Pala Roba PdV (aire) :
113 Pala Roba PdV (neutral) :
113 Pala Dañosdaños de tierra :
113 Pala daños neutrales :
113 Pala daños por empuje :
113 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
113 Pala Potencia Trampas :
113 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Pala resistencia al fuego :
113 Pala resistencia al agua :
113 Pala resistencia al aire :
113 Pala resistencia neutral :
114 Pala % resistencia a la tierra :
113 Pala % resistencia al fuego :
113 Pala % resistencia al agua :
113 Pala % resistencia al aire :
113 Pala % resistencia neutral :
113 Pala Resistencia Críticos- :
113 Pala resistencia al empuje :
113 Pala res. tierra en JcJ :
113 Pala res. fuego en JcJ :
113 Pala res. agua en JcJ :
113 Pala res. aire en JcJ :
113 Pala res. neutral en JcJ :
113 Pala % res. tierra en JcJ :
113 Pala % res. fuego en JcJ :
113 Pala % res. agua en JcJ :
113 Pala % res. aire en JcJ :
113 Pala % Res. Neutral JcJ :
113 Pala EfectosInteligencia :
166 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Pala Esquiva pérdidas PA :
167 Pala al retiro de PM :
166 Pala Esquiva Pérdidas PM :
166 Pala ArmasDaños (agua) :
166 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
235 Pala Roba PdV (tierra) :
166 Pala Roba PdV (fuego) :
166 Pala Roba PdV (agua) :
168 Pala Roba PdV (aire) :
166 Pala Roba PdV (neutral) :
166 Pala Dañosdaños de tierra :
166 Pala daños neutrales :
166 Pala daños con trampas :
166 Pala Potencia Trampas :
166 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Pala resistencia al fuego :
166 Pala resistencia al agua :
166 Pala resistencia al aire :
166 Pala resistencia neutral :
167 Pala % resistencia a la tierra :
166 Pala % resistencia al fuego :
166 Pala % resistencia al agua :
166 Pala % resistencia al aire :
166 Pala % resistencia neutral :
166 Pala Resistencia Críticos- :
166 Pala resistencia al empuje :
166 Pala res. tierra en JcJ :
166 Pala res. fuego en JcJ :
166 Pala res. agua en JcJ :
166 Pala res. aire en JcJ :
166 Pala res. neutral en JcJ :
166 Pala % res. tierra en JcJ :
166 Pala % res. fuego en JcJ :
166 Pala % res. agua en JcJ :
166 Pala % res. aire en JcJ :
166 Pala % Res. Neutral JcJ :
166 Pala EfectosInteligencia :
77 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
78 Pala Esquiva Pérdidas PM :
77 Pala ArmasDaños (neutral) :
147 Pala Roba PdV (tierra) :
77 Pala Roba PdV (fuego) :
77 Pala Roba PdV (neutral) :
77 Pala Dañosdaños por empuje :
77 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
77 Pala Potencia Trampas :
77 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Pala resistencia al fuego :
77 Pala resistencia al agua :
77 Pala resistencia al aire :
77 Pala resistencia neutral :
78 Pala % resistencia a la tierra :
77 Pala % resistencia al fuego :
77 Pala % resistencia al agua :
77 Pala % resistencia al aire :
77 Pala % resistencia neutral :
77 Pala Resistencia Críticos- :
77 Pala resistencia al empuje :
77 Pala res. tierra en JcJ :
77 Pala res. fuego en JcJ :
77 Pala res. agua en JcJ :
77 Pala res. aire en JcJ :
77 Pala res. neutral en JcJ :
77 Pala % res. tierra en JcJ :
77 Pala % res. fuego en JcJ :
77 Pala % res. agua en JcJ :
77 Pala % res. aire en JcJ :
77 Pala % Res. Neutral JcJ :
77 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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