¿ Cuál espada para un Sram fuego/inteligencia de nivel 70 para "pm" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sram fuego de nivel 70 para inteligencia, pm y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pm y vitalidad.
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 6..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Vitalidad : -25..-20Fuerza > 72Efectos
Inteligencia : 30Sabiduría : 10
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
89 Espada - Criterio 3 PM :
89 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
89 Espada Esquiva pérdidas PA :
89 Espada al retiro de PM :
89 Espada Esquiva Pérdidas PM :
89 Espada ArmasDaños (tierra) :
138 Espada Daños (fuego) :
113 Espada Daños (neutral) :
185 Espada Roba PdV (tierra) :
89 Espada Roba PdV (fuego) :
89 Espada Roba PdV (agua) :
89 Espada Roba PdV (aire) :
89 Espada Roba PdV (neutral) :
91 Espada Dañosdaños de tierra :
91 Espada daños de fuego :
90 Espada daños neutrales :
89 Espada daños por empuje :
90 Espada Daños críticos :
89 Espada daños con trampas :
89 Espada Potencia Trampas :
89 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Espada resistencia al fuego :
89 Espada resistencia al agua :
89 Espada resistencia al aire :
89 Espada resistencia neutral :
89 Espada % resistencia a la tierra :
89 Espada % resistencia al fuego :
89 Espada % resistencia al agua :
89 Espada % resistencia al aire :
89 Espada % resistencia neutral :
89 Espada Resistencia Críticos- :
89 Espada resistencia al empuje :
90 Espada res. tierra en JcJ :
89 Espada res. fuego en JcJ :
89 Espada res. agua en JcJ :
89 Espada res. aire en JcJ :
89 Espada res. neutral en JcJ :
89 Espada % res. tierra en JcJ :
89 Espada % res. fuego en JcJ :
89 Espada % res. agua en JcJ :
89 Espada % res. aire en JcJ :
89 Espada % Res. Neutral JcJ :
89 Espada EfectosInteligencia :
141 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
141 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
141 Espada Esquiva pérdidas PA :
141 Espada al retiro de PM :
141 Espada Esquiva Pérdidas PM :
141 Espada ArmasDaños (tierra) :
176 Espada Daños (fuego) :
151 Espada Daños (neutral) :
218 Espada Roba PdV (tierra) :
141 Espada Roba PdV (fuego) :
141 Espada Roba PdV (agua) :
141 Espada Roba PdV (aire) :
141 Espada Roba PdV (neutral) :
143 Espada Dañosdaños de tierra :
143 Espada daños de fuego :
142 Espada daños de agua :
143 Espada daños de aire :
142 Espada daños neutrales :
141 Espada Reenvía daños :
141 Espada daños por empuje :
142 Espada Daños críticos :
141 Espada daños con trampas :
141 Espada Potencia Trampas :
141 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Espada resistencia al fuego :
141 Espada resistencia al agua :
141 Espada resistencia al aire :
141 Espada resistencia neutral :
141 Espada % resistencia a la tierra :
141 Espada % resistencia al fuego :
141 Espada % resistencia al agua :
141 Espada % resistencia al aire :
141 Espada % resistencia neutral :
141 Espada Resistencia Críticos- :
141 Espada resistencia al empuje :
142 Espada res. tierra en JcJ :
141 Espada res. fuego en JcJ :
141 Espada res. agua en JcJ :
141 Espada res. aire en JcJ :
141 Espada res. neutral en JcJ :
141 Espada % res. tierra en JcJ :
141 Espada % res. fuego en JcJ :
141 Espada % res. agua en JcJ :
141 Espada % res. aire en JcJ :
141 Espada % Res. Neutral JcJ :
141 Espada EfectosInteligencia :
74 Espada - Criterio 1 PM :
74 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
74 Espada Esquiva pérdidas PA :
74 Espada al retiro de PM :
74 Espada Esquiva Pérdidas PM :
74 Espada ArmasDaños (tierra) :
122 Espada Daños (neutral) :
186 Espada Roba PdV (tierra) :
75 Espada Roba PdV (fuego) :
74 Espada Roba PdV (agua) :
74 Espada Roba PdV (aire) :
74 Espada Roba PdV (neutral) :
78 Espada Dañosdaños de tierra :
76 Espada daños de fuego :
75 Espada daños neutrales :
74 Espada daños por empuje :
75 Espada Daños críticos :
74 Espada daños con trampas :
74 Espada Potencia Trampas :
74 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Espada resistencia al fuego :
74 Espada resistencia al agua :
74 Espada resistencia al aire :
74 Espada resistencia neutral :
74 Espada % resistencia a la tierra :
74 Espada % resistencia al fuego :
74 Espada % resistencia al agua :
74 Espada % resistencia al aire :
74 Espada % resistencia neutral :
74 Espada Resistencia Críticos- :
74 Espada resistencia al empuje :
75 Espada res. tierra en JcJ :
74 Espada res. fuego en JcJ :
74 Espada res. agua en JcJ :
74 Espada res. aire en JcJ :
74 Espada res. neutral en JcJ :
74 Espada % res. tierra en JcJ :
74 Espada % res. fuego en JcJ :
74 Espada % res. agua en JcJ :
74 Espada % res. aire en JcJ :
74 Espada % Res. Neutral JcJ :
74 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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