¿ Cuál espada para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 54 para "Daños (agua)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sram fuego de nivel 54 para inteligencia, daños (agua) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 55
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-51Fuerza > 32Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
82 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
82 Espada Esquiva pérdidas PA :
82 Espada al retiro de PM :
82 Espada Esquiva Pérdidas PM :
82 Espada ArmasDaños (tierra) :
115 Espada Daños (fuego) :
102 Espada Daños (agua) :
82 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
168 Espada Roba PdV (tierra) :
83 Espada Roba PdV (fuego) :
82 Espada Roba PdV (agua) :
82 Espada Roba PdV (aire) :
82 Espada Roba PdV (neutral) :
85 Espada Dañosdaños de tierra :
83 Espada daños de fuego :
82 Espada daños neutrales :
82 Espada daños por empuje :
82 Espada Daños críticos :
82 Espada daños con trampas :
82 Espada Potencia Trampas :
82 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Espada resistencia al fuego :
82 Espada resistencia al agua :
82 Espada resistencia al aire :
82 Espada resistencia neutral :
82 Espada % resistencia a la tierra :
82 Espada % resistencia al fuego :
82 Espada % resistencia al agua :
82 Espada % resistencia al aire :
82 Espada % resistencia neutral :
82 Espada Resistencia Críticos- :
82 Espada resistencia al empuje :
82 Espada res. tierra en JcJ :
82 Espada res. fuego en JcJ :
82 Espada res. agua en JcJ :
82 Espada res. aire en JcJ :
82 Espada res. neutral en JcJ :
82 Espada % res. tierra en JcJ :
82 Espada % res. fuego en JcJ :
82 Espada % res. agua en JcJ :
82 Espada % res. aire en JcJ :
82 Espada % Res. Neutral JcJ :
82 Espada EfectosInteligencia :
112 Espada - Criterio 1 Agilidad :
112 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
112 Espada Esquiva pérdidas PA :
112 Espada al retiro de PM :
112 Espada Esquiva Pérdidas PM :
112 Espada ArmasDaños (tierra) :
136 Espada Daños (fuego) :
120 Espada Daños (neutral) :
180 Espada Roba PdV (tierra) :
113 Espada Roba PdV (fuego) :
112 Espada Roba PdV (agua) :
112 Espada Roba PdV (aire) :
112 Espada Roba PdV (neutral) :
115 Espada Dañosdaños de tierra :
113 Espada daños de fuego :
112 Espada daños de agua :
113 Espada daños de aire :
112 Espada daños neutrales :
112 Espada Reenvía daños :
112 Espada daños por empuje :
112 Espada Daños críticos :
112 Espada daños con trampas :
112 Espada Potencia Trampas :
112 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Espada resistencia al fuego :
112 Espada resistencia al agua :
112 Espada resistencia al aire :
112 Espada resistencia neutral :
112 Espada % resistencia a la tierra :
112 Espada % resistencia al fuego :
112 Espada % resistencia al agua :
112 Espada % resistencia al aire :
112 Espada % resistencia neutral :
112 Espada Resistencia Críticos- :
112 Espada resistencia al empuje :
112 Espada res. tierra en JcJ :
112 Espada res. fuego en JcJ :
112 Espada res. agua en JcJ :
112 Espada res. aire en JcJ :
112 Espada res. neutral en JcJ :
112 Espada % res. tierra en JcJ :
112 Espada % res. fuego en JcJ :
112 Espada % res. agua en JcJ :
112 Espada % res. aire en JcJ :
112 Espada % Res. Neutral JcJ :
112 Espada EfectosInteligencia :
72 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Espada Esquiva pérdidas PA :
72 Espada al retiro de PM :
72 Espada Esquiva Pérdidas PM :
72 Espada ArmasDaños (tierra) :
105 Espada Daños (agua) :
72 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
163 Espada Roba PdV (tierra) :
73 Espada Roba PdV (fuego) :
72 Espada Roba PdV (agua) :
72 Espada Roba PdV (aire) :
72 Espada Roba PdV (neutral) :
75 Espada Dañosdaños de tierra :
73 Espada daños de fuego :
72 Espada daños neutrales :
72 Espada daños por empuje :
72 Espada Daños críticos :
72 Espada daños con trampas :
72 Espada Potencia Trampas :
72 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Espada resistencia al fuego :
72 Espada resistencia al agua :
72 Espada resistencia al aire :
72 Espada resistencia neutral :
72 Espada % resistencia a la tierra :
72 Espada % resistencia al fuego :
72 Espada % resistencia al agua :
72 Espada % resistencia al aire :
72 Espada % resistencia neutral :
72 Espada Resistencia Críticos- :
72 Espada resistencia al empuje :
72 Espada res. tierra en JcJ :
72 Espada res. fuego en JcJ :
72 Espada res. agua en JcJ :
72 Espada res. aire en JcJ :
72 Espada res. neutral en JcJ :
72 Espada % res. tierra en JcJ :
72 Espada % res. fuego en JcJ :
72 Espada % res. agua en JcJ :
72 Espada % res. aire en JcJ :
72 Espada % Res. Neutral JcJ :
72 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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