¿ Cuáles armas para un Sram fuego/inteligencia de nivel 59 para "esquiva pérdidas pa" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram fuego de nivel 59 para Inteligencia, Esquiva pérdidas PA y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Esquiva pérdidas PA y Daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
290 Armas Esquiva pérdidas PA :
290 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
292 Armas Esquiva Pérdidas PM :
292 Armas ArmasDaños (tierra) :
531 Armas Daños (aire) :
290 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1024 Armas Roba PdV (tierra) :
291 Armas Roba PdV (fuego) :
293 Armas Roba PdV (agua) :
292 Armas Roba PdV (aire) :
292 Armas Roba PdV (neutral) :
298 Armas Dañosdaños de tierra :
295 Armas daños de fuego :
296 Armas daños neutrales :
294 Armas daños por empuje :
292 Armas Daños críticos :
290 Armas daños con trampas :
290 Armas Potencia Trampas :
290 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
305 Armas resistencia al fuego :
300 Armas resistencia al agua :
300 Armas resistencia al aire :
299 Armas resistencia neutral :
305 Armas % resistencia a la tierra :
290 Armas % resistencia al fuego :
290 Armas % resistencia al agua :
290 Armas % resistencia al aire :
290 Armas % resistencia neutral :
290 Armas Resistencia Críticos- :
291 Armas resistencia al empuje :
291 Armas res. tierra en JcJ :
290 Armas res. fuego en JcJ :
290 Armas res. agua en JcJ :
290 Armas res. aire en JcJ :
290 Armas res. neutral en JcJ :
290 Armas % res. tierra en JcJ :
290 Armas % res. fuego en JcJ :
290 Armas % res. agua en JcJ :
290 Armas % res. aire en JcJ :
290 Armas % Res. Neutral JcJ :
290 Armas EfectosInteligencia :
679 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
679 Armas al retiro de PM :
680 Armas Esquiva Pérdidas PM :
680 Armas ArmasDaños (tierra) :
873 Armas Daños (aire) :
679 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1268 Armas Roba PdV (tierra) :
680 Armas Roba PdV (fuego) :
682 Armas Roba PdV (agua) :
681 Armas Roba PdV (aire) :
681 Armas Roba PdV (neutral) :
687 Armas Dañosdaños de tierra :
684 Armas daños de fuego :
683 Armas daños neutrales :
683 Armas daños por empuje :
681 Armas Daños críticos :
679 Armas daños con trampas :
679 Armas Potencia Trampas :
679 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
687 Armas resistencia al fuego :
681 Armas resistencia al agua :
681 Armas resistencia al aire :
680 Armas resistencia neutral :
687 Armas % resistencia a la tierra :
679 Armas % resistencia al fuego :
679 Armas % resistencia al agua :
679 Armas % resistencia al aire :
679 Armas % resistencia neutral :
679 Armas Resistencia Críticos- :
679 Armas resistencia al empuje :
680 Armas res. tierra en JcJ :
679 Armas res. fuego en JcJ :
679 Armas res. agua en JcJ :
679 Armas res. aire en JcJ :
679 Armas res. neutral en JcJ :
679 Armas % res. tierra en JcJ :
679 Armas % res. fuego en JcJ :
679 Armas % res. agua en JcJ :
679 Armas % res. aire en JcJ :
679 Armas % Res. Neutral JcJ :
679 Armas EfectosInteligencia :
426 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
426 Armas Esquiva pérdidas PA :
426 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
427 Armas ArmasDaños (tierra) :
635 Armas Daños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
427 Armas Roba PdV (fuego) :
429 Armas Roba PdV (agua) :
428 Armas Roba PdV (aire) :
428 Armas Roba PdV (neutral) :
434 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
430 Armas daños neutrales :
430 Armas daños por empuje :
428 Armas Daños críticos :
426 Armas daños con trampas :
426 Armas Potencia Trampas :
426 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
428 Armas resistencia al agua :
429 Armas resistencia al aire :
428 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
426 Armas % resistencia al fuego :
426 Armas % resistencia al agua :
426 Armas % resistencia al aire :
426 Armas % resistencia neutral :
426 Armas Resistencia Críticos- :
427 Armas resistencia al empuje :
427 Armas res. tierra en JcJ :
426 Armas res. fuego en JcJ :
426 Armas res. agua en JcJ :
426 Armas res. aire en JcJ :
426 Armas res. neutral en JcJ :
426 Armas % res. tierra en JcJ :
426 Armas % res. fuego en JcJ :
426 Armas % res. agua en JcJ :
426 Armas % res. aire en JcJ :
426 Armas % Res. Neutral JcJ :
426 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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