¿ Cuál cinturón para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 89 para "potencia trampas" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sram fuego de nivel 89 para inteligencia, potencia trampas y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y roba pdv (tierra).
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
16 Cinturón al retiro de PA :
6 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
5 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
8 Cinturón daños de fuego :
8 Cinturón daños de agua :
6 Cinturón daños de aire :
9 Cinturón daños neutrales :
7 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
8 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
5 Cinturón Potencia Trampas :
3 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Cinturón resistencia al fuego :
19 Cinturón resistencia al agua :
16 Cinturón resistencia al aire :
16 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón % resistencia a la tierra :
14 Cinturón % resistencia al fuego :
14 Cinturón % resistencia al agua :
16 Cinturón % resistencia al aire :
14 Cinturón % resistencia neutral :
8 Cinturón Resistencia Críticos- :
5 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón EfectosInteligencia :
27 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
41 Cinturón al retiro de PA :
30 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
28 Cinturón al retiro de PM :
29 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
28 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
27 Cinturón Daños (fuego) :
27 Cinturón Daños (agua) :
27 Cinturón Daños (aire) :
27 Cinturón Daños (neutral) :
27 Cinturón Roba PdV (tierra) :
27 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
27 Cinturón Roba PdV (agua) :
27 Cinturón Roba PdV (aire) :
27 Cinturón Roba PdV (neutral) :
27 Cinturón Dañosdaños de tierra :
32 Cinturón daños de fuego :
30 Cinturón daños de agua :
30 Cinturón daños de aire :
33 Cinturón daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
28 Cinturón daños por empuje :
32 Cinturón Daños críticos :
28 Cinturón daños con trampas :
29 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Cinturón resistencia al fuego :
39 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
33 Cinturón % resistencia a la tierra :
37 Cinturón % resistencia al fuego :
33 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
38 Cinturón % resistencia neutral :
31 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
30 Cinturón res. tierra en JcJ :
27 Cinturón res. fuego en JcJ :
27 Cinturón res. agua en JcJ :
27 Cinturón res. aire en JcJ :
27 Cinturón res. neutral en JcJ :
27 Cinturón % res. tierra en JcJ :
27 Cinturón % res. fuego en JcJ :
27 Cinturón % res. agua en JcJ :
27 Cinturón % res. aire en JcJ :
27 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
27 Cinturón EfectosInteligencia :
30 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
43 Cinturón al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
35 Cinturón daños de fuego :
33 Cinturón daños de agua :
33 Cinturón daños de aire :
36 Cinturón daños neutrales :
34 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
35 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
30 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
40 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
36 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
41 Cinturón % resistencia neutral :
34 Cinturón Resistencia Críticos- :
32 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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