¿ Cuál varita para un Sram fuego/inteligencia de nivel 57 para "PM" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram fuego de nivel 57 para inteligencia, pm y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pm y daños (fuego).
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 19..35Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 49Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 29Efectos
Inteligencia : 26..30
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 27Efectos
Inteligencia : 21..25
Armas
Daños (fuego) : 10..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
85 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
85 Varita Esquiva pérdidas PA :
85 Varita al retiro de PM :
85 Varita Esquiva Pérdidas PM :
85 Varita ArmasDaños (tierra) :
97 Varita Daños (fuego) :
85 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
162 Varita Roba PdV (tierra) :
85 Varita Roba PdV (fuego) :
87 Varita Roba PdV (agua) :
85 Varita Roba PdV (aire) :
86 Varita Roba PdV (neutral) :
85 Varita Dañosdaños de tierra :
85 Varita daños de fuego :
85 Varita daños neutrales :
85 Varita daños por empuje :
85 Varita Daños críticos :
85 Varita daños con trampas :
85 Varita Potencia Trampas :
85 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Varita resistencia al fuego :
86 Varita resistencia al agua :
86 Varita resistencia al aire :
86 Varita resistencia neutral :
85 Varita % resistencia a la tierra :
85 Varita % resistencia al fuego :
85 Varita % resistencia al agua :
85 Varita % resistencia al aire :
85 Varita % resistencia neutral :
85 Varita Resistencia Críticos- :
85 Varita resistencia al empuje :
85 Varita res. tierra en JcJ :
85 Varita res. fuego en JcJ :
85 Varita res. agua en JcJ :
85 Varita res. aire en JcJ :
85 Varita res. neutral en JcJ :
85 Varita % res. tierra en JcJ :
85 Varita % res. fuego en JcJ :
85 Varita % res. agua en JcJ :
85 Varita % res. aire en JcJ :
85 Varita % Res. Neutral JcJ :
85 Varita EfectosInteligencia :
129 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Varita Esquiva pérdidas PA :
129 Varita al retiro de PM :
129 Varita Esquiva Pérdidas PM :
129 Varita ArmasDaños (tierra) :
138 Varita Daños (fuego) :
129 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
173 Varita Roba PdV (tierra) :
129 Varita Roba PdV (fuego) :
131 Varita Roba PdV (agua) :
129 Varita Roba PdV (aire) :
130 Varita Roba PdV (neutral) :
129 Varita Dañosdaños de tierra :
129 Varita daños de fuego :
129 Varita daños de agua :
129 Varita daños de aire :
129 Varita daños neutrales :
129 Varita Reenvía daños :
129 Varita daños por empuje :
129 Varita Daños críticos :
129 Varita daños con trampas :
129 Varita Potencia Trampas :
129 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Varita resistencia al fuego :
129 Varita resistencia al agua :
129 Varita resistencia al aire :
129 Varita resistencia neutral :
129 Varita % resistencia a la tierra :
129 Varita % resistencia al fuego :
129 Varita % resistencia al agua :
129 Varita % resistencia al aire :
129 Varita % resistencia neutral :
129 Varita Resistencia Críticos- :
129 Varita resistencia al empuje :
129 Varita res. tierra en JcJ :
129 Varita res. fuego en JcJ :
129 Varita res. agua en JcJ :
129 Varita res. aire en JcJ :
129 Varita res. neutral en JcJ :
129 Varita % res. tierra en JcJ :
129 Varita % res. fuego en JcJ :
129 Varita % res. agua en JcJ :
129 Varita % res. aire en JcJ :
129 Varita % Res. Neutral JcJ :
129 Varita EfectosInteligencia :
75 Varita - Criterio 1 PM :
75 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
75 Varita Esquiva pérdidas PA :
75 Varita al retiro de PM :
75 Varita Esquiva Pérdidas PM :
75 Varita ArmasDaños (tierra) :
85 Varita Daños (neutral) :
119 Varita Roba PdV (tierra) :
75 Varita Roba PdV (fuego) :
77 Varita Roba PdV (agua) :
75 Varita Roba PdV (aire) :
76 Varita Roba PdV (neutral) :
75 Varita Dañosdaños de tierra :
75 Varita daños de fuego :
75 Varita daños neutrales :
75 Varita daños por empuje :
75 Varita Daños críticos :
75 Varita daños con trampas :
75 Varita Potencia Trampas :
75 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Varita resistencia al fuego :
75 Varita resistencia al agua :
75 Varita resistencia al aire :
75 Varita resistencia neutral :
75 Varita % resistencia a la tierra :
75 Varita % resistencia al fuego :
75 Varita % resistencia al agua :
75 Varita % resistencia al aire :
75 Varita % resistencia neutral :
75 Varita Resistencia Críticos- :
75 Varita resistencia al empuje :
75 Varita res. tierra en JcJ :
75 Varita res. fuego en JcJ :
75 Varita res. agua en JcJ :
75 Varita res. aire en JcJ :
75 Varita res. neutral en JcJ :
75 Varita % res. tierra en JcJ :
75 Varita % res. fuego en JcJ :
75 Varita % res. agua en JcJ :
75 Varita % res. aire en JcJ :
75 Varita % Res. Neutral JcJ :
75 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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