¿ Cuáles armas para un Sram fuego/inteligencia de nivel 76 para "Daños (fuego)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram fuego de nivel 76 para inteligencia, daños (fuego) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y resistencia neutral.
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 72Efectos
Inteligencia : 17..65Suerte : 9..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
483 Armas Esquiva pérdidas PA :
484 Armas al retiro de PM :
484 Armas Esquiva Pérdidas PM :
484 Armas ArmasDaños (tierra) :
793 Armas Daños (fuego) :
483 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1382 Armas Roba PdV (tierra) :
484 Armas Roba PdV (fuego) :
487 Armas Roba PdV (agua) :
486 Armas Roba PdV (aire) :
487 Armas Roba PdV (neutral) :
493 Armas Dañosdaños de tierra :
489 Armas daños de fuego :
486 Armas daños neutrales :
486 Armas daños por empuje :
485 Armas Daños críticos :
484 Armas daños con trampas :
483 Armas Potencia Trampas :
483 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Armas resistencia al fuego :
488 Armas resistencia al agua :
489 Armas resistencia al aire :
488 Armas resistencia neutral :
483 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
483 Armas % resistencia al fuego :
483 Armas % resistencia al agua :
483 Armas % resistencia al aire :
483 Armas % resistencia neutral :
484 Armas Resistencia Críticos- :
484 Armas resistencia al empuje :
484 Armas res. tierra en JcJ :
483 Armas res. fuego en JcJ :
483 Armas res. agua en JcJ :
483 Armas res. aire en JcJ :
483 Armas res. neutral en JcJ :
483 Armas % res. tierra en JcJ :
483 Armas % res. fuego en JcJ :
483 Armas % res. agua en JcJ :
483 Armas % res. aire en JcJ :
483 Armas % Res. Neutral JcJ :
483 Armas EfectosInteligencia :
570 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
570 Armas Esquiva pérdidas PA :
571 Armas al retiro de PM :
571 Armas Esquiva Pérdidas PM :
571 Armas ArmasDaños (tierra) :
838 Armas Daños (neutral) :
1281 Armas Roba PdV (tierra) :
571 Armas Roba PdV (fuego) :
574 Armas Roba PdV (agua) :
573 Armas Roba PdV (aire) :
574 Armas Roba PdV (neutral) :
580 Armas Dañosdaños de tierra :
576 Armas daños de fuego :
574 Armas daños neutrales :
574 Armas daños por empuje :
572 Armas Daños críticos :
571 Armas daños con trampas :
570 Armas Potencia Trampas :
570 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
570 Armas resistencia al fuego :
571 Armas resistencia al agua :
572 Armas resistencia al aire :
571 Armas resistencia neutral :
570 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
570 Armas % resistencia al fuego :
570 Armas % resistencia al agua :
570 Armas % resistencia al aire :
570 Armas % resistencia neutral :
570 Armas Resistencia Críticos- :
571 Armas resistencia al empuje :
571 Armas res. tierra en JcJ :
570 Armas res. fuego en JcJ :
570 Armas res. agua en JcJ :
570 Armas res. aire en JcJ :
570 Armas res. neutral en JcJ :
570 Armas % res. tierra en JcJ :
570 Armas % res. fuego en JcJ :
570 Armas % res. agua en JcJ :
570 Armas % res. aire en JcJ :
570 Armas % Res. Neutral JcJ :
570 Armas EfectosInteligencia :
847 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
847 Armas Esquiva pérdidas PA :
848 Armas al retiro de PM :
848 Armas Esquiva Pérdidas PM :
848 Armas ArmasDaños (tierra) :
1091 Armas Daños (fuego) :
847 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1561 Armas Roba PdV (tierra) :
848 Armas Roba PdV (fuego) :
851 Armas Roba PdV (agua) :
850 Armas Roba PdV (aire) :
851 Armas Roba PdV (neutral) :
857 Armas Dañosdaños de tierra :
853 Armas daños de fuego :
850 Armas daños neutrales :
850 Armas daños por empuje :
849 Armas Daños críticos :
848 Armas daños con trampas :
847 Armas Potencia Trampas :
847 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
854 Armas resistencia al fuego :
849 Armas resistencia al agua :
850 Armas resistencia al aire :
849 Armas % resistencia a la tierra :
847 Armas % resistencia al fuego :
847 Armas % resistencia al agua :
847 Armas % resistencia al aire :
847 Armas % resistencia neutral :
847 Armas Resistencia Críticos- :
848 Armas resistencia al empuje :
848 Armas res. tierra en JcJ :
847 Armas res. fuego en JcJ :
847 Armas res. agua en JcJ :
847 Armas res. aire en JcJ :
847 Armas res. neutral en JcJ :
847 Armas % res. tierra en JcJ :
847 Armas % res. fuego en JcJ :
847 Armas % res. agua en JcJ :
847 Armas % res. aire en JcJ :
847 Armas % Res. Neutral JcJ :
847 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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