
¿ Cuál espada para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 80 para "fuerza" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sram fuego de nivel 80 para inteligencia, fuerza y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, fuerza y daños (aire).
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -20..-16Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (aire) : 6..10Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
140 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
140 Espada Esquiva pérdidas PA :
140 Espada al retiro de PM :
140 Espada Esquiva Pérdidas PM :
140 Espada ArmasDaños (tierra) :
181 Espada Daños (fuego) :
165 Espada Daños (aire) :
140 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
240 Espada Roba PdV (tierra) :
140 Espada Roba PdV (fuego) :
141 Espada Roba PdV (agua) :
140 Espada Roba PdV (aire) :
140 Espada Roba PdV (neutral) :
144 Espada Dañosdaños de tierra :
142 Espada daños de fuego :
141 Espada daños de agua :
142 Espada daños de aire :
141 Espada daños neutrales :
140 Espada Reenvía daños :
140 Espada daños por empuje :
141 Espada Daños críticos :
140 Espada daños con trampas :
140 Espada Potencia Trampas :
140 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Espada resistencia al fuego :
140 Espada resistencia al agua :
140 Espada resistencia al aire :
140 Espada resistencia neutral :
140 Espada % resistencia a la tierra :
140 Espada % resistencia al fuego :
140 Espada % resistencia al agua :
140 Espada % resistencia al aire :
140 Espada % resistencia neutral :
140 Espada Resistencia Críticos- :
140 Espada resistencia al empuje :
141 Espada res. tierra en JcJ :
140 Espada res. fuego en JcJ :
140 Espada res. agua en JcJ :
140 Espada res. aire en JcJ :
140 Espada res. neutral en JcJ :
140 Espada % res. tierra en JcJ :
140 Espada % res. fuego en JcJ :
140 Espada % res. agua en JcJ :
140 Espada % res. aire en JcJ :
140 Espada % Res. Neutral JcJ :
140 Espada EfectosInteligencia :
114 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
114 Espada Esquiva pérdidas PA :
114 Espada al retiro de PM :
114 Espada Esquiva Pérdidas PM :
114 Espada ArmasDaños (tierra) :
165 Espada Daños (fuego) :
126 Espada Daños (aire) :
114 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
237 Espada Roba PdV (tierra) :
115 Espada Roba PdV (fuego) :
114 Espada Roba PdV (agua) :
114 Espada Roba PdV (aire) :
114 Espada Roba PdV (neutral) :
118 Espada Dañosdaños de tierra :
116 Espada daños de fuego :
115 Espada daños de agua :
116 Espada daños de aire :
115 Espada daños neutrales :
114 Espada Reenvía daños :
114 Espada daños por empuje :
115 Espada Daños críticos :
114 Espada daños con trampas :
114 Espada Potencia Trampas :
114 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Espada resistencia al fuego :
114 Espada resistencia al agua :
114 Espada resistencia al aire :
114 Espada resistencia neutral :
114 Espada % resistencia a la tierra :
114 Espada % resistencia al fuego :
114 Espada % resistencia al agua :
114 Espada % resistencia al aire :
114 Espada % resistencia neutral :
114 Espada Resistencia Críticos- :
114 Espada resistencia al empuje :
115 Espada res. tierra en JcJ :
114 Espada res. fuego en JcJ :
114 Espada res. agua en JcJ :
114 Espada res. aire en JcJ :
114 Espada res. neutral en JcJ :
114 Espada % res. tierra en JcJ :
114 Espada % res. fuego en JcJ :
114 Espada % res. agua en JcJ :
114 Espada % res. aire en JcJ :
114 Espada % Res. Neutral JcJ :
114 Espada EfectosFuerza :
166 Espada - Criterio 2 Inteligencia :
166 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Espada Esquiva pérdidas PA :
166 Espada al retiro de PM :
166 Espada Esquiva Pérdidas PM :
166 Espada ArmasDaños (tierra) :
198 Espada Daños (fuego) :
178 Espada Daños (neutral) :
246 Espada Roba PdV (tierra) :
166 Espada Roba PdV (fuego) :
166 Espada Roba PdV (agua) :
166 Espada Roba PdV (aire) :
166 Espada Roba PdV (neutral) :
170 Espada Dañosdaños de tierra :
168 Espada daños de fuego :
167 Espada daños de agua :
168 Espada daños de aire :
167 Espada daños neutrales :
166 Espada Reenvía daños :
166 Espada daños por empuje :
167 Espada Daños críticos :
166 Espada daños con trampas :
166 Espada Potencia Trampas :
166 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Espada resistencia al fuego :
166 Espada resistencia al agua :
166 Espada resistencia al aire :
166 Espada resistencia neutral :
166 Espada % resistencia a la tierra :
166 Espada % resistencia al fuego :
166 Espada % resistencia al agua :
166 Espada % resistencia al aire :
166 Espada % resistencia neutral :
166 Espada Resistencia Críticos- :
166 Espada resistencia al empuje :
167 Espada res. tierra en JcJ :
166 Espada res. fuego en JcJ :
166 Espada res. agua en JcJ :
166 Espada res. aire en JcJ :
166 Espada res. neutral en JcJ :
166 Espada % res. tierra en JcJ :
166 Espada % res. fuego en JcJ :
166 Espada % res. agua en JcJ :
166 Espada % res. aire en JcJ :
166 Espada % Res. Neutral JcJ :
166 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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